Mistr hutě (SaP 134) je spojenec zo sféry poznania (lore) za cenu 2 zdrojov. Má silu vôle 0, silu útoku 0, silu obrany 1 a 1 bod zdravia. Jeho vlastnosti sú Noldor a Řemeslník (Craftsman). Text na karte znie nasledovne:

Akce: Vyčerpej Mistra hutě, aby ses podíval na prvních 5 karet ve svém balíčku. Pokud mezi nimi najdeš doplněk, smíš si jej vzít do ruky (jen jeden). Zbývající karty zamíchej zpět.

Pri pohľade na tohto spojenca nám je okamžite jasné, že veľa vody v kľúčových častiach kola, ako je úloha a boj, nenamúti. Mistr hutě (SaP 134) je postava, ktorej hlavnou náplňou je logistika. Spoľahlivo sa nám postará o prísun doplnkov z hracieho balíka priamo na ruku. Určitým spôsobom sa jedná o ťahanie kariet, čo dobre zapadá do sféry poznania. Všetci veľmi dobre poznáme situáciu, kedy nutne potrebujeme dôležitý doplnok pre správne fungovanie hracieho balíka mať okamžite po úvodnom ťahaní kariet. Sú to napríklad doplnky ako Správce Gondoru (ZS 26), Světlo Valinoru (ZK 107), Vilja (SaP 137), ktoré chceme mať na ruke hneď na začiatku, aby sme tak mohli okamžite využívať ich silné efekty. Presne toto je práca pre spojenca menom Mistr hutě (SaP 134). Samozrejme odporúčam mať v hracom balíku väčšie množstvo doplnkov, aby spojenec nepracoval naprázdno. Môže sa kľudne stať, že pri ich nízkom počte bude aj viac pokusov o nájdenie nejakého doplnku neúspešných. V tom prípade účinnosť spojenca Mistr hutě (SaP 134) prudko klesá. Nevýhoda opisovaného spojenca je, že ho môže použiť len hráč, ktorý ho kontroluje. Nedajú sa tak hľadať doplnky v hracích balíkoch spoluhráčov.

Nikdy nezabudnite zostávajúce karty, na ktoré pozriete, zamiešať naspäť do hracieho balíka. Toto považujem za celkom šikovné riešenie, lebo sa takto udržuje hrací balík akoby v pohybe. Takéto miešanie balíka je niekedy vhodné pri používaní spojencov ako Pozorovatelka hvězd z Imladris (ZK 106), alebo Gildor Inglorion (KEM 79), v prípade ak medzi prvými X kartami nie je nič, čo by sa nám práve v rozohranej hre šiklo na ruku. Naopak pravidelné používanie týchto spojencov neodporúčam práve pre neustále miešanie hracieho balíka.

Okrem svojej akcie je Mistr hutě (SaP 134) takmer nepoužiteľný. Iste, môžete s ním skúsiť brániť útok slabého nepriateľa, ale riziko jeho straty, v porovnaní s jeho efektom, je dosť vysoké. Vždy ho však, v prípade núdze, s kľudom obetujeme, ak bude hroziť našim hrdinom smrť. Opisovaného spojenca, aby sme mu nekrivdili, využijú k našej spokojnosti efekty iných hráčskych kariet. Väčšinou je však nutné postavu vyčerpať a v tom prípade nevyužijeme jeho akciu. Ako príklad uvediem udalosť Sprška kamení (CdR 32), ktorá udelí zranenia nepriateľovi v oblasti odhalenia podľa počtu vyčerpaných postáv, spojenec Faramir (ZS 14) zvýši silu vôle postavám vybraného hráča, či udalosť A Very Good Tale (OHaUH 14, zatím není v CZ), ktorá umožní dať do hry dvoch spojencov v cene dvoch vyčerpaných spojencov.

Zlá správa je, že Mistr hutě (SaP 134) je veľmi zraniteľný na to, akú významnú pomoc nám vie poskytnúť jeho efekt. S jedným bodom zdravia akoby bol neustále na pokraji smrti. Aj keď ním brániť útoky nepriateľov nebudeme, stále mu hrozí nebezpečenstvo z efektov kariet stretnutia, alebo z efektov tieňa. Sú to napríklad zrady ako V dosahu Nekromanta (ZS 93), alebo Prudká bouře (ZS 116), ktoré udeľujú zranenie postavám.

Mistr hutě (SaP 134) je absolútna nutnosť do hracieho balíka, ktorého kostru tvoria vo zvýšenom množstve doplnky. Pomôže rozbehnúť a udržiavať v chode nami určenú stratégiu. Jeho vysokú zranitelnosť vyváži výborný efekt. Cena 2 zdroje je viac ako dobrá za služby, ktoré nám ponúka.

Spísal pre vás pbch

Skratky použité v článku:

SaP – Stín a plamen

ZS – Základná sada

ZK – Základ kamene

KEM – Kopce Emyn Muil

CdR – Cesta do Roklinky

OHaUH- The Hobbit Over Hill and Under Hill


Celebrimbor

Celebrimbor byl vnuk Fëanora a syn Curufina. Narodil se pravděpodobně až v Prvním věku po návratu Noldor do Beleriandu. Po bitvě Dagor Bragollach, kdy byl jeho otec poražen, se s ním a strýcem Celegormem ukryli v Nargothrondu. Po tom, co jeho otec i strýc byli vyhnáni, zřekl se jejich skutků a zůstal v Nargothrondu. Po pádu Nargothrondu o něm nemáme zprávy. Pravděpodobně ustoupil se zbytkem přeživších do Ústí Sirionu nebo na ostrov Balar. Jisté ale je, že přečkal První věk bez úhony a na začátku Druhého věku přišel s dalšími Noldor do Eregionu, kde bylo budováno nové Noldorské království. Stal se hlavou Gwaith-i-Mírdain a seznámil se s tajemným cizincem Annatarem, který nabízel mnoho darů a využití svých znalostí ve prospěch elfů. Začali společně kovat Prsteny moci. Po Annatarově odchodu sám ukoval Celebrimbor nejlepší ze všech, Tři Prsteny. Říká se o něm, že to byl největší řemeslník od Fëanorových časů a že právě on zdědil více zručnosti než všichni Fëanorovi synové, ale zároveň nebyl tak pyšný a prchlivý jako jeho předek. Přesto ale byl zrazen. Annatar byl ve skutečnosti Sauron a v Orodruině vykoval Jeden Prsten, který vládl všem ostatním Prstenům moci. Celebrimbor stihl poslat Tři prsteny do bezpečí a ukrýt Sedm a Devět prstenů, ale potom přišla obrovská sauronova vojska a Eregion dobyla. Celebrimbor dlouho bojoval, ale nakonec ho Sauron zajal. Pak ho dlouho mučil, aby mu Celebrimbor vyzradil, kam ukryl Tři. On ale odmítal, a tak ho nakonec dal Sauron zabít a jeho tělo nabodl na kůl.

Zdroj: ANGRENOST

Snové vize Celebrimbora v počítačové hře Shadow of Mordor


Originální znění karty v EN:

Master of the Forge
Type: Ally Sphere: Lore
Cost: 2
Willpower: 0 Attack: 0 Defense: 1 Hit Points: 1
Noldor. Craftsman.
Action: Exhaust Master of the Forge to search the top 5 cards of your deck for any 1 attachment and add it to your hand. Shuffle the other cards back into your deck.


Set: SaF Number: 134
Quantity: 3
Illustrator: Paul Guzenko

Sdílej kartu s přáteli !

    2 thoughts on “Mistr hutě (SaP 134)”

    1. Využívam ho hlavne na hladanie doplnku Vilja(prsteň) ked hrám s Elrondom. Je dobrý aj na obetovanie pri útokov od nepriatelov.

    2. SOUTĚŽ
      Tak tento spojenec je pro mě takřka nepostradatelný, jelikož doplňky v této hře jsou velmi silná zbraň. Všichni známe ten blbý pocit, kdy po rozdání prvních 6 karet není na ruce to, co bychom chtěli, a bohužel ani mulligan nám nepomůže. Přesně na to je tento spojenec výborný. Za investici 2 zdroje nám každé kolo prohledá vrchních 5 karet, a doplněk dá na ruku. Ať už se jedná o Vilju, Správce gondoru, Nečekanou odvahu, Asfalotha, Světlo Valinoru, Celebrianin kámen popř. Dunadanské značky, výstrahy toto vše nám tento chlapík pomůže najít. Pokud se k němu přidá Pozorovatelka hvězd z Imladris takřka eliminujeme náhodný faktor s naším balíčkem, a karty si třídíme a řadíme dle nastalé situace. Pravda že by mohl mít alespoň jeden bod k útoku nebo sílu vůle, ale co už. Je to špion pro náš balíček a toto je jeho hlavní využití.

    Napsat komentář

    Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

    This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.