Krev Gondoru, Spojenci

Panoš z Citadely (KG 108)

Panoš z Citadely (KG 108) je spojenec vo sfére velenia (leadership) za cenu 1 zdroja. Jeho atribúty sú: sila vôle 0, sila útoku 0, sila obrany 1 a 1 bod zdravia. Má vlastnosť Gondor. Na karte nájdeme nasledovný text: Reakce: Poté, co Panoš z Citadely (Squire of the Citadel) opustí hru, přidej 1 zdroj do zásoby jednoho hrdiny s vlastností Gondor. Prvý náhľad na tohto spojenca v nás nevyvolá pocit, že sa jedná o bojovníka rozhodujúceho dôležité súboje. Nulové hodnoty sily vôle a sily útoku z neho robia postavu neschopnú plniť úlohu, či útočiť na nepriateľa. Má síce minimálnu silu obrany, ale v kombinácii s najnižším možným počtom bodov zdravia nevydrží ani priemernú ranu nepriateľa. Úlohou spojenca nebude teda nič iné ako zahynúť pod čepeľou nepriateľovej zbrane. Potvrdí nám to aj jeho reakcia. Keď opustí hru, dáme 1 zdroj ľubovoľnému hrdinovi s vlastnosťou Gondor. Teda aj spoluhráčovi, ak kontroluje takého hrdinu. Squire of the Citadel stojí 1 zdroj, čo sa v porovnaní s jeho atribútmi môže zdať veľa, na druhej strane zdroj sa nám, alebo spoluhráčovi, po odchode spojenca z hry vráti späť. Keď sa tak stane, spojenec je vlastne zadarmo a to… Číst dále

Spojenci, Střetnutí na Amon Dínu

Lampář z Minas Tirith (SnAD 61)

Nový cyklus Proti Stínu je momentálně k dispozici v obchodech a loajální hráči LOTR LCG se mohou těšit v 3. balíčku na nové dobrodružství s názvem Střetnutí na Amon Dínu, ve kterém se hrdinové snaží zachránit vesničany před nájezdy ošklivých orků. Samozřejmě, vydání nového AP znamená nové karty pro hráče a nic než další debatu mezi hráči ohledně využití těchto nových doplňků ve hře. Jako vždycky se na naší fanouškovské stránce pan-prstenu-lcg.cz podíváme na tak trochu krátké previewů vybrané karty z hráčského balíku. Tentokrát to bude spojenec Lampář z Minas Tirith (SnAD 61) Moje pocity z této karty budou vždycky spojeny s radostí, když budu mít jako hráč šanci ji odhodit. Lampář z Minas Tirith (SnAD 61) je totiž takový obětní beránek, který má sice pouze jednu obranu a jeden život, ale zato zajímavou reakci, která při odhalení karty setkání s náporem zabraňuje další jmenované kartě nepřítele/zrady/lokaci skočit do hry. Je to ale hop nebo trop, neboť pokud následnou kartu neuhádnete správně, zbytečně tak přicházíte o tohoto obětního spojence. Na druhou stranu cena za tohoto spojence tj. 1 zdroj není nic strašného, ale může se… Číst dále

Spojenci, Správcovy obavy

Válečník z Losarnachu (SO 2)

Ako som spomínal vo svom tématickém balíku Jeden za všetkých, všetci za jedného (Venkov) v MENU na týchto web stránkách, kostru hracieho balíka tvoria spojenci. Každí zvyšuje jeden z atribútov, alebo body zdravia. Zvýšenie sa vzťahuje na všetky postavy s vlastnosťou Venkov pod kontrolou rovnakého hráča. Navýšenie dokonca platí aj na samotnú postavu, ktorá tento bonus poskytuje. Je preto logické, že čím viac spojencov bude v hre, tým silnejší budú. Keďže títo spojenci, až na jednu výnimku, majú len 1 bod zdravia, najdôležitejšou postavou bude Pastýř z Anfalasu. Všetky postavy s vlastnosťou Venkov získajú 1 bod zdravia naviac a nebudú tak zraniteľné pred efektami kariet stretnutia. Šermíř z Ethiru zvýši postavám s vlastnosťou Venkov silu vôle o 1. Válečník z Losarnachu zvýši postavám s vlastnosťou Venkov silu obrany o 1. Rytíři Labutě zvýšia postavám s vlastnosťou Venkov silu útoku o 1. Ak bude v hre z každého druhu spojenca po 3 kópie, tak postavy majú bonus plus 3 k svojim atribútom, alebo bodom zdravia. A práve v tom sa ukrýva ich sila. Jediný spojenec s vlastnosťou… Číst dále

Spojenci, Správcovy obavy

Šermíř z Ethiru (SO 6)

Ako som spomínal vo svom tématickém balíku Jeden za všetkých, všetci za jedného (Venkov) v MENU na týchto web stránkách, kostru hracieho balíka tvoria spojenci. Každí zvyšuje jeden z atribútov, alebo body zdravia. Zvýšenie sa vzťahuje na všetky postavy s vlastnosťou Venkov pod kontrolou rovnakého hráča. Navýšenie dokonca platí aj na samotnú postavu, ktorá tento bonus poskytuje. Je preto logické, že čím viac spojencov bude v hre, tým silnejší budú. Keďže títo spojenci, až na jednu výnimku, majú len 1 bod zdravia, najdôležitejšou postavou bude Pastýř z Anfalasu. Všetky postavy s vlastnosťou Venkov získajú 1 bod zdravia naviac a nebudú tak zraniteľné pred efektami kariet stretnutia. Šermíř z Ethiru zvýši postavám s vlastnosťou Venkov silu vôle o 1. Válečník z Losarnachu zvýši postavám s vlastnosťou Venkov silu obrany o 1. Rytíři Labutě zvýšia postavám s vlastnosťou Venkov silu útoku o 1. Ak bude v hre z každého druhu spojenca po 3 kópie, tak postavy majú bonus plus 3 k svojim atribútom, alebo bodom zdravia. A práve v tom sa ukrýva ich sila. Jediný spojenec s vlastnosťou… Číst dále

Spojenci, Správcovy obavy

Pastýř z Anfalasu (SO 8)

Ako som spomínal vo svom tématickém balíku Jeden za všetkých, všetci za jedného (Venkov) v MENU na týchto web stránkách, kostru hracieho balíka tvoria spojenci. Každí zvyšuje jeden z atribútov, alebo body zdravia. Zvýšenie sa vzťahuje na všetky postavy s vlastnosťou Venkov pod kontrolou rovnakého hráča. Navýšenie dokonca platí aj na samotnú postavu, ktorá tento bonus poskytuje. Je preto logické, že čím viac spojencov bude v hre, tým silnejší budú. Keďže títo spojenci, až na jednu výnimku, majú len 1 bod zdravia, najdôležitejšou postavou bude Pastýř z Anfalasu. Všetky postavy s vlastnosťou Venkov získajú 1 bod zdravia naviac a nebudú tak zraniteľné pred efektami kariet stretnutia. Šermíř z Ethiru zvýši postavám s vlastnosťou Venkov silu vôle o 1. Válečník z Losarnachu zvýši postavám s vlastnosťou Venkov silu obrany o 1. Rytíři Labutě zvýšia postavám s vlastnosťou Venkov silu útoku o 1. Ak bude v hre z každého druhu spojenca po 3 kópie, tak postavy majú bonus plus 3 k svojim atribútom, alebo bodom zdravia. A práve v tom sa ukrýva ich sila. Jediný spojenec s vlastnosťou… Číst dále

Drúadanský les, Spojenci

Elfský uprchlík (DL 37)

Elfský uprchlík (DL 37) je spojenec zo sféry duchovnej (spirit) za cenu 1 zdroja. Jeho atribúty sú sila vôle 2, sila útoku 0 a sila obrany 0. Má 1 bod zdravia a vlastnosť Lesní elf (Silvan). Na karte nájdeme nasledovný text: Povinné: Poté, co hru opustí postava, odhoď Elfského uprchlíka ze hry. Elfský uprchlík výborne prezentuje sféru duchovnú, teda to v čom je najlepšia a to je sila vôle. Od tohto spojenca nečakajme nič iné. Jeho hlavnou úlohou bude pomáhať hráčom vo fáze úlohy, kde bude vyslaný v drvivej väčšine prípadov. Sila vôle na hodnote 2 je veľmi dobré číslo na spojenca, najmä ak jeho cena je len 1 zdroj. Týmto dostaneme rýchlu pomoc na výprave hneď od prvého kola za rozumnú cenu. Skvelé ak hráme len jedného hrdinu vo sfére duchovnej. Je množstvo spojencov v tejto sfére so silou vôle 2, ale ich cena je až 2 zdroje. To znamená, že ich zahráme najskôr až v druhom kole. V tomto vidím obrovskú výhodu práve opisovaného spojenca. Na druhú stranu Elfský uprchlík má, podľa mňa, najväčšiu… Číst dále