Pro záznam své hry můžete využít Campaign Questu - klikněte na odkaz zde. Buďte však objektivní!

 

Vítejte fanoušci karetní hry Pán Prstenů LCG.

Najděte si svoji kartu a přečtěte si její rozbor. Budeme rádi, když kartu ohodnotíte svým názorem (komentářem), počtem hvězdiček (9 - nejlepší, 1 - nejhorší) či olajkujete napsaný rozbor karty od autora palcem nahoru/dolů (líbí/nelíbí). Karty jsou chronologicky řazené dle data zpracování od autora. V případě, že hledáte konkrétní kartu, použijte tento vyhledávač či filtr anebo A-Z seznam karet v Menu - Karetní sady. Děkujeme za Vaši přízeň.
Krásné prožitky s hrou a přáteli Vám přeje tým Bílé rady.
                              

Střetnutí na Amon Dínu, Události

Gondorská disciplína (SnAD 60)

Gondorská disciplína (SnAD 60) je udalosť zo sféry taktiky (tactics) za cenu 0 zdrojov. Karta má vlastnosť Gondor a nájdeme na nej nasledovný text: Reakce: Zruš až 2 poškození, která právě utrpěla postava s vlastností Gondor. Predstavujem vám prvý a zatiaľ asi aj jediný efekt s úplným zrušením priamych zranení. Áno, máme tu hrdinu Froda Pytlíka (SnS 25), ktorý dokáže to isté, ale ten premení zrušené zranenia na zvýšenie ohrozenia hráča. Nie je to síce smrť, ale predsa len pre hráča určitá nepríjemnosť. Môžete sa spýtať, čo je také skvelé na rušení zranení? Prečo ich jednoducho neudeliť a následne vyliečiť? Pravdou je, že liečenie vychádza cenovo lepšie a väčšinou sa jedná o opakovateľný efekt ako rušenie zranení. Liečenie však zastupuje sféra poznania (lore) a Gondorská disciplína (SnAD 60) je ďalšou možnou alternatívou. Najdôležitejšie je vedieť, že liečenie nedokáže zachrániť život postave pred smrťou spôsobenou jednou ranou. Ak sa sila útoku nepriateľa neočakávane navýši vďaka efektu tieňa, liečenie nám nepomôže. Karta liečenia bude bezmocne sedieť na stole, alebo v ruke a my sa budeme pozerať ako postava opúšťa hru. Keďže sa jedná o jednorazový efekt, je… Číst dále

Sdílej kartu s přáteli !

    Dědicové Númenoru, Lokace

    Zarostlá pěšina (DN 46)

    Pozrime sa na lokácie, ktoré nás čakajú v Drúadanském lese. Budeme sa pohybovať v lese, teda sa dá očakávať, že lokácie budú dominovať tomuto dobrodružstvu. Zaberajú približne viac ako tretinu kariet stretnutia. V jednej kópii je tu Mýtina předků (Ancestral Clearing) s ohrozením 4 a 3 žetónmi postupu potrebnými na jej preskúmanie. Pokiaľ je v hre, cena za vyloženie kariet je zvýšená o 1 zdroj. Podmienka na vycestovanie je vyčerpanie jedného hrdinu. Vysoké ohrozenie, ale najmä jej schopnosť nás prinútia vycestovať do nej čo najskôr. Nechceme predsa platiť zdroj naviac za každú kartu. A to už určite nie v tomto scenári, kedy sú zdroje nedostatkovou záležitosťou. Ďalšia lokácia je Jedová zahrada (Garden of Poisons) s ohrozením 2 a 3 žetónmi postupu potrebnými na jej preskúmanie. Pokiaľ je v hre, hrdinovia nemôžu získavať zdroje na základe efektov kariet. Na vycestovanie musí každý hráč zaplatiť jeden zdroj. Znova efekty, ktoré tlačia na naše zdroje. Kľúčové slovo Plížení X sa postará o to, že vycestovať do tejto lokácie môže byť problém. Ako budeme postupovať lesom narazíme na Palouk očištění (Glade of Cleansing) s ohrozením X a 5 žetónmi postupu. Tu je X rovné… Číst dále

    Sdílej kartu s přáteli !

      Dědicové Númenoru, Lokace

      Odlehlý palouk (DN 47)

      Pozrime sa na lokácie, ktoré nás čakajú v Drúadanském lese. Budeme sa pohybovať v lese, teda sa dá očakávať, že lokácie budú dominovať tomuto dobrodružstvu. Zaberajú približne viac ako tretinu kariet stretnutia. V jednej kópii je tu Mýtina předků (Ancestral Clearing) s ohrozením 4 a 3 žetónmi postupu potrebnými na jej preskúmanie. Pokiaľ je v hre, cena za vyloženie kariet je zvýšená o 1 zdroj. Podmienka na vycestovanie je vyčerpanie jedného hrdinu. Vysoké ohrozenie, ale najmä jej schopnosť nás prinútia vycestovať do nej čo najskôr. Nechceme predsa platiť zdroj naviac za každú kartu. A to už určite nie v tomto scenári, kedy sú zdroje nedostatkovou záležitosťou. Ďalšia lokácia je Jedová zahrada (Garden of Poisons) s ohrozením 2 a 3 žetónmi postupu potrebnými na jej preskúmanie. Pokiaľ je v hre, hrdinovia nemôžu získavať zdroje na základe efektov kariet. Na vycestovanie musí každý hráč zaplatiť jeden zdroj. Znova efekty, ktoré tlačia na naše zdroje. Kľúčové slovo Plížení X sa postará o to, že vycestovať do tejto lokácie môže byť problém. Ako budeme postupovať lesom narazíme na Palouk očištění (Glade of Cleansing) s ohrozením X a 5 žetónmi postupu. Tu je X rovné… Číst dále

      Sdílej kartu s přáteli !

        Drúadanský les, Lokace

        Palouk očištění (DL 52)

        Pozrime sa na lokácie, ktoré nás čakajú v Drúadanském lese. Budeme sa pohybovať v lese, teda sa dá očakávať, že lokácie budú dominovať tomuto dobrodružstvu. Zaberajú približne viac ako tretinu kariet stretnutia. V jednej kópii je tu Mýtina předků (Ancestral Clearing) s ohrozením 4 a 3 žetónmi postupu potrebnými na jej preskúmanie. Pokiaľ je v hre, cena za vyloženie kariet je zvýšená o 1 zdroj. Podmienka na vycestovanie je vyčerpanie jedného hrdinu. Vysoké ohrozenie, ale najmä jej schopnosť nás prinútia vycestovať do nej čo najskôr. Nechceme predsa platiť zdroj naviac za každú kartu. A to už určite nie v tomto scenári, kedy sú zdroje nedostatkovou záležitosťou. Ďalšia lokácia je Jedová zahrada (Garden of Poisons) s ohrozením 2 a 3 žetónmi postupu potrebnými na jej preskúmanie. Pokiaľ je v hre, hrdinovia nemôžu získavať zdroje na základe efektov kariet. Na vycestovanie musí každý hráč zaplatiť jeden zdroj. Znova efekty, ktoré tlačia na naše zdroje. Kľúčové slovo Plížení X sa postará o to, že vycestovať do tejto lokácie môže byť problém. Ako budeme postupovať lesom narazíme na Palouk očištění (Glade of Cleansing) s ohrozením X a 5 žetónmi postupu. Tu je X rovné… Číst dále

        Sdílej kartu s přáteli !

          Drúadanský les, Lokace

          Jedová zahrada (DL 51)

          Pozrime sa na lokácie, ktoré nás čakajú v Drúadanském lese. Budeme sa pohybovať v lese, teda sa dá očakávať, že lokácie budú dominovať tomuto dobrodružstvu. Zaberajú približne viac ako tretinu kariet stretnutia. V jednej kópii je tu Mýtina předků (Ancestral Clearing) s ohrozením 4 a 3 žetónmi postupu potrebnými na jej preskúmanie. Pokiaľ je v hre, cena za vyloženie kariet je zvýšená o 1 zdroj. Podmienka na vycestovanie je vyčerpanie jedného hrdinu. Vysoké ohrozenie, ale najmä jej schopnosť nás prinútia vycestovať do nej čo najskôr. Nechceme predsa platiť zdroj naviac za každú kartu. A to už určite nie v tomto scenári, kedy sú zdroje nedostatkovou záležitosťou. Ďalšia lokácia je Jedová zahrada (Garden of Poisons) s ohrozením 2 a 3 žetónmi postupu potrebnými na jej preskúmanie. Pokiaľ je v hre, hrdinovia nemôžu získavať zdroje na základe efektov kariet. Na vycestovanie musí každý hráč zaplatiť jeden zdroj. Znova efekty, ktoré tlačia na naše zdroje. Kľúčové slovo Plížení X sa postará o to, že vycestovať do tejto lokácie môže byť problém. Ako budeme postupovať lesom narazíme na Palouk očištění (Glade of Cleansing) s ohrozením X a 5 žetónmi postupu. Tu je X rovné… Číst dále

          Sdílej kartu s přáteli !

            Drúadanský les, Lokace

            Mýtina předků (DL 50)

            Pozrime sa na lokácie, ktoré nás čakajú v Drúadanském lese. Budeme sa pohybovať v lese, teda sa dá očakávať, že lokácie budú dominovať tomuto dobrodružstvu. Zaberajú približne viac ako tretinu kariet stretnutia. V jednej kópii je tu Mýtina předků (Ancestral Clearing) s ohrozením 4 a 3 žetónmi postupu potrebnými na jej preskúmanie. Pokiaľ je v hre, cena za vyloženie kariet je zvýšená o 1 zdroj. Podmienka na vycestovanie je vyčerpanie jedného hrdinu. Vysoké ohrozenie, ale najmä jej schopnosť nás prinútia vycestovať do nej čo najskôr. Nechceme predsa platiť zdroj naviac za každú kartu. A to už určite nie v tomto scenári, kedy sú zdroje nedostatkovou záležitosťou. Ďalšia lokácia je Jedová zahrada (Garden of Poisons) s ohrozením 2 a 3 žetónmi postupu potrebnými na jej preskúmanie. Pokiaľ je v hre, hrdinovia nemôžu získavať zdroje na základe efektov kariet. Na vycestovanie musí každý hráč zaplatiť jeden zdroj. Znova efekty, ktoré tlačia na naše zdroje. Kľúčové slovo Plížení X sa postará o to, že vycestovať do tejto lokácie môže byť problém. Ako budeme postupovať lesom narazíme na Palouk očištění (Glade of Cleansing) s ohrozením X a 5 žetónmi postupu. Tu je X rovné… Číst dále

            Sdílej kartu s přáteli !