Nepřátelé, Základní sada

Střelec ze zálohy (ZS 83)

Gobliní snajpr patří mezi ty takticky nejzajímavější nepřátele spolu s Vrrky (ZS 85) v základní sadě PP LCG, kteří dokážou útočít na obránce z oblasti odhalení a třeba se zase do ní skrýt (platí jen u Vrrků). Patří do setu karet setkání s názvem Divočina a je v pořadí pátá ze 14. Jeho hodnota střetnutí by při prvním pohledu mohla vypadat jako výhoda. Vysoká hodnota střetnutí dává totiž šanci určit si sám, kdy si nepřítele stáhnu k sobě ovšem u karty Střelec ze zálohy (ZS 83) je situace trochu jiná. Lépe to osvětlí její efekty: Během fáze setkání si hráči nesmí vybrat Střelce ze zálohy v kroku Střetnutí hráčů,  pokud jsou v oblasti odhalení jiní nepřátelé. Povinné: Pokud je Střelec ze zálohy v oblasti odhalení na konci fáze boje, každý hráč udělí jedné postavě, kterou kontroluje, 1 bod poškození. Takhle dvojice efektů na kartě snajpra z něj dělá opravdu nepříjemného soupeře. To že si ho nemůžete volitelně natáhnout na sebe (pokud je ve hře jiný nepřítel) nám zaručuje zvýšení ohrožení v oblasti odhalení o dva. Navíc… Číst dále

Nepřátelé, Základní sada

Horský obr (ZS 82)

Je asi jeden z nejobávanějších protivníků, kterého můžete najít v základní sadě PP LCG (CORE set). Spadá totiž do balíčku karet setkání se stopou medvěda, tedy s názvem Divočina, v pořadí 2/14 v sadě a můžete na něj narazit při svých toulkách ve scénářích Po proudu Anduiny, Střetnutí na Skalbalu, Mrtvé močály a Návrat do Temného hvozdu. Obzvláště ve scénáři 1AB – Po proudu Anduiny je nestvůra s traitem Zlobr doslova úhlavním nepřítelem č.1, kterého musíte hned na začátku hraní dle pokynů (1A)  vložit do oblasti odhalení a porazit jej (1B), abyste úspěšně splnili tuto etapu a mohli postoupit do další fáze hry. Pokud však nejste připraveni, tzn. máte málo vyložených spojenců a doplňků ve hře, a vaše celkové ohrožení na počítadle je vyšší nebo rovno 30, tak to půjde asi těžko a zlobr vás zadupe do země, než stačíte říct “Dopr…!” Hra vás tak otráví a vy pak tvrdíte, že to není možné dohrát – více RECENZE od tarnowa. Kupodivu tato karta Zlobra nemá zase takovou sílu ohrožení (1) v oblasti odhalení, zato jeho útočná síla (6) a obrana (3) to plně vynahrazuje. Navíc má velmi nepříjemný efekt – Veškeré zbývající bojové poškození od Horského… Číst dále

Nepřátelé, Základní sada

Strážce jeskyně (ZS 103)

Kostlivec s těžkým brněním, helmicí na lebce a nožíkem v pařátech procházející osamoceně kobkami a hledající nezvané návštěvníky v labyrintu pod nekromantskou tvrzí Dol Guldurem je celkem obstojným soupeřem, který sem tam občas vybafne za rohem ze tmy , když zrovna hrajete to nejnáročnější a také nejtemnější dobrodružství ze základní sady PP LCG s názvem Útěk z Dol Guldur. Jde o kartu v pořadí 4. z celkových 15 v této sadě. Je to vlastně jeden z mála zástupců s traitem Nemrtvý, kteří se ve hře dosud objevili. Ale nemusíte mít strach, zase tolik škody ve vaší výpravě tenhle lebkoun neudělá, i když samozřejmě také záleží – v jaké ošemetné situaci se právě nacházíte. Může vám z nezpříjemnit život už třeba hned na začátku, kdy vyšlete své hrdiny plnit úkol (tedy jen dva, pokud není třetí ještě osvobozen z kobky) a v oblasti odhalení máte již vyloženy nějaké nepříjemné karty, které zvyšují nebezpečí např. lokace Nekromantův průsmyk (ZS 94) a nepřítel Dolguldurský pán stvůr (ZS 91), jež jsou ze sady karet setkání s názvem Skřeti z Dol Guldur. Jelikož ohrožení karty jsou 2 body… Číst dále