Rating: 8.20/9. From 10 votes.
Please wait...

[RegUserOnly][/RegUserOnly]Ve své bílé říze se stříbrným pásem byla útlá a vysoká, zdála se však silná a strohá jako z oceli: dcera králú.

Dve Veže

Hrdinku Éowyn (ZS 7) nájdete už v základnej sade kariet. Jej neoceniteľné služby môžete využiť od vašeho prvého kontaktu s hrou Pán prstenú LCG. Nebudete sa s ňou na dlhí čas chcieť rozlúčiť a hneď si povieme prečo. Prináleží do sféry duchovnej (spirit) a má ohrozenie 9. Schopnosti Éowyn sú nasledovné. Jej sila vôle je 4, silu útoku 1 a silu obrany 1. Má 3 životy a vlastnosti Vznešená, Rohan. Má nasledovnú akciu:

Akcia: Odhoď 1 kartu z ruky, abys přidal Éowyn + 1 silu vúle do konce této fáze. Tento efekt smí vyvolat každý hráč jednou za kolo.

Éowyn má spomedzi všetkých hrdinov najvyššiu silu vôle. Do dnešného dňa, kedy sú vonku kompletné 4.cykly rozšírení, 3 deluxe rozšírenia a 4 saga rozšírenia ju nikto v tejto vlastnosti neprekonal. Vyrovná sa jej iba spojenec Gandalf (ZS 73), a aj to len na jedno kolo. Pár hráčov v diskusiách sa vyjadrilo, že je to chyba, ktorú je treba opraviť. Zdá sa im príliš silná. Podľa môjho názoru je to výborná pomoc pre začínajúcich hráčov, ktorí jej služby ocenia počas hrania celého 1.cyklu Stíny Temného hvozdu. Najmä v sólo hre, kedy je problém hlavne v prvých kolách hry dať dokopy dostatočnú silu vôle je Éowyn vítaná.

Má perfektnú akciu, ktorá potvrdzuje jej zaradenie medzi „questerov“. Teda postavy, ktoré sú vhodné len na vyslanie na úlohu. Každý hráč sa môže rozhodnúť zahodiť jednu kartu z ruky, aby zvýšil Éowyn silu vôle a to ešte pred vypočítaním úlohy, ale už po odhalení kariet stretnutia do oblasti odhalenia. To je výborná pomoc, lebo už vidíme aké ohrozenie je v oblasti odhalenia a hráči si môžu upraviť svoju celkovú silu vôle. Jej efekt je silný najmä v hre 4 hráčov, kedy sa dá navýšiť sila vôle Éowyn až o 4 za zahodené karty z ruky.

Doplnkami ako Celebríanin kámen (ZS 27) a Přízeň paní (ZS 55) môžeme Éowyn silu vôle ešte zvýšiť. Ak sa nám to podarí, budú chvíle, kedy úplne postačí vyslať samotnú Éowyn plniť úlohu a ostatné postavy zostanú pripravené na boj.

Najväčšia slabina Éowyn sú jej 3 životy, čo je dosť málo. Brániť s ňou síce nebudeme, ale hrozba sú zrady, ktoré udeľujú priame zranenia. Keďže bude vo fáze úlohy vždy vyčerpaná, zrady ako V Dosahu Nekromanta (ZS 93) a Temné a děsivé (KD 50) sú pre ňu veľké nebezpečenstvo. Jej materská, duchovná sféra nám ponúka pomoc v podobe karty udalosti Zkouška vúle (ZS 50). Nesmieme však zabudnúť nechať si aspoň 1 zdroj, aby sme ju mohli neskôr zaplatiť. Ďalšou možnosťou je zahranie liečiteľa ak máte prístup k sfére poznania.

1.cyklus kariet bol zameraný na vlastnosť Rohan, čo nám ponúka pár ďaľších možností ako zvyšovať silu vôle. Konkrétne spolu s Éowyn pracujú karty udalostí zo sféry duchovnej ako Nespíme (MM 101) a Úžasná Rychlost (NdTH 122). Udalosť Nespíme stojí 5 zdrojov a postavy s vlastnosťou Rohan nemusia byť vyčerpané po vyslaní na úlohu. Jedná sa o drahú kartu, ktorú sa oplatí použiť pri veľkom množstve postáv s vlastnosťou Rohan v hre. Udalosť Úžasná Rychlost stojí 3 zdroje a tiež je zameraná na fázu úlohy. Všetky postavy s vlastnosťou Rohan získajú do konca fáze +2 silu vôle. V tom spočíva jej skutočná sila.

Éowyn v útoku a v obrane. Tu žiadne zázraky nečakajte. „Štítonoška“ bude aj tak v drvivej väčšine vyčerpaná už vo fáze úlohy. Ak by sa tak náhodou nestalo, prispeje symbolicky k celkovej sile útoku. Niekedy stačí aj málo a jej pomoc môže znamenať rozdiel medzi výhrou a prehrou. Nečekanú Odvahu (ZS 57) však prioritne na ňu nehrajte. Tú lepšie využije iný hrdina. Brániť s Éowyn nie je dobrý nápad. Jeden nepríjemný efekt tieňa, ktorý zvýši útok nepriateľa jej môže vystaviť stopku v ďalšom hraní.

V mojich videách si môžete všimnúť, že Éowyn používam v scenároch celého 1.cyklu. Jej pomoc v sólo hre je neoceniteľná. S príchodom Dáina Železnej Nohy (NdTH 116) a trpaslíkov sa situácia zmení. Takže ak máte problém so silou vôle v niektorom scenári, skúste siahnuť po Éowyn. Naviac vám duchovná sféra ponúkne množstvo spojencov s ktorými si vylepšíte silu vôle a lepšie zvládnete prieskum lokácií.

Na záver spomeniem žiadosť, alebo želanie hráčov v diskusiách, ktorí sa dožadujú verzie Éowyn vo sfére taktiky. Vedie ich k tomu hlavne víťazný súboj „Paní štítové ruky“ s Pánom nazgúlov na poliach Pelenoru. Dúfajú aj vo vysokú silu vôle, ktorá je slabinou sféry taktiky.

Spísal pre Vás pbch

eowyn vs nazgul

O štítonošce, Bílé paní z Rohanu.

Éowyn, fiktivní postava z trilogie Pán prstenů od J. R. R. Tolkiena, známá také jako Rohanská štítonoška, Bílá paní z Rohanu, je neobvykle krásná světlovlasá dívka, vdaná za Faramira, kapitána Gondoru. Jediná dcera Éomunda a Théodwyn, sestra Éomera Šťastného. Je Dcerou králů, možná proto se jeví jako chladná, vážná a nepřístupná. Éowyn byla stejně jako její bratr Éomer pojmenována po prvním králi Rohanské marky, Eorlu Mladém. Celé její jméno lze volně přeložit jako “ta, která našla zalíbení v koních”. Narodila se roku 2995 Třetího věku.

Na této mladé ženě nejvíce zaujme její rozhodnost, odhodlanost a odvaha. Dlouho žila v Meduseldu a zasvětila své mládí péči o krále Théodena. Stále víc se jí do mysli zažírala jedovatá slova Grímy Červivce, který ji sváděl ke zrazení rodu. Toužila po volnosti, po rovnosti s muži a po hrdinských činech. Nebála se smrti ani bolesti, ale klece, kterou pro ni představovala výchova dětí, starost a péče o nemocné. Už od mala ji učili zacházet s mečem a jezdit na koni a v tomto ohledu se vyrovná i svému bratrovi Éomérovi. Ovšem vždy, když byla šance k boji, ji poslali s lidmi do bezpečí, aby se o ně postarala. Vše se změnilo po bitvě u Helmova Žlebu. Odjela s vojskem Rohirů v mužském převlečení, pod přezdívkou Dernhelm do Gondoru k Minas Tirith a po boku Smíška se zúčastnila bitvy, kde zabila Pána nazgûlů – kterého nemohl zabít žádný muž. Později byla v Marce známá také jako “Paní štítové ruky” (paže, jíž nesla štít, byla totiž zlomena palcátem Černokněžného krále.)

Éowyn se zamilovala do Aragorna, Isildurova dědice, ale její láska byla spíše obdiv, viděla v něm krále, obdivala jeho moudrost, odvahu a moc – a také se mu chtěla podobat. Po bitvě u Minas Tirith ale poznala Faramira, dědice správce Gondoru a mladšího bratra Boromira. Poté poznala pravou lásku. Uvědomila si, že ke štěstí nepotřebuje moc a slávu, ale stačí jí právě láska. Stala se poté léčitelkou, aby mohla pomáhat slabým a nemocným. Provdala se za Faramira a společně pak pobývali v kopcích Emyn Armen u Ithilienu. Zemřela roku 3045; spolu s Faramirem měla pět dětí.

Aragorn nazýval Éowyn “Dcerou králů”. Tento rodokmen jeho slova vysvětluje. Éowynina matka Théodwyn byla nejmladší dcerou krále Thengela. Stejně jako její bratr Éomer byla právoplatným dědicem všech jeho královských předků, včetně Eorla Mladého, který založil Rohan více než před pěti stoletími.

Zdroj: cs.wikipedia.org

Originální znění karty v EN:

Eowyn
Type: Hero Sphere: Spirit
Threat Threshold: 9
Willpower: 4 Attack: 1 Defense: 1 Hit Points: 3
Noble. Rohan.
Action: Discard 1 card from your hand to give Eowyn +1 Willpower until the end of the phase. This effect may be triggered by each player once each round.

Slender and tall she was in her white robe girt with silver: but strong she seemed and stern as steel, a daughter of kings. – The Two Towers
Set: Core Number: 7
Quantity: 1
Illustrator: Gabrielle Portal

Sdílej kartu s přáteli !

    18 thoughts on “Éowyn (ZS 7)”

    1. Opravdu nej hrdina! 😳 Já ji používám taky hodně často ale jednou (při sólo hře) jsem ji nepoužil a vyhrál jsem ale to bylo tím že jsem díky bilbovi (a podobným kartám) více karet a hodně spojenců. Strašně mě naštvalo když mi dosah nekromanta zničil Hamartha píseň řeky (omlouvám se za špatně napsaný…) 🙁 😕

    2. Takže hráč může odhodit pouze 1 kartu za hráče, chápu to správně??? Nikoliv 1 kartu za 1 sílů vůle, tedy třeba 5 karet z ruky hráče jak se mu to hodí. Omezení je tedy 1 karta na hráče za kolo, že???

      1. Áno. Ak hráš sólo, môžeš zahodiť iba 1 kartu. Teda jediná karta za hráča. Maximum sú 4 karty ak hrajú 4 hráči.
        Doplnok zo sféry poznania s názvom Ochránce Lorienu ti umožní zahodiť až 3 karty na zvýšenie sily vôle postavy ku ktorej je pripojený.

    3. chapem ze to nie je moc logicke ale s akym pravidlom je to v rozpore? a ak uz sa teda pytam ak mam odvahu na utocnikovi mozem 2x utocit na tu istu potvoru? videl som to takto na youtube. to nie je v rozpore ze mozem vyhlasit len jeden utok na nepriatela? diky za odpoved

      1. Doplním Libora. Fáza úlohy sa skladá z 3 krokov: 1. vyslanie postáv na úlohu, 2. staging-odhalenie kariet stretnutia, 3. vyhodnotenie úlohy. Na konci každého kroku môžu hráči hrať akcie. Krok 1. hovorí, že hráči posielajú postavy na úlohu ako tím, tzn. všetky naraz (viď kombo Théodred-Aragorn). Aj keď na konci 1.kroku pripravíš Eowyn, už nemáš možnosť ako ju vyslať na úlohu, lebo 1. krok už bol. Tiež kombo zákerný útok + Gandalf na vylepšenie sily vôle, nie je možné hrať pred vyhodnotením úlohy, lebo Gandalfa už nie je možné vyslať na úlohu.

        K útoku na rovnakého nepriateľa v tom istom kole. FAQ 1.7 odstavec 1.11 hovorí, že útok cez efekt karty ako Quick Strike (Rychlý úder) sa nepočíta medzi normálne vyhlásený útok, ktorý ti zaručujú pravidlá. Samotná karta ti prikáže určiť postavu, vyčerpať ju a zaútočiť. Teda môžeš takto zaútočiť 2 krát na rovnakého nepriateľa v tej istej fáze boja.
        Podobne je to aj s postavami s kľúčovým slovom ranged (strelec). Príklad: Legolas môže útočiť 2 krát na tú istú postavu, ktorá je v stretnutí s iným hráčom v tej istej fáze boja. Hráč A kontroluje Legolasa a vyhlási útok na obra, ktorý je v stretnutí s hráčom B cez ranged. Hráč B vyhlasuje útok na obra, vyberie a vyčerpá postavu a Legolas sa cez ranged pripojí k tomuto útoku. Útočí na toho istého obra, ako keď vyhlasoval útoky hráč A. Aby sa Legolas mohol pripojiť, musí hráč B určiť minimálne 1 postavu ako útočníka.

    4. Trochu s tím zdůvodněním budu vařit z vody, ale důvod, proč to nelze bych viděl takový (str. 14 ENG pravidel):
      Postavy se posílají na úkol v kroku jedna této fáze.
      krok 3 vyhodnocení úkolu pak říká:
      Hráči porovnají součet vůle svých postav, které se účastní úkolu, se součtem ohrožení všech karet v oblasti odhalení. Srovnává se tedy absolutní hodnota a postava buď je nebo není na úkolu. V originál pravidlech je ta formulace takováto a myslím, že z toho je to jednoznačné – i kdyby se dalo poslat postavu na úkol vícekrát, stejně se její hodnota vůle započítá jen jednou.

      Nicméně nějaký větší odborník na pravidla než já to jistě zdůvodní lépe.

      Druhý případ s útokem je pak jednoznačný:
      Víc útoků na jednoho nepřítele je nelegálních, a pokud to bylo někde takto hráno, bylo to hráno chybně. Pravidla uvádějí, že hráč má příležitost vyhlásit 1 útok proti každému nepříteli, se kterým je ve střetnutí (ENG pravidla – str.25). Postava s odvahou může podniknout 2 útoky, ale každý musí být na jiného nepřítele.

    5. a co hovoris na toto?

      During the Combat Phase, each player can declare one attack against each enemy.

      This limitation only affects what attacks you are allowed to declare, and has no bearing on what characters you use.

      Example 1: You are Player 1 and have Enemies A & B engaged with you. Enemy C is engaged with Player 2.
      You have Legolas with 2 copies of Unexpected Courage. You can use him to declare an attack against Enemy A, ready him with UC, declare an attack against Enemy B, ready him with UC, then declare an attack against Enemy C since Legolas is Ranged.
      When it is Player 2’s turn to attack, he can also declare attacks against Enemies A, B, & C (provided that he’s got ranged characters to attack Enemies A & B).

      Cards like “Quick Strike” give you the ability to immediately declare an attack against any eligible enemy. The declaration from this card is in addition to the normal 1 declaration per enemy you get during the Combat Phase.

      Example 2: Same setup as before, and you have 2 copies of Quick Strike in hand. You can exhaust Legolas and declare him as an attacker against Enemy A as per the normal rules during the Combat Phase, then ready him with UC, play Quick Strike to have Legolas declare an attack against Enemy A again, then ready him with UC, then play Quick Strike to have Legolas declare an attack against Enemy A once more.

      You can, of course, use Quick Strike during any Phase, even during the Planning Phase if you want.
      The phrase “any eligible enemy” simply denotes which enemies your chosen attacker is normally able to attack. For non-ranged characters, this includes any enemies engaged with you. Ranged characters can target any enemy engaged with any player. Dunhere is also allowed to target enemies in the staging area, as per his ability.

      P.S. Example 3: Same Setup. During Combat, Player 1 can have Legolas declare a ranged attack against Enemy C (who is engaged with Player 2), then ready Legolas with Unexpected Courage. When it’s Player 2’s turn to declare attacks, he can declare an attack against Enemy C, and Legolas is able to exhaust and join in the attack due to his ranged ability. In this example, each player still only declared 1 attack against Enemy C, but Legolas was able to participate in both.

      citacia z: https://www.boardgamegeek.com/article/11011329

    6. Děvucha z Koňakova,byla moje už v začátcích mejho paření(ne páření prosím pěkně) týdle hry.Byla pěkná a pomáhala v procházkách i tam kde to šlo těžce.Po nástupu týdle pajzlovský řady,díry Khazadu, jsem jí nechal v nejlepší díře ve Středoblátě,”Skákavej poník”se to myslejc jmenovalo ,a pádil dál hledat Arcikam(kurňa,to se nehodilo ale rýmovalo) 😀 😀 :-D.

    7. SOUTĚŽ
      Hrdina číslo 2 je právě Eowin, která je specialista pouze na fázi úkolu, kdy je možnost její vůli navýšit, při optimálních podmínkách hry, až na vůli s hodnotou 9 při sólo hře (doplňky 2 x Přízen Paní, 1x Celebíanin kámen a její akce), ale i výše, když se sejdou zdroje s kartami události. Mám za to, že je to nezbytný hrdina pro začátečníky, aby se mohli poprat s ohrožením v oblasti odhalení ve scénářich základní sady. Samozřejmě je velmi diskutabilní, zda hrát Celebríanín kámen, ze sféry velení, právě na Eowin, neboť tento doplněk nabízí mnohem větší uplatnění u hrdiny Aragorna, který navíc pomůže vydělávat zdroje pro sféru ducha za pomocí doplňků Správce Gondoru. Navíc navýšení vůle Eowin uvedených doplňků vyjde na velmi draho a to až na 6 zdrojů, kdy je třeba zvážit, zda není lepší zakoupit levného spojence, který odvede mnohem více práce a pomůže mnohdy i s ohrožením v oblastí odhalení, nebo projitím lokací, což je například Zvěd od Sněžné ze sféry velení, který položí žeton postupu na jakoukoliv lokaci a navíc splní úlohu obránce na ty nejhorší nepřátele. Nebo další spojenec Tulák Bral, kde sice nevyužijete pří sólo hře jeho akce, ale za 2 zdroje je výborný, neboť má vůli 1, útok 1, obranu 1 a navrch k tomu 2 životy, což je za jeho cenu hodně dobrá statistika. Eowin se třemi životy, také není nic moc, neboť zrady trestají na životech ty, kteří jsou vyslání na úkol, což je Eowin téměř vždy, naštěstí je však ze sféry ducha, kde jsou události, které tyto zrady, nebo karty stínu zruší, pokud se karty daného typu sejdou v ruce a máte dostatek zdrojů. V každém případě, je to ten nejlepší hrdina na plnění úkolu v základní sadě, ale i později, což znamená, že ji často užívám.

    8. SOUTEZ:
      Pri solo hre a ak hrac vlastni iba zakladnu hru pripadne par rozsireni sa s nou bude stretavat pomerne casto. Jej sila vole sa proste ignorovat neda. Treba si vsak dat pozor na neprijemne zrady ako napr V dosahu Nekromanta, ktore jej rychlo vyrazia dych. Doporučujem nejakeho toho liečitela napr. Dcera Nimrodel alebo Sebazáchovu prípadne mat na ruke udalost Zkouska vule ktora rusi efekt pri odhaleni. Doplnok Celebrianin kamen je vrelo odporucany 9 z 10 vyrobcov sperkov a okrem toho Eowyn velmi svedci 😀

    9. SOUTĚŽ

      Pro ty co vlastní jen základní sadu je to nenahraditelný hrdina protože má sílu vůle 4 a se správnými doplňky i více např. celebríanin kámen. Lze také za odhození karty z ruky navíšit její vůli. Je také nejlepší volbou pro začátečníky, kteří se díky ní lépe vypořádají s ohrožením. V základní sadě, už žádný hrdina nemá větší sílu vůle. Je ale třeba si dávat pozor, aby vám díky např. nějaké zradě nezemřela, to pak většinou scénář nedokončíte 😀 Eowin má také jen ohrožení 9 což je velmi dobré.

    10. SOUTĚŽ

      Pro ty co vlastní jen základní sadu je to nenahraditelný hrdina protože má sílu vůle 4 a se správnými doplňky i více např. celebríanin kámen. Lze také za odhození karty z ruky navýšit její vůli. Je také nejlepší volbou pro začátečníky, kteří se díky ní lépe vypořádají s ohrožením. V základní sadě, už žádný hrdina nemá větší sílu vůle. Je ale třeba si dávat pozor, aby vám díky např. nějaké zradě nezemřela, to pak většinou scénář nedokončíte 😀 Eowin má také jen ohrožení 9 což je velmi dobré.

    11. SOUTĚŽ
      Moje nejoblíbenější hrdinka, použila jsem ji zatím v každé hře. Její vůle 4 nemá konkurenci a počáteční ohrožení 9 taky není vůbec špatné. Eowyn doplňuji kartou Přízeň paní. Je mojí hlavní tahounkou ve fázi úkolu :3

    Napsat komentář

    Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

    This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.