Cíle, Dědicové Númenoru

Celador (DN 25)

Dorazili jste do Ithlienu se zapečetěnou zprávou pro Faramira, jen abyste zjistili, že odešel na sever, aby se postaral o obranu Cair Andros. Faramir v Ithilienu zanechal skupinu hraničářů s rozkazem přepadnout Jižany pochodující na Cair Andros. Jejich kapitán Celador vám nabídl doprovod, jakmile budou blížící se nepřátelé zničeni. Pokud jste se úspěšně vymotali z nástrah pelargilských hostinců a nábřeží, můžete se směle pustit do dalšího dobrodružství, které vás tentokrát zavede hluboko do ithilienských lesů. Obecně má tento 2. scénář Dědiců Númenoru – Do Ithilienu hodně drtivý nástup, o což se postará lokace Ithilienská cesta, která začíná hru jako aktivní lokace. Její efekt totiž způsobuje, že všichni nepřátelé v oblasti střetnutí mají svoji hodnotu pro kontrolu střetnutí 0, takže není šance, že byste se jim mohli v úvodu vyhnout a alespoň trochu se na střetnutí s nimi připravit. Spojenci, výzbroj či jiné vybavení, na nic není čas a rovnou jdete do střetu. Ono co se taky dá čekat, když pochodujete Ithilienem prostředkem cesty, tam vás nepřátelé přehlédnout nemohou. Navíc nepřátele máte ve hře hned od začátku… Číst dále

Cesta do Roklinky, Spojenci

Tulák Dúnadan (CdR 29)

Tulák Dúnadan (CdR 29) je spojenec zo sféry velenia (leadership) za cenu 5 zdrojov. Sila vôle 1, sila útoku 2 a sila obrany 2 sú atribúty, ktorými sa môže pochváliť. Do úvahy treba brať aj jeho 2 body zdravia. Vlastnosti má Dúnadan (Dúnedain) a Hraničář (Ranger). Text na jeho karte nenájdeme žiadny. Za to má až 3 kľúčové slová. Střelec (Range), Stráž (Sentinel) a Utajení (Secrecy) 3. Prvé čo nás určite zaujme na opisovanej karte je cena. Aj keď sféra velenia nikdy nemala problém so zdrojmi, zaplatiť za Tuláka Dúnadana (CdR 29) takú vysokú sumu nebude jednoduché. Našetrili by sme si na neho, tu problém nie je, ale za tú cenu chceme dostať do hry spojenca s poriadne nabitými atribútmi, schopnosťami, alebo bodmi zdravia. A tie Tulák Dúnadan (CdR 29) nemá. Porovnanie znesie s priemernými spojencami, ktorí sú k dispozícii za oveľa nižšiu cenu. Na myseľ mi prichádza spojenec Haldir z Lórienu (PdR 57) s kľúčovými slovami Střelec a Stráž. Je o zdroj lacnejší a má vyššiu silu vôle a viac bodov zdravia. Tu môžeme vidieť,… Číst dále

Dědicové Númenoru, Spojenci

Damrod (DN 10)

Damrod (DN 10) je unikátny spojenec zo sféry duchovnej (spirit) za cenu 4 zdrojov. Vystupuje s nasledovnými atribútmi: sila vôle 1, sila útoku 2, sila obrany 2 a 2 body zdravia. Jeho vlastnosti sú Gondor a Hraničář (Ranger). Text na karte hovorí: Akce: Odhoď Damroda ze hry, abys snížil své ohrožení o 1 za každého nepřítele v oblasti odhalení. Damrod na spojenca disponuje decentnými atribútmi. Sila útoku a obrany s hodnotou 2 je číslo, ktoré celkom dobre využijeme v boji. Porovnanie znesie so spojencami ako Stopař ze severu (ZS 45) a Elfhelm (MM 100). Obaja sú zo sféry duchovnej, stoja tiež 4 zdroje, ale majú o jeden bod zdravia viac. Damrodove 2 body zdravia má v rovnakej sfére hocaký iný spojenec za oveľa nižšiu cenu. To je trocha jeho slabinou, lebo cena je vysoká a všetci dobre vieme, že zdroje nie sú silnou stránkou sféry duchovnej. Poznáme však zopár spôsobov ako takmer zadarmo dostať Damroda do hry. V prvom rade je to udalosť Zákeřný útok (ZS 23). Tu však bude Damrod (DN 10) po použití svojej… Číst dále

Dědicové Númenoru, Spojenci

Stopař z Ithilienu (DN 15)

Stopař z Ithilienu (DN 15) je spojenec zo sféry poznania (lore) za cenu 2 zdrojov. Ponúka nám k dispozícii svoje atribúty s týmito hodnotami. Sila vôle 0, sila útoku 1, sila obrany 0 a 3 body zdravia. Jeho vlastnosti sú Gondor, Hraničář (Ranger). Na karte má nasledovný text: Akce: Vyčerpej Stopaře z Ithilienu, abys snížil ohrožení dalšího nepřítele přidaného do oblasti odhalení na 0 až do konce fáze. Prvý pohľad na kartu Stopaře z Ithilienu vo vás evokuje jeho úplnú zbytočnosť. Cena 2 zdroje za silu útoku 1, teda za takmer žiadne atribúty, je vysoká. Za požadovanú sumu sa už v dnešnej dobe ponúkajú ďaleko lepší spojenci. Trocha to zachraňujú 3 body zdravia. Tie sa určite zídu ako cieľ priamych zranení z efektov kariet stretnutia. O to viac v 3.cykle Against the Shadow/Proti stínu, kde sa objavuje kľúčové slovo Lukostřelba (Archery), ktoré majú na sebe karty nepriateľov. Aktivuje sa vždy na začiatku fáze boja do doby zotrvania nepriateľa v hre, a podľa jej hodnoty rozdeľujeme zranenia medzi postavy hráčov. Skutočná sila Stopaře z Ithilienu spočíva v… Číst dále

Dědicové Númenoru, Doplňky

Hraničářské bodce (DN 17)

  Hraničářské bodce (DN 17) je doplnok zo sféry poznania (lore) za cenu 2 zdrojov. Jeho vlastnosť je Past (Trap), a má nasledovný text: Vylož Hraničářské bodce samostatně do oblasti odhalení. Pokud nejsou Hraničářské bodce připojeny k žádné kartě, připoj je k následujícímu nepříteli (je-li to možné), který vstopí do oblasti odhalení. Hráči neprovádějí zkoušku střetnutí proti nepříteli s tímto doplňkem. Tento nepřítel získává -2 ohrožení. Po dlhej, dlhej dobe tu máme ďalšiu pascu. Prvá, doplnok Lesní léčka (ZS 69), bola uvedená hneď v základnej sade. Stojí síce 3 zdroje, ale zabrániť nepriateľovi útočiť príde každému hráčovi vhod. Veľké plus je, že pascu môžeme zahrať na nepriateľa podľa našej voľby. V dnešnej dobe máme pascí k dispozícii už viac a všetky sú vo sfére poznania. Ich prácou je vlastne manipulácia s kartami stretnutia. Počínajúc doplnkom Hraničářské bodce sú pasce hrané do oblasti odhalenia, a chytí sa do nich prvý odhalený, respektíve vstupujúci, nepriateľ. Týmto tak trochu strácame kontrolu nad tým, čo v pasci skončí. Našou prioritou je, ak beriem do úvahy opisovaný doplnok, aby sa do… Číst dále

Cesta do Roklinky, Hrdinové

Elladan (CdR 28)

[RegUserOnly][/RegUserOnly]Hrdina Elladan (CdR 28) je synom pána Roklinky, Elronda. Spolu s bratom Elrohirom (BR 1) sú dvojčatá a vzájomne sa dopĺňajú ak sú spolu v hre. Môžem s určitosťou povedať, že sa neoplatí hrať iba jedného z nich. Pozrime sa, čo Elladan dokáže. Jeho ohrozenie je 10, čo je na sféru taktiky taký stred. Má silu vôle 2, útok 1, obranu 2 a 4 životy. Vlastnosti Noldor, Vznešený (Noble), Hraničář (Ranger). Pribudne nám teda ďalší elf. Aj vďaka tomu bude možné na konci druhého cyklu Trpasluj (Dwarrowdelf) zložiť schopný elfský hrací balík. Najdôležitejšie sú však jeho schopnosti: Dokud je ve hře Elrohir, má Elladan +2 k síle útoku. Reakce: Poté, co je Elladan vyhlášen jako útočník, zaplať 1 zdroj z jeho zásoby, aby se připravil. Ide o rovnakú schopnosť ako u Elrohira, len je zameraná na zvýšenie útoku. Dvojčatá majú pri vzájomnej spolupráci jasne rozdelené svoje úlohy. Jeden bráni útoky nepriateľov a druhý na nich útočí. Elladan môže vďaka reakcii útočiť viackrát na rôznych nepriateľov po zaplatení zdroja zo svojej zásoby zdrojov. Z toho vyplýva, že by… Číst dále