Ako som spomínal v predchádzajúcom príspevku, ďalším tématickým balíčkom, ktorý sa da zložiť a je schopný hry po ukončení 1. cyklu s názvom Stíny Temného hvozu (Shadows of Mirkwood), sú orly. Tieto karty sú zamerané výhradne na boj a všetko s ním spojené. Môžu brániť, útočiť, udeliť priame zranenia nepriateľovi a zvýšiť hrdinovi zo sféry taktiky obranu, alebo útok, dokonca vrátiť späť do hry mŕtveho hrdinu. Orly nie sú zatiaľ vhodný na sólo hranie, pretože sféra taktiky nedisponuje dostatočnou silou vôle, ktorá by bola schopná uspieť vo fáze úlohy proti výške ohrozenia v oblasti ohrozenia. Iste, existuje alternatíva s Eowyn, ale tá je dosť závislá na zvolenom scenári, na kartách ktoré si rozdám na začiatku hry a podobne.

eagles-to-the-carrock-ted-nasmith

Balíček orlov, ktorý budem opisovať je primárne určený pre hru dvoch hráčov. Zostavil som ho s týmto umýslom. Ideálne v kombinácii s balíčkom zameraným na plnenie úloh, napríklad Rohanská jazda, ktorú som opísal v predchádzajúcom článku. Lepšie by som si vedel predstaviť bojový balík orlov v kombinácii so sférou velenia, konkrétne s Princom Imrahilom. Spojenci, orly, budú opúšťať hru a ja by som využíval jeho schopnosť. Potešil by aj prístup ku kartám ako Zákeřný útok (Sneak Attack) a Správce Gondoru (Steward of Gondor). Takže kto chce, môže si preskladať balíky a skúsiť inú kombináciu sfér.

Zdroj kariet: 2x základná sada, cyklus Stíny Temného hvozdu.

Tí, čo majú len jednu základnú sadu, musia vymeniť 1x Roh z Gondoru (Horn of Gondor) a 1x Paráda (Feint) za iné karty. Možnosti zámeny uvádzam nižšie.

Zoznam kariet:

Hrdinovia:

Beravor (ZS)

Boromir (MM)

Legolas (ZS)

 

Spojenci(25):

Radagast (PdR) x2

Vazal Pána větru (MM) x3

Okřídlený strážce (HnG) x3

Orli z Mlžných hor (NTh) x3

Landroval (PdR) x2

Gondorský kopiník (ZS) x3

Haldir z Lorienu (PdR) x1

Dcera Nimrodel (Core) x2

Kovkop ze Železných hor (ZS) x2

Gildor Inglorion (KEM) x1

Gandalf (ZS) x3

 

Doplnky(11):

Roh z Gondoru (ZS) x2

Podpora orlů (NdTh) x3

Hořící větev (SnS) x2

Čepel z Gondolinu (Core) x2

Píseň moudrosti (SnS) x2

 

Udalosti(14):

Paráda (ZS) x3

Rychlý úder (ZS) x2

Orli přicházejí (HnG) x3

Tajné stezky (ZS) x2

Radagastova mazanost (ZS) x2

Rozmíšky (PdR) x2

 

Sféry: taktiky/poznania (2/3 taktiky, 1/3 poznania)

 

Možné zmeny:

Thorondorův dědic (KEM) x3 -> Gondorský  kopiník (ZS) x3

Vynesen do výše (SnS) x2 -> Hořící větev (SnS) x2

Lesní léčka (ZS) x2 -> Hořící větev (SnS) x2

Ochránce Lórienu (ZS) x2 -> Hořící větev (SnS) x2

Bohatství z Lórienu (ZS) x2 -> Rozmíšky (PdR) x2

Chodcova stezka (HnG) x2 -> Rozmíšky (PdR) x2

 

Skladanie balíka:

Podrobne Vám popíšem, ktoré karty som sa rozhodol zaradiť do balíka a vysvetlím ich funkčnosť s náväznosťou na iné karty.

Začnem ako vždy, hrdinami. Pri voľbe hrdinov zo sféry taktiky som sa zameral na čo najväčší účinok útočnej a obrannej sily. Ako hlavného obrancu som vybral Boromira. So silou obrany dva a piatimi životmi je na to ideálny. Počas hry mu môžem zvýšiť obranu, ale aj útok pomocou vyložených doplnkov a spojencov. Vďaka jeho svojej schopnosti, kedy si zvýšim svoje ohrozenie, dokáže Boromir viac krát brániť a útočiť. Preto ho považujem za akýsi základný kameň balíčka orlov. Preto ho považujem za akýsi základný kameň balíčka orlov. V prípade núdze môžem použiť Boromirovu druhú akciu, kedy ho odhodím z hry a pridelím dve zranenia každému nepriateľovi ktorý je v stretnutí so mnou, alebo s iným hráčom. Je to veľmi pekná tématická schopnosť tohto hrdinu.

O útok sa postará hlavne Legolas, ktorému sa budem snažiť ešte navýšiť jeho už tak peknú silu útoku. Po zabití nepriateľa položím žetóny postupu na aktívnu lokáciu, alebo kartu úlohy. Takto trocha vykompenzujem slabú silu vôle balíčka.

Posledný hrdina je zo sféry poznania. Ja som si vybral Beravor. S ňou sa dostanem na začiatočné ohrozenie 30, čo už je, povedal by som, hraničná hodnota. Môžem ju však poslať na úlohu a táto „funkcia“ ešte nebola v balíku obsadená. Poteší aj potiahnutie 2 kariet. Všeobecne je Beravor podceňovaná. Pritom ak si pozriem jej vyrovnané staty, skvelú akciu a 4 životy, vidím, že sa hodí prakticky na všetko.

Pre zníženie začiatočného ohrozenia som mohol hrať Denethora, alebo Bilba, ale to už idem dole so silou vôle. Denethorovu schopnosť v hre dvoch hráčov moc nevyužijem a obrancu už mám. Bilbo je lepšia alternatíva. Pasívne ťahanie dvoch kariet ako prvý hráč je fajn, ale všetko ostatné je horšie ako u Beravor.

Spojencov začnem opisovať trocha netradične a to neutrálnou kartou. Radagast – čarodej, ktorý by mal mať miesto v tomto balíku. Stojí síce päť zdrojov, ale k orlom sa hodí perfektne. Pomôže mi na úlohe, zbiera zdroje ktorými zaplatím za orlov, alebo ich vyliečim. Samozrejmosťou je zaradenie lacných spojencov ako Vazal Pána větru (Vassal of the Windlord) a Okřídlený strážce (Winged Guardian), ktorých použijem na útočenie a bránenie. Tu nie je čo vysvetľovať.

Teraz mi zostali len drahí orlí spojenci. Začnem jednou z kľúčových kariet celého balíka. Orli z Mlžných hor (Eagles of the Misty Mountains), títo veľkí orly budú profitovať zo smrti tých menších. Za každého orla, ktorý opustí hru, získajú plus jedna k sile útoku aj obrany. Toto je základ podpory Boromirovej obrany a útoku. Dobré na nich je, že nie sú unikátna karta a majú silu vôle 2.

Landroval stojí až päť zdrojov, ale dokáže mi vrátiť hrdinu po zabití naspäť do hry. Jeho služby využijem aj v útoku, prípadne v bránení nepriateľov, ktorí sú v stretnutí s druhým hráčom. Z tohto dôvodu som zaradil spojenca Gondorského kopiníka (Gondorian Spearman), ktorý sa moc k orlom nehodí, ale stojí iba dva zdroje tak ako Okřídlený strážce (Winged Guardian) a som schopný ho zahrať prakticky kedykoľvek. Gondorský kopiník (Gondorian Spearman) sa dá nahradiť orlom Thorondorův dědic (Descendant of Thorondor), ktorý keď vstúpi, alebo odíde z hry, udelí dve zranenia jednému nepriateľovi v oblasti odhalenia. Stojí 4 zdroje a jeho využitie dosť závisí od konkrétnej situácie. Keďže hrám s Boromirom a plánujem plne využívať jeho schopnosť, očakávam, že moje ohrozenie bude vysoké. Tým pádom sa moc nepriateľov v oblasti odhalenie dlho nezohreje a orla nevyužijem. Uplatniť sa môže v dobrodružstvách ako Po proudu Anduiny (Journey Along the Anduin), kde v určitej fáze hry zostávajú nepriatelia povinne v oblasti odhalenia a nevykonáva sa skúška stretnutia. Iná situácia by bola ak by som hral so sférou velenia. Thorondorův dědic (Descendant of Thorondor) je výborný v kombinácii s udalosťou Zákeřný útok (Sneak Attack).

Thorondor

Zo sféry poznania som zaradil len pár spojencov. O liečenie sa bude starať Dcera Nimrodel (Daughter of the Nimrodel). S mojím bojovým balíkom bude mať o prácu postarané. Zobral som aj unikátnych spojencov, Haldir z LórienuGildor Inglorion. Obidvoch po jednej kópii. Sú to drahí spojenci, ale všestranný. Ich služby využijem na čokoľvek. Haldir pomôže môjmu spoluhráčovi s bránením aj útočením. Gildorom budem kontrolovať vrchné tri karty svojho balíka a vždy si vyberiem tú, ktorú práve potrebujem do ruky. Kovkop ze Železných hor (Miner of the Iron Hills), tvrdý trpaslík, ktorého zaradenie je vhodné, ak sú medzi kartami stretnutí zrady, ktoré sa usadia ako doplnok na hrdinoch.

Ako posledný mi zostal spojenec, všetkými obľúbený, sám Gandalf. Jeho použitie je vždy podľa potreby. Primárne ho chcem využívať na znižovanie môjho ohrozenia, ktoré sa bude rýchlo zvyšovať vďaka Boromirovi.

Spomeniem ešte Medděda (Beorn), ktorého zaradím keď budem potrebovať veľkú útočnú silu, ale najlepšie je zahrať ho cez Zákeřný útok (Sneak Attack).

Prejdem k doplnkom. Zo sféry taktiky hrám Roh z Gondoru (Horn of Gondor). Tématicky by mal ísť na Boromira, ale ja som kľudnejší keď je na Legolasovi. Predsa len, Boromir je môj hlavný obranca a je tu určité riziko smrti. V prípade, ak hrá spoluhráč Rohanskú jazdu, pýtam si od neho doplnok Správce Gondoru (Steward of Gondor), aby som získal viac zdrojov na platenie drahých spojencov zo sféry taktiky. Roh z Gondoru (Horn of Gondor) ponúknem spoluhráčovi, ktorý si už aj tak generuje zdroje pomocou Theodreda (záleží na balíku druhého hráča). Čepel z Gondolinu (Blade of Gondolin), čepel ktorá sa výborne hodí na Legolasa. Zvýšim jeho útok proti orcom a po zabití nepriateľa môžem položiť tri žetóny postupu. Týmto spôsob moja partia hrdinov trocha prispeje k postupu v hre.

Misty_Mountain_Eagle

Teraz prišiel čas pre jednu z kľúčových kariet celého balíka. Je ňou doplnok Podpora orlů (Support of the Eagles). Pôjde na Boromira, ktorému pomocou neho zvýšim obranu, alebo útok podľa potreby. Dobrá správa je, že doplnok nie je unikátny, teda Boromir môže mať pripojené dve kópie. Jednu použijem pri bránení, za cenu zvýšenia ohrozenia Boromira pripravím a druhú použijem v útoku. To všetko stále vo fáze boja. Pri vyčerpaní tohto skvelého doplnku primárne vyberiem nabústovaného spojenca Orli z Mlžných hor (Eagles of the Misty Mountains). Ďalšia alternatíva sú orly s vysokými hodnotami obrany, alebo útoku.

Ak by som hral spojenca Thorondorův dědic (Descendant of Thorondor), zaradil by som určite doplnok Vynesen do výše (Born Aloft) pomocou ktorého by som orla vrátil naspäť do ruky. Využiť by sa dal aj v spojení s Gandalfem, alebo Meddědem (Beorn). Tento doplnok mám radšej ako kartu udalosti Meneldorův let (Meneldor’s Flight), ktorý je obmedzený len na orlov. Je to náročnejšie na zdroje, lebo spojenca musím znova zaplatiť keď ho chcem dať do hry.

275fb1384e82e80b181bc56a2fc085f6

Zo sféry poznania mám iba jeden doplnok, a to Hořící větev (A Burning Brand). Nie je to nutnosť, zaradil som ho ako poistku proti efektom tieňa, ktoré prikazujú odstrániť doplnok z brániacej sa postavy a podobným ťažkostiam. Pre Boromira by bola strata kľúčovej karty nepríjemná. Má to však háčik. Boromir musí mať najprv Píseň moudrosti (Song of Wisdom). Teda táto kombinácia kariet na zahranie je tažšia. Možnosť výmeny by som videl v Lesní léčce (Forest Snare) na zapascovanie nepriateľa, alebo Ochránce Lórienu (Protector of Lorien). Hrám  Beravor, tak nejaké zbytočné karty by sa na ruke našli, a vo fáze boja môžem týmto doplnkom zachrániť hrdinovy život.

Z neutrálnej sféry som zobral Píseň moudrosti (Song of Wisdom), ktorý potrebujem k doplnku Hořící větev (A Burning Brand) a z dôvodu zvýšenia počtu zdrojov sféry poznania.

Na koniec som si nechal karty udalostí. Najdôležitejšia je Orli přicházejí! (The Eagles are Coming!) ktorou si pohľadám vo svojom balíku karty orlov. Medzi ne sa počíta aj táto udalosť. Teda môžem hladanie zopakovať a nezostanem na suchu.

12-12-11_Jake-Murray_eagles-are-coming

Paráda (Feint), karta ktorá je hraná v každom balíku zo sféry taktiky. Ak príde nečakaný útok na ktorý nebudem ešte pripravený, alebo budem chcieť zabrániť zaútočiť silnému nepriateľovi, aby som mu vzápätí uštedril poriadnu ranu. Keď budem chcieť zaútočiť skôr ako súper, použijem Rychlý úder (Quick Strike). Vedeli ste, že pomocou tejto udalosti môžete vyhlásiť útok proti nepriateľovi, ktorý sa nepočíta ako útok vyhlásený normálne, vo fáze boja, kedy Vám túto možnosť umožňujú pravidlá? Teda Boromir, ktorého dokážem pripraviť opäť k boju, môže útočiť na rovnakého nepriateľa dva krát vo fáze boja.

A zostali mi karty udalostí zo sféry poznania. Viem, že môj balík má problém so silou vôle a na výprave moc spoluhráčovi nepomôžem. Pridal som karty Tajné stezky (Secret Paths) a Radagastova mazanost (Radagast’s Cunning), ktorými vynulujem ohrozenie vybranej lokácie, alebo nepriateľa do konca fáze úlohy. Nezapočítajú sa do celkového ohrozenia pri určovaní úspešnosti úlohy. Je to akoby som poslal postavu na úlohu, ale len na jedno použitie.

Posledná karta je Rozmíšky (Infighting). Šikovná vec, ktorú použijem v zložitej situácii, ak sa nutne potrebujem zbaviť nepriateľa ktorý má málo životov. Vďaka tejto udalosti zoberiem zranenia z nepriateľa ktorý je už dlhšie v hre, ale nepodarilo sa mi ho ešte zabiť. Môže to byť napríklad Horský obr (Hill Troll), Nazgul, Dítě Ungolianty (Ungoliant’s Spawn) atď. Skrátka nepriatelia, ktorí majú množstvo životov a padnú až na druhú, tretiu ranu. Toto všetko môžem využiť aj vo fáze úlohy. Budem sa opakovať, ale je to opäť spôsob ako prispieť na úlohe. V závislosti od scenára je možnosť Rozmíšky (Infighting) vymeniť za Chodcovu stezku (Strider’s Path) ak majú lokácie nepríjemné efekty na vycestovanie, alebo Bohatství Lórienu (Lorien’s Wealth) na ťahanie kariet.

Možné kombá:

  1. Boromir + Podpora orlů (Support of the Eagles) + Orli z Mlžných hor (Eagles of the Misty Mountains) + orlí spojenci opúšťajúci hru: toto je základná kostra balíka. V záverečných kolách nie je problém zvýšiť obranu, alebo útok Boromirovi na vysoké hodnoty.
  1. Zákeřný útok (Sneak Attack) + Thorondorův dědic (Descendant of Thorondor): spomeniem aj toto kombo, aj keď sa dá zahrať v inej kombinácii hrdinov ako opisujem (Princ Imrahil). Udelím štyri zranenia jednému nepriateľovi (2 pri vstupe a 2 pri odchode), pri odchode orla pripravím Prince Imrahila a ak je v hre Roh z Gondoru (Horn of Gondor) dostanem aj zdroj.

S kartou z 3.cyklu The Hammer-stroke (TBoG) je možné kombo:

The Hammer-Stroke + Boromir + Štěstí nebo osud (Fortune or Fate): po zahratí udalosti sa všetci nepriatelia stretnú so mnou, obetujem Boromira a pridelím všetkým nepriateľom 2 zranenia, cez udalosť zo sféry duchovnej môžem dostať Boromira späť do hry.

img

Záverečné slovo:

Predstavil som Vám silný bojový balík zostavený z orlov, pomocou ktorého som schopný sa rýchlo a efektívne zbavovať nepriateľov. Dominuje v obrane aj v útoku, a vďaka sfére poznania môžem ťahať karty, liečiť postavy a nepriamym spôsobom prispievať na úlohe.

Orlov som vyskúšal v hre dvoch hráčov, spoluhráč hral s Rohanskou jazdou (prípadne s malými zmenami), v scenároch Stezka Temným hvozdem (Passage Through Mirkwood), Po proudu Anduiny (A Journey Along the Anduin) –  Horský obr (Hill Troll) v prvom kole nebol žiadny problém, Hon na Gluma (The Hunt for Gollum), Střetnutí na Skalbalu (Conflict at the Carrock), Kopce Emyn Muil (The Hills of Emyn Muil) a vo všetkých úspešne.

Tento balík je možné hrať s rôznymi hrdinami. Ako som spomenul už na začiatku, dobrá kombinácia je s Princom Imrahilom. Prípadne nahradiť Legolasa iným hrdinom zo sféry taktiky, napr. v druhom cykle príde Hama, pomocou ktorého môžem recyklovať karty udalostí sféry taktiky.

Pár hier som odohral aj sólo s Eowyn. Víťazstvá sa rodili ťažko a v minimálnom počte proti ľahkým scenárom. Proste vo fáze úlohy má tento balík slabinu aj keď sa duchovná sféra stará o silu vôle a preskúmanie lokácií. K Boromirovi sa hodí Uvítání Galadhrim (The Galadhrim’s Greeting) na zníženie ohrozenia. Zkouška vůle (A Test of Will) a Ukvapený úder (Hasty Stroke) na nepríjemné efekty nájdu tiež uplatnenie. Samozrejmosťou je množstvo Rohanských spojencov zo sféry duchovnej.

Tvorcovia hry na orlov pravdepodobne pozabudli, lebo ďalšia karta po 1. cykle, ktorá sa venuje tématike orlov, je spojenec Gwaihir. Ten vyšiel až v 3. rozširujúcom balíku 4. cyklu s názvom Potíže v Thabadu (Trouble in Tharbad).

Gwaihir

Predstavím Vám Gwaihira, pána všetkých orlov. Stojí 5 zdrojov zo sféry taktiky, má silu vôle 2, útok 3, obranu 1 a 4 životy. Vlastnosť orol, samozrejme. Nemôže mať žiadne doplnky s obmedzením. Text na jeho karte znie:

Reakcia: Potom ako Gwaihir vstúpi do hry, prehľadaj svoj odhadzovací balík kariet, nájdi spojenca orla a daj ho do hry pod tvojou kontrolou. Na konci kola, ak je tento spojenec stále v hre, zober ho do svojej ruky.

Gwaihir je výborný spojenec, použiteľný najmä v útoku, ale poteší aj jeho sila vôle. Polovica orlích spojencov má silu vôle 1, 2, len tá cena je vysoká. V závere hry, keď je na stole veľký počet krídel, orly utiahnu aj fázu úlohy. Gwaihirovu cenu zvyšuje jeho skvelá reakcia. Ja si predstavujem výborné kombo spolu s orlom Thorondorův dědic (Descendant of Thorondor), ktoré sa dá zahrať aj za 1 zdroj.

Zákeřný útok (Sneak Attack) + Gwaihir + Thorondorův dědic (Descendant of Thorondor) + Velmi dobrý příběh (A Very Good Tale) + Roh z Gondoru (Horn of Gondor): je dobré ak je v oblasti odhalenia nepriateľ, aby som naplno využil aj Thorondorova dědice (Descendant of Thorondor) = 2 zranenia po vstupe, 2 zranenia pri odchode na konci kola. Vo fáze obnovenia, po pripravení všetkých postáv a doplnkov mám možnosť hrať akcie. To je čas na Velmi dobrý příběh (A Very Good Tale), vyčerpám Thorondorova dědice (Descendant of Thorondor) + ďalšieho spojenca. Na konci kola ide Thorondorův dědic (Descendant of Thorondor) na ruku. Vďaka doplnku Roh z Gondoru (Horn of Gondor) som ešte 1 zdroj zarobil. Mám možnosť odchádzajúceho Thorondorova dědice (Descendant of Thorondor) dať na Orli z Mlžných hor (Eagles of the Misty Mountains) a vylepšiť tak ich útok aj obranu.

Orly majú výborné staty, ale ich cena je moc vysoká. Možno Radagast po vydaní Gwaihira získa väčšiu úlohu v balíku orlov. Mne zostáva len dúfať, že autori hry budú v budúcnosti myslieť viac na orlov a dočkáme sa ďalších zaujímavých kariet s touto tématikou.

8.10.2014, autor článku pbch, obrázky sú použité z internetu a FFG


Pomocník ke hře

 Ke stažení:

http://pan-prstenu-lcg.cz/wp-content/uploads/2014/10/Orlí-letka-Front-Face.jpg

http://pan-prstenu-lcg.cz/wp-content/uploads/2014/10/Orlí-letka-Back-Face.jpg


Jak se vám líbí článek autora?

Sdílej kartu s přáteli !

    6 thoughts on “Orlí letka”

    1. Ahoj, mam dotaz. Radagast je v tomto baliku klicovy spojenec, prece. Cili je dulezite ho dostat na ruku a zahrat co nejdrive. Muzes mi vysvetlit proc ho mas v baliku pouze dvakrat?

      1. Čau. Je to z dôvodu, že stojí 5 zdrojov a v prvých pár kolách budem hrať iné karty. Teda si kľudne môžem počkať až ho potiahnem do ruky. Znížil som šancu na potiahnutie, ale zase sa vyhnem situácii kedy ho môžem dostať do ruky hneď na začiatku hry v 2 kópiách, napríklad. To je len môj názor. Doladenie balíka je vždy na hráčoch. 😉

      1. Čau. Myslím, že tie nemám. Musím sa pozrieť, ale to máš zložené v octgn deck editore za chvílku.

    2. Ahoj… Chci se zeptat.. Můžu využít Landrovalův efekt (vracím si ho zpět do ruky, když je hrdina zničen a tohoto dám do hry s jedním zraněním) po tom, co obětuji Boromira. Ten totiž nebude zničen, ale pouze odhozen ze hry..?

    3. Po použití Boromirovej akcie ho nie je možné vrátiť späť do hry pomocou Landrovala. Ako píšeš, Boromir bude z hry zahodený.

    Napsat komentář

    Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

    This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.