Doplňky, Kopce Emyn Muil

Cestovní píseň (KEM 81)

Je neutrální doplněk s traitem Píseň, který si může si koupit jakýkoliv hrdina z libovolné sféry, za pouhý 1 zdroj, jež dokáže rozšířit váš hráčský balíček o další sféru – tentokrát duchovní, aniž byste museli mít daného hrdinu ze stejné sféry ve hře. Cestovní píseň (KEM 81) jako připojený doplněk přidává danému hrdinovi symbol zdroje – duchovna. Takže věc se má tak, že během hry si třeba líznete kartu tohoto doplňku z balíku, zaplatíte 1 zdroj ze zásoby daného hrdiny a přidáte tuto kartu k němu. Pokud hrajete třeba s hrdiny Legolasem (sf.taktiky), Gimlim (sf.taktiky) a Bilbem (sf.vědění) a náhodou jste se bůhví proč rozhodli vložit tento doplněk do hry, přidáte jej třeba k Legolasovi, tak díky textu na kartě písně získáte symbol duchovna. Hrdina pak bude moct kupovat karty ze dvou sfér (jak ze sféry taktiky, tak nově i ze sféry duchovní). Osobně si nemyslím, že je dobré míchat do hry zbytečně další sféru, pokud nemáte nějaký plán. Většinou tyto doplňky písní moc do hry nedávám, když nemám hrdiny s danou sférou. Například: Aragorn (sf.velení), Denethor (sf.vědění) a Dúnhere (sf.duchovní) – tam můžete přidat doplněk třeba na Aragorna či Denethora, čímž… Číst dále

Kopce Emyn Muil, Nepřátelé

Skřetí zloději koní (KEM 94)

Hon na Gluma vás zavedl na jih do kopců Emyn Muil, kde ale jeho stopa vychladla. Není však pochyb, že se skrývá někde v této oblasti, a tak ji musíte celou pečlivě prohledat. Nemnozí nepřátelé a zrady jsou s lokacemi ve scénáři Kopce Emyn Muil (balíček dobrodružství prvního cyklu – Stíny Temného hvozdu) nějakým způsobem spjaté, ať již přidělováním zranění postavám na průzkumu nebo odstraňováním žetonů postupu z aktivní lokace a jejím návratem do oblasti odhalení. Cílem je vás hlavně zdržet, zkomplikovat vám postup a oblast odhalení maximálně zahustit. Jediným novým nepřítelem jsou Skřetí zloději koní (Orc Horse Thieves), vcelku nevinní zlodějíčkové, jejichž síla roste právě s množícími se lokacemi v oblasti odhalení. Staty mají poměrně vysoké, jsou velmi odolní – 6 životů se dá srovnávat s nějakým zlobrem, a mají poměrně nepříjemný efekt Zatracení, který vám otočí počítadlem ohrožení o 2 políčka nahoru k nebezpečné 50. Ještě že ten stínový efekt nemají žádný, i když jinak si bojů až na vzácné okamžiky příliš moc neužijete a dobrodružství Kopce Emyn Muil se tak změní ve vcelku náročné počítání vaší vůle… Číst dále

Kopce Emyn Muil, Lokace

Pahorkatina (KEM 90)

Jak už sám obrázek na kartě lokace napovídá, jedná se o jednotvárnou, strmou a až kopcovitou krajinu bez trávy, na kterou můžeme narazit při hraní scénáře Kopce Emyn Muil, tj. 4. balíček dobrodružství z 1.cyklu Stíny Temného hvozdu. V tomto dobrodružství, kde není až tolik nepřátel, překonáváme právě takovéto lokace – kopce, pahorkatiny, horské stěny či brodíme se přes řeku, když pátráme po dalších stopách po Glumovy. Cílem v tomto scénáři je získat 20 vítězných bodů za lokace. Naše Pahorkatina (KEM 90) nám přidává pouze 1, takže to není zase žádná sláva (ale alespoň něco). Tomu také odpovídají staty na kartě, které se tu sešly po jedničce  – ohrožení 1, žetony postupu k překonání také 1. Takže tady nás lokace s ikonkou hor a půl měsíce při výpravě nijak zvlášť ohrozit nemůže. O něco kapánek horší je to s podmínkou vycestování, kdy nám text na kartě lokace říká: Putování: Abyste mohli cestovat na Pahorkatinu, musíte odhalit vrchní kartu z balíčku setkání a přidat ji do oblasti odhalení. Text je tedy celkem jasný, když vycestujeme, něco na nás vyskočí z balíku… Číst dále

Kopce Emyn Muil, Spojenci

Gildor Inglorion (KEM 79)

[RegUserOnly][/RegUserOnly]Gildor Inglorion (KEM 79) je spojenec zo sféry poznania (lore) za cenu 5 zdrojov. Jeho atribúty sú vynikajúce. Sila vôle 3, sila útoku 2, sila obrany 3, a 3 body zdravia. Ako elf má vlastnosť Noldor. Môžeme využiť jeho akciu, ktorej text znie: Akce: Vyčerpej Gildora Ingloriona, aby ses podíval na 3 vrchní karty ve svém balíčku. Jednu z nich si vyměň s jednou kartou v ruce. Poté vrať tyto 3 karty zpět na vrchol balíčku v libovolném pořadí. 5 zdrojov za spojenca je moc vysoká suma. Za ne však dostaneme postavu s atribútmi lepšími ako majú niektorí hrdinovia. Gildor si zastane akúkoľvek prácu. Či už s ním budete útočiť, brániť, alebo ho pošlete na úlohu. Vo všetkom je skvelý, a ešte naviac má akciu na manipuláciu s hráčskym balíkom. Poďme sa spolu pozrieť ako dostať Gildora do hry úplne zadarmo. Začnem kombináciou kariet Elrond (SaP 128) plus Vilja (SaP 137). K 100% úspešnosti je nutné mať pod kontrolou svoj hrací balík, napríklad spojencom Pozorovatelka hvězd z Imladris (ZK 106), potom nie je problém pomocou prsteňa… Číst dále

Kopce Emyn Muil, Spojenci

Thorondorův dědic (KEM 75)

[RegUserOnly][/RegUserOnly]Thorondorův dědic (KEM 75) je spojenec zo sféry taktiky (tactics) za cenu 4 zdrojov. Má silu vôle 1, silu útoku 2, silu obrany 1 a 2 body zdravia. Jeho vlastnosti sú stvůra a orel. Nemôže mať k sebe pripojené doplnky s obmedzením, a má nasledovnú reakciu. Reakce: Poté, co Thorondorův dědic vstopí do hry nebo ji opustí, uděl jednomu z nepřátel v oblasti odhalení 2 poškození. Keď porovnáme atribúty s cenou, je hneď jasné, že sa jedná o predraženého spojenca. Túto nerovnováhu by mala vyvažovať jeho reakcia. Podľa nej ide o typ karty udeľujúcej priame zranenia, z ktorej hráč profituje aj keď opúšťa hru. Zaplatiť 4 zdroje za kartu, ktorú musíme obetovať na spustenie jej reakcie je dosť. Najlepší spôsob na zahranie tohto spojenca je použitím udalosti Zákeřný útok (ZS 23). Len za 1 zdroj dokážeme udeliť až 4 zranenia nepriateľovi v oblasti odhalenia, napríklad počas fáze úlohy. Radagast (PdR 59) môže svojimi zdrojmi platiť za karty s vlastnosťou stvůra, teda aj za orlov. Je to ďalšia možnosť ako znížiť cenu tohto spojenca. Natrvalo ho dostaneme… Číst dále

Kopce Emyn Muil, Spojenci

Nejlepší z Jízdmarky (KEM 77)

[RegUserOnly][/RegUserOnly]Vzhůru do sedel. Tento nenápadný koníček patří mezi klenoty prvního cyklu Pána prstenů LCG. I když se to ze začátku nezdá, tak při bližším pohledu zjistíme, že síla karty je v synergiích a kombech s ostatními kartami. Sama o sobě působí jako jednotka s jakž tak slušnými statistikami a efektem (akce), který asi nic moc nevyřeší. Opak je však pravdou. Není nad dobrý rodokmen. Tato karta pracuje se dvěma tituly – Stvůra a Rohan. Rohanský titul je spojený především se silou vůle, kterou dokáže vzájemnými komby vyšroubovat se hodně vysoko. Tenhle plnokrevník má ještě další titul a to je Creature – Stvůra. Díky němuž lze využívat spolupráci s Radagastem. Pokud už ho máte ve hře, tak díky jeho schopnosti mít vlastní Resource pool (zdroje), který umožňuje nakupovat a léčit Creature – Stvůry charaktery, roste karta tohoto spojence ještě na významu. Navíc díky tomu, že má aspoň dva životy, tak vám ho nevyřadí ze hry ani plošné udílení jednoho žetonu zranění. Následně pak můžete přes Radagasta toto zranění zase za 1 jeho zdroj vyléčit. Nohy do třmenů. Akce tohoto spojence je sice záležitost, která… Číst dále