Strážce Bílé věže (DL 41) je neutrálny spojenec za cenu 3 zdrojov. Jeho atribúty sú sila vôle 1, sila útoku 0 a sila obrany 2. Má 3 body zdravia a vlastnosť Gondor. Na karte nájdeme nasledujúci text:

Pokud všichni hrdinové pod tvou kontrolou náleží do stejné sféry vlivu, smíš udělit poškození z nebráněných útoků nepřátel Strážci Bílé věže místo hrdinovi pod tvou kontrolou.

V tejto recenzii sa opäť ocitneme pri mono hracom balíku. Pod týmto pojmom si predstavme typ hracieho balíka, kedy majú všetci hrdinovia pod kontrolou hráča, vytlačený rovnaký symbol sféry vplyvu. Plná podpora sa objavila až v 3.cykle s názvom Proti stínu. Tu nájdeme dosť kariet, ktoré sú zamerané len na mono balíky. Strážce Bílé věže nie je najlacnejšia karta. 3 zdroje sú už mierne nad priemerom v porovnaní s tým aké atribúty nám spojenec ponúka. Dnes už určite nájdeme zopár spojencov s lepšími atribútmi za cenu nižšiu. 3 body zdravia prídu určite vhod pri hrozbe priamych zranení udeľovaných z kariet stretnutia. Z tohto dôvodu prižmúrime jedno oko pri platení za spojenca, lebo lacnejšia postava by takéto body zdravia nemala. Hlavným dôvodom vysokej ceny je však schopnosť opisovanej karty. Zranenia z nebráneného útoku môžeme prideliť Strážci Bílé věže a ušetríme tak život niektorého z hrdinov. Výborné ako záložný plán ak sa stretneme s nepriateľom s vysokým útokom, ktorý si nemôžeme dovoliť brániť hrdinom, alebo nemáme spojenca k obetovaniu. Vhodné aj na začiatok hry, kedy ešte nie sme dostatočne pripravení na boj. Až táto schopnosť ukázala, že cena tri zdroje je absolútne adekvátna a dokážeme tým zabrániť katastrofe pri hraní scenára. Na druhej strane hráči sa možno nebudú ľahko lúčiť so spojencom. Predsa len zaplatíme 3 zdroje za ktoré mohli byť v hre iní spojenci neustále. Ak však máme týmto krokom zachrániť život hrdinovi, tak nemôžeme zaváhať. Schopnosť karty funguje takmer rovnako ako pri spojencovi menom Dori (OHaUH 9, Hobit zatím není v CZ). Rozdiel je v tom, že trpaslíka treba vyčerpať a musíme si ho počas kola šetriť až na fázu boja. V tomto má opisovaný spojenec výhodu. Strážce Bílé věže nepatrí ani do jednej zo sfér vplyvu a to má svoje dôvody. Autori chceli, aby bol jednoducho dostupný pre všetky sféry. Nech hráme akýkoľvek mono hrací balík, nemáme problém zaplatiť za tohto spojenca.

Teraz sa spolu pozrieme na atribúty Strážcu Bílé věže v kombinácii s jeho vlastnosťou Gondor. Zistíme, či nám bude užitočný aj v iných činnostiach. Je to dôležité, lebo pre použitie jeho schopnosti ho nemusíme vyčerpať. Vďaka tomu ho počas kola dokážeme ľubovoľne využiť. Sila vôle na hodnote 1 nie je žiadna sláva, ale pracovať sa s ňou dá. Hrdina s doplnkom Prozíravé velení (MU 136) zvýši silu vôle o 1 postavám s vlastnosťou Gondor. Nulový útok sa dá tiež zvýšiť, ale plytvať zbraňami určite nebudeme. Postará sa o to hrdina Boromir (DN 2) vo sfére velenia (leadership). Ten zvýši všetkým postavám s vlastnosťou Gondor silu útoku o 1. Strážce Bílé věže tak bude užitočný v útoku a prakticky bez cudzej pomoci aj v obrane. 3 body zdravia a sila obrany 2 mu dávajú peknú štartovnú pozíciu na bránenie priemerne silného útoku nepriateľa. Tieto hodnoty vieme ešte vylepšiť udalosťou Za Gondor! (ZS 22), ktorá zvýši o 1 silu útoku aj silu obrany. To už sa z opisovaného spojenca stáva veľmi schopný obranca, ktorého atribúty sú slušné aj pre hru mimo hrací balík zameraný na jednu sféru. Zaujímavosťou je, že Strážce Bílé věže dokáže jeden útok ubrániť a z ďalšieho, nebráneného zobrať na seba zranenia miesto hrdinu. Vykryje tak až 2 útoky nepriateľov, čím urobí prácu za 2 karty a nás to stále len 3 zdroje. V mnohých balíkoch stojí jeden takýto obranca na obetovanie 2 zdroje.

Strážce Bílé věže určite nie je spojenec do každého hracieho balíka. Na plné využitie jeho schopnosti musí byť v mono hracom balíku, ktorý nie je tou pravou šálkou čaju pre každého hráča. Ďalším problémom je cena 3 zdroje. Určite všetci už pri výbere kariet do balíka premýšľajú nad tým, či sa oplatí po zahraní spojenca ešte v tom istom kole zobrať na neho zranenia z nebráneného útoku a zahodiť ho z hry. Za tú cenu môžeme mať 3 lacných spojencov a pokryť tak 3 samostatné útoky. V každom prípade Strážce Bílé věže je schopný obranca a túto úlohu si v hre zastúpi pomerne dobre. V nových scenároch nájde uplatnenie aj keď má karta úlohy kľúčové slovo Obléhání.

Spísal pre vás pbch

Skratky použité v článku:

ZS – Základná sada

DL – Drúadanský les

DN – Dědicové Númenoru

MU – Morgulské údolí

OHaUH- Hobbit: Over Hill and Under Hill


Bílá věž

Věž v Minas Tirith, podle níž dostalo město svůj název – původně Minas Anor, Věž slunce. Ale vysoká věž, která stála v Minas Tirith později, byla vybudována roku 1900 králem Calimehtarem. V komnatě vysoko ve věži byl umístěn jeden ze sedmi palantírů.
Bílá věž byla přestavěna roku 2698 správcem Ecthelionem I.. Proto se používá také název Ecthelionova věž.

Minas Tirith

Město v Gondoru na úpatí hory Mindolluiny, založené roku 3320 D.v., po Pádu Númenoru. Původní jméno bylo Minas Anor, “Věž Slunce”, jako protějšek Minas Ithil na úbočí Ephel Dúath. Kolem města se rozprostírala nížina zvaná Pelennor.
Roku 2 T.v. zde Isildur zasadil semenáček Bílého stromu. 420 bylo město přestavěno králem Ostoherem. V roce 1636, kdy byl Gondor zpustošen velkým morem, zahynul i Bílý strom. O čtyři roky později přemístil král Tarondor královský dvůr z Osgiliathu do Minas Anor, kde také zasadil nový semenáček Bílého stromu. Roku 1900 král Calimehtar nechal postavit slavnou Bílou věž. Roku 2002 padla Minas Ithil pod vládu nazgûlů a byla nazvána Minas Morgul. 2043 nastupuje poslední král Eärnur a město je přejmenováno na Minas Tirith – “Strážní věž”. 2050 Eärnur odešel do Minas Morgul bojovat s pánem nazgulů a byl ztracen.
Od té doby vládli Gondoru Vládnoucí správci, z nichž byl první Mardil. 2698 správce Ecthelion I. přestavěl Bílou věž. 2852 zemřel správce Belecthor II. a také Bílý strom; žádný semenáček nebylo možno nalézt.
V roce 3019 proběhla před branami města největší bitva Třetího věku, bitva na Pelennorských polích, kde bojovalo vojsko Gondoru a jeho spojenců z Rohanu proti armádě Jižanů a Morgulskému vojsku pod vedením Pána nazgûlů, jenž však v bitvě zahynul.
Po válce bylo město obnoveno jako královské sídlo králem Elessarem. Byl též nalezen semenáček Bílého stromu, který byl znovu zasazen před Bílou věží.

Zdroj: ANGRENOST


Originální znění karty v EN:

White Tower Watchman
Type: Ally Sphere: Neutral
Cost: 3
Willpower: 1 Attack: 0 Defense: 2 Hit Points: 3
Gondor.
If each hero you control belongs to the same sphere of influence, you may assign damage from undefended enemy attacks to White Tower Watchman instead of a hero you control.

The watchmen cried aloud, and all men in the City stood to arms. – The Return of the King
Set: TDF Number: 41
Quantity: 3
Illustrator: Ilich Henriquez


Sdílej kartu s přáteli !

    Napsat komentář

    Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

    This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.