Mal som možnosť skúsiť digitálnu verziu PP LCG na PC, tak som sa rozhodol podeliť o dojmy. Najprv ale pár upozornení:

1. NEJEDNÁ sa o 1:1 kópiu PP LCG. Kto chce hrať vyslovene PP LCG na PC, tak použite napr. OCTGN. Táto digitálna verzia je dosť odlišná a je asi najlepšie popísateľná ako kríženec PP LCG a Hearthstone.

2. Hra je momentálne dostupná na Steame v rámci Early Access, teda nie je dokončená, ale je hrateľná. Kto ju chce skúsiť teraz, tak si musí kúpiť jeden Founders Pack (ceny 8, 16, 28 alebo 46€ za bundle obsahujúci všetky tri packy naraz). Keď hra oficiálne vyjde, bude free to play – teda bezplatne hrateľná plus mikrotransakcie. Ďaľšie veci v hre si odomknete pomocou hernej meny alebo za reálne peniaze.

3. Keďže hra ešte nie je dokončená, veľa vecí môže byť odlišných oproti finálnej verzii. Popisujem len to, čo je momentálne dostupné.

4. Pre neangličtinárov: čeština nie je dostupná a zatiaľ som nepočul nič o možnosti rozšírenia podporovaných jazykov.

5. na hranie hry potrebujete pripojenie na internet.

Teraz k samotnej hre. Rozdelím to na niekoľko častí. Najprv popíšem stavbu balíčkov, potom systém úloh, herný obchod a nakoniec samotnú hru. Poďme poporiadku.

 


STAVBA BALÍČKOV

Prvá veľká zmena je v stavbe samotného balíčka. Skladá sa len z 30 kariet a môžete mať najviac len dve kópie jednej karty. Navyše karty nemôžete dávať do balíčka len tak, niektoré totiž požadujú aby ste mali aspoň dvoch hrdinov z danej sféry. V dobe písania sú karty vyžadujúce len dvoch hrdinov zo sféry a dostupných hrdinov je 8 – dvaja z každej sféry a v rámci sféry jeden je dostupný od začiatku a druhý cez hero pack (bližšie popíšem v sekcii obchodu).

Popis deckbuildera:

1. použiteľné karty (v závislosti od zvolených hrdinov). Tie čiernobiele karty už sú v balíčku

2. požadovaný počet hrdinov z danej sféry

3. zvolení hrdinovia, začiatočné ohrozenie a meno balíčka

4. zoznam kariet v balíčku, vrátane počtu kópii

Čo sa týka kariet, tak ešte spomeniem že vo väčšiine prípadov môžete zabudnúť na známe efekty. Vďaka odlišným mechanikám je väčšina kariet pomenených. Napríklad hrdinka Arwen je vo sfére Vědění a nie Duchovní a jej efekt lieči jednu postavu vo fázi údržby (vysvetlím v sekcii o priebehu hry). Naproti tomu je napríklad Aragorn veľmi podobný – za 1 zdroj ho obnovíte a ihneď môžete vykonať 1 akciu. Postavy majú len silu útoku, silu vôle a zdravie – obrana bola zrušená.

 


SYSTÉM ÚLOH

Len v skratke: v rámci kampane je 5 úloh (scenárov). Prejdením prvého sa Vám sprístupní ten nasledujúci a tak ďalej. Predbežne by mala byť počas vydania jedna kampaň k dispozícii komplet odomknutá, tie nasledujúce budú mať odomknutú len prvú časť a zvyšné budete musieť dokúpiť cez mikrotransakcie.

 

1. zvolená kampaň. Momentálne je dostupná len jedna.

2. výber scenára. Tie čiernobiele sú ešte uzamknuté.

3. zvolený balíček

4. obtiažnosť

5. výber sólo alebo kooperačného režimu. Ten druhý ešte nie je dostupný, bude v hre keď oficiálne vyjde.

 


HERNÝ OBCHOD

Je rozdelený na dve skecie – samotný Shop (obchod), kde kupujete scenáre do kampaní a hero packy a Valor Cards, kde si dokupujete nové karty po kusoch, ktoré môžete ihneď použiť v stavbe balíčkov. Valor karty sa kupujú len za hernú menu (Valor), nie za reálne peniaze.

V hlavnej sekcii ako som už spomenul, môžete dokupovať jednotlivé scenáre do kampane. Predtým ako prvú kampaň uvoľnili zadarmo, jeden scenár stál 3500-3750 valor points, alebo okolo 1,70€ (nepamätám sa presne). Hero packy stoja rovnako a momentálne sú dostupné štyri. V každom je hrdina  a 4 ďaľšie karty. Napríklad v hero packu „Prince of Mirkwood“ je hrdina Legolas a karty Bow of the Galadhrim, Quicker than Sight, The Tree People a Silvan Tracker. Každý hero pack ešte obsahuje jedno nahliadnutie do Palantíra. Nahliadnutia sa okrem toho daju získať hraním, keď v scenári dosiahnete určité skóre, pričom na jednom scenári môžete získať 1 nahliadnutie za každého hrdinu s ktorým ho prejdete (a dosiahnete to skóre), teda Keď scenár prejdete 3x s tým istým balíčkom a s dostatočne vysokým skóre, dostane len tri nahliadnutia za prvú hru a za ďaľšie máte len valor body.

Čo vlastne dostanete za nahliadnutie do Palantíra? Na rozdiel od Denethora nezošaliete, ale dostanete 2 veci. Buď karty ktoré ešte nemáte, prípadne avatary alebo iné okraje pre avatarov. Teda aspoň toto sú veci ktoré sa podarilo nájsť mne, otvoril som ich len pár. Príklad avatara alebo okraja uvidíte a screenshotoch vľavo hore na obrazovke.

 


SAMOTNÁ HRA

Teraz prichádza tá najhlavnejšia časť.  Základy Vám vysvetlí herný tutorial, vysvetlím len zmeny oproti PP LCG.

Prvá a najhlavnejšia zmena je tá, že Sauron funguje ako protihráč. Má vlastné zdroje a karty na ruke. (Zatiaľ) vždy začínate ako prvý, potom sa striedate so Sauronom vo vykonávaní akcii, dokým obaja nezapasujete. V rámci akcie môžete zahrať kartu, prípadne s nejakou postavou môžete zaútočiť, využiť jej silu vôle na ciele (objective), alebo využiť nejakú schopnosť. V hre nie sú lokácie. Namiesto toho je každý scenár rozdelený na niekoľko stretnutí kde je nejaká úloha (pobiť nepriateľov, oslobodiť niekoho z pavúčieho zámotku, atď.). Po jej splnení môžete cestovať ďalej. Herné kolo má teraz už len dve fázy – fázu údržby, kde potiahnete 2 karty a dostanete 3 zdroje a fázu dobrodružstva, kde zahrávate akcie. Takisto zdroje nepatria do sfér a môžete nimi platiť za karty z ľubovoľných sfér.  Čo sa týka zahrávania kariet doplnkov, každá postava (okrem tých čo vyslovene nemôžu mať na sebe doplnky ako napr. Medděd) ich môže mať 4 – zbraň, zbroj, špeciálny a temný (shadow – tieto zahráva Sauron), čiže môžete zabudnúť na hrdinu s dvoma mečmi alebo dvoma štítmi.

Vecou navyše je stupnica Osudu (Fate). Ako akciu postavy môžete jej silu vôle pridať na stupnicu a po dosiahnutí určitých hraníc si odomknete isté pozitívne  jednorazové efekty, napríklad dostanete novú kartu na ruku, spojenca, zraníte nepriateľa za X, alebo ho vyčerpáte na toto kolo. Postava je

samozrejme po použití vyčerpaná. Stupnica Ohrozenia (Threat) funguje rovnako, len ju využiva Sauron, takže môže prísť do hry extra nepriateľ, môžete prísť o nejaké zdroje, atď.

Postava môže zaútočiť v rámci svojej akcie, teda udelí svoje zranenie nepriateľovi. Toto funguje na štýl Hearthstone, akurát že sa postavy nezrania navzájom. Ciele sa riešia rovnako ako nepriatelia, len postava „útočí“ svojou silou vôle a nie silou útoku. Ak má postava aktívnu schopnosť, tak sa dá využiť za cenu jednej akcie. Napríklad Aragorn má schopnosť:zaplať 1 zdroj a obnov Aragorna. Potom vykonaj jednu akciu. Samozrejme že na jej využitie musí byť Aragorn najprv vyčerpaný. Okrem aktívnej schopnosti môžete každú postavu využiť ešte dvoma spôsobmi. Prvý je využitie jej sily vôle na zvýšenie stupnice Osudu, alebo ju označiť ako obrancu, kde nepriateľ musí najprv napadnúť obrancu, aby mohol útočiť na iné postavy (ako Taunt v Hearthstone) a zároveň aj obranca zraní útočníka, ale funguje to len na jeden útok a dá sa to obísť pomocou Strelca (Ranged). Niektorí nepriatelia majú tiež túto schopnosť. Inak na hernej ploche je limit 7 postáv. Ak chcete zahrať ďaľšiu postavu, musíte odhodiť jednu z tých čo už sú na ploche.

1. stupnica Osudu

2. stupnica Ohrozenia

3. vysvetlivky kľúčových slov

4. skryté efekty (napríklad „vyčerpaj prvého nepriateľa ktorý príde do hry“, alebo „zruš prvú kartu udalosti ktorú zahrá hráč“)

5. zdroje

6. cieľ

7. postava označená ako obranca

* tento screenshot je trochu tmavší, lebo je to na úplnom začiatku scenára, kde hra ešte pripomína čo je cieľom. Preto tu mám momentálne aj 0 zdrojov

1. použitie sily vôle na stupnicu Osudu

2. označenie na obrancu

3. použitie aktívnej schopnosti (momentálne Aragorn nie je vyčerpaný, preto sa tá schopnosť nedá použiť)

*všetky tieto činnosti sú tiež rátané ako akcia

 


Záverečné zhrnutie

Osobne som týmto počinom príjemne prekvapený, zrejme kvôli nízkym očakávaniam. Na BGG som totiž videl veľa negatívnych reakcii na hru (doteraz bolo niekoľko streamov cez Twitch, ktoré som nesledoval), tak som nečakal bohviečo. Potešila ma prítomnosť známych artworkov, hra je komplet nadabovaná a aspoň táto prvá kampaň je z príbehového hľadiska komplet nová, teda autori sa (aspoň zatiaľ) neuchýlili k recyklácii príbehu cyklov z kartovej hry. Tutorial je o ceste Bilba Temnohvozdom, kde na jeho konci bude zajatý a unesený a samotná kampaň sa týka jeho záchrany. Samozrejme z herného hľadiska je to dosť pomenené, ale osobne mi to vôbec nevadilo. S free to play štýlom vydania osobne nemám problém, nevadí mi sem-tam podporiť autorov pár dolármi. Samotná hra je ako som už písal dosť odlišná, no ja som spokojný.

Kto by mal záujem, tak si môže predbežne pozrieť videá z hry na Youtube alebo Twitchi, ale čo sa týka mňa, tak to určite doporučujem.

Spísal pre vás klaymen

Sdílej kartu s přáteli !

    One thought on “Lord of the Rings LCG Digital – Přehled a první dojem”

    1. Ahoj,

      kdyz jsem pred par mesici videl prvni screeny a precetl prvni informace o hre, moc me to nenadchlo. Prilisne zjednoduseni pravidel a ne uplne hezka grafika, takhle jsem to vnimal. Pred cca 10 dny jsem si presto koupil za cca 8 $ Early Access. Ano, neni to tak komplikovane jako karetni verze, a je to tak dobre. Je to proste jina hra, tak je to treba brat. Momentalne se da zahrat uz sest scenaru a musim priznat, ze me to docela chytlo. Rozhodne doporucuju.

    Napsat komentář

    Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

    This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.