Krev Gondoru, Spojenci

Panoš z Citadely (KG 108)

Panoš z Citadely (KG 108) je spojenec vo sfére velenia (leadership) za cenu 1 zdroja. Jeho atribúty sú: sila vôle 0, sila útoku 0, sila obrany 1 a 1 bod zdravia. Má vlastnosť Gondor. Na karte nájdeme nasledovný text: Reakce: Poté, co Panoš z Citadely (Squire of the Citadel) opustí hru, přidej 1 zdroj do zásoby jednoho hrdiny s vlastností Gondor. Prvý náhľad na tohto spojenca v nás nevyvolá pocit, že sa jedná o bojovníka rozhodujúceho dôležité súboje. Nulové hodnoty sily vôle a sily útoku z neho robia postavu neschopnú plniť úlohu, či útočiť na nepriateľa. Má síce minimálnu silu obrany, ale v kombinácii s najnižším možným počtom bodov zdravia nevydrží ani priemernú ranu nepriateľa. Úlohou spojenca nebude teda nič iné ako zahynúť pod čepeľou nepriateľovej zbrane. Potvrdí nám to aj jeho reakcia. Keď opustí hru, dáme 1 zdroj ľubovoľnému hrdinovi s vlastnosťou Gondor. Teda aj spoluhráčovi, ak kontroluje takého hrdinu. Squire of the Citadel stojí 1 zdroj, čo sa v porovnaní s jeho atribútmi môže zdať veľa, na druhej strane zdroj sa nám, alebo spoluhráčovi, po odchode spojenca z hry vráti späť. Keď sa tak stane, spojenec je vlastne zadarmo a to… Číst dále

Krev Gondoru, Události

Drtivý úder (KG 111)

Drtivý úder (KG 111) je druh události ze sféry taktiky, která vás zpočátku přiměje si říkat: “Lidi počkejte, proč bych to jako měl dělat?“, Než však začnete realizovat možnosti. Ve hře PP LCG, ve které se často snažíte vyhýbat tomu, abyste se z tolika nepřátel zbláznili, se karta události s následujícím textem zdá být proti-intuitivní: Akce střetnutí: Střetni se všemi nepřáteli ve hře. Existuje však mnoho důvodů proč tuto kartu taktiky zahrát. Za prvé, ve hrách pro více hráčů to umožňuje hráči, který je nejvíce schopný vypořádat se s nepřáteli, aby převzal veškeré bojové povinnosti a ušetřil tak slabší spoluhráče, aby se nemuseli hordou nepřátel vůbec zabývat. To je v podstatě způsob, jak překonat limit jednoho volitelného zásahu na jednoho hráče. Drtivý úder (KG 111) je vhodný pro dobře postavený taktický balíček a může se vynechat některé z potřeby tohoto efektu (a 2 zdroje to stojí) zahrnovat “sentinel” a “se pohyboval”. Druhým použitím drtivého úderu je vytažení nepřátel z oblasti odhalení, na které není možné volně útočit. Jistě existují i ​​jiné prostředky k tomu, jako je Syn Arnor a Rytíř z Minas Tirith (a oni se drželi jako… Číst dále