Doplňky, Základ kamene

Léčivé byliny (ZK 109)

Léčivé byliny (ZK 109) je doplnok zo sféry poznania (lore) za cenu 0 zdrojov. Karta nemá žiadnu vlastnosť ani kľúčové slovo. Obsahuje len text, ktorý znie nasledovne: Připoj k hrdinovi ze sféry poznání. Akce: Odhoď Léčivé byliny a vyčerpej hrdinu s tímto doplňkem, abys 1 postavě vyléčil všechna poškození. Liečenie v hre s množstvom bojov a rôznych priamych zranení je veľmi dôležité. Pod svoje krídla si ho zobrala sféra poznania. V súčasnej dobe sa môžeme stretnúť s rôznymi spôsobmi liečenia. Deje sa tak pomocou postáv, jednorazovo pomocou udalostí, alebo doplnkov, či opakovane po zaplatení určitého počtu zdrojov. Sila efektu liečenia je rôzna a väčšinou sa to odzrkadľuje v cene samotnej karty. Pri pohľade na doplnok Léčivé byliny (ZK 109) , ktorý je vlastne lacnejšou verziou udalosti Umění Imladris (ZS 63), s potešením zistíme, že karta je úplne zadarmo a pripojiť ju dokážeme len k hrdinovi zo sféry poznania. To nás vôbec netrápi, lebo doplnok je v rovnakej sfére. Vylieči úplne všetky zranenia na vybranej postave. Teda nielen na hrdinoch, ale aj na spojencoch. To je ďalšia… Číst dále

Dlouhá tma, Spojenci

Dozorčí Domů uzdravování (DT 83)

[RegUserOnly][/RegUserOnly]„Dlouhá léte však uzdravovatelé už jen záplatují trhliny, které nadělali muži s mečem.“ J.R.R.Tolkien, Návrat Krále Spojenec Dozorčí Domů uzdravování (DT 83) je zo sféry poznania a na jeho vyloženie budete potrebovať 2 zdroje. Má nasledovné atribúty: sila vôle 1, sila útoku 0, sila obrany 1 a 1 bod zdravia. Vlastnosti Gondor a Uzdravitel. Jeho abilita znie: Akce: Vyčerpej Dozorčího Domů uzdravování, abys vyléčil 1 zranění až dvěma postavám. Poté můžeš zaplatiť 2 zdroje ze sféry vědení, abys Dozorčího Domů uzdravování připravil. Liečením možno nazvať efekty kariet, ktoré odstraňujú zranenia z postáv. Žiadna iná sféra sa tomuto nevenuje týmto spôsobom. Jedine sféra poznania, ktorá sa na liečenie špecializuje. Dozorčí Domů uzdravování ako možnosť liečenia má pár výhod, ktoré určite radi využijete počas hry. V prvom rade ide o opakovateľný efekt použitelný dovtedy, kým bude spojenec v hre. Zahráte ho za relatívne nízku cenu 2 zdroje, dokáže liečiť všetky postavy, nie iba hrdinov a môže liečiť 2 postavy naraz. V porovnaní s Dcerou Nimrodel (ZS 58), ktorej cena je 3 zdroje a lieči len hrdinov, má navrch. Samozrejme jeho… Číst dále

Hrdinové, Stín a plamen

Elrond (SaP 128)

[RegUserOnly][/RegUserOnly]Elrond Polelf, Pán Vododolu a majster liečiteľ, je hrdina z posledného rozšírenia Trpasluje s názvom Stín a Plamen. Je otcom troch detí -Elladana, Elrohira a Arwen. V hre sa jedná o hrdinu zo sféry Vědění s hrozbou 13, silou vôle 3, útokom 2, obranou 3 a 4 životmi. Jeho vlastnosti sú Noldor a Vznešený. Celkovo má dve schopnosti, jednu pasívnu a jednu reakciu. Ich text je nasledovný: Za žetony zdrojů z Elrondovy zásoby smíš vykládat I spojence Duchovní, Velení a Taktiky. Reakce: Poté, co se postava léčí pomocí efektu jiné karty, uzdrav jí 1 další poškození. Elrond začína s pomerne vysokou hrozbou, vlastne doteraz najvyššiou. Keď ste ochotní zaplatiť takúto cenu, máte k dispozícii však veľmi mocného hrdinu. V prvom rade je so svojou silou vôle a obranou 3 vhodný buď na výpravu, alebo na obranu. Ideálne na oboje. V tomto mu pomôže napríklad Nečekaná odvaha, Miruvor, alebo Světlo Valinoru. Obzvlášť posledne menovaný doplnok je preňho asi najlepší, lebo ho môžete vyslať na výpravu bez vyčerpania a využiť tak aj jeho obranu, alebo akciu, ktorú mu poskytne jeho prsteň Vilja (o funkcii samotného prsteňa bude samostatný… Číst dále

Putování do Rhosgob., Spojenci

Radagast (PdR 59)

[RegUserOnly][/RegUserOnly]Dnes bych se vcelku rád podíval na kartu tohoto zvláštního spojence a něco vám o něm sdělil, ale jak už jste si možná všimli, nepatřím zrovna mezi znalce knižní předlohy. Radagast je jistě jeden z nejmocnějších čarodějů Středozemě, ale po celou dobu příběhu stál tak trochu stranou dějové linie. Patří mezi Istari stejně jako Gandalf či Saruman a je jedním tuším z pětice mocných čarodějů, kteří přišli do Středozemě. Jistě mi ale odpustíte, jestliže si jeho další příběhy či osudy budete muset dopátrat vy sami a někde jinde (popis postavy níže doplněn administrátorem). Podívejme se raději, co umí jeho karetní inkarnace v podobě neutrálního spojence. Radagast je velmi originální kartou, jakých v databázi karet příliš nenajdeme, o to více, že se nacházel již v prvním cyklu Stíny Temného hvozdu (viz balíček Putování do Rhosgobelu). Jedná se o spojence nepatřícího do žádné ze sfér. V začátcích hry byl takovou postavou pouze on a Gandalf, až později nám do našeho arzenálu přibyly další neutrální postavy. Podobně jako Gandalf má velmi vysokou cenu nutnou k jeho zaplacení – 5… Číst dále

Mrtvé močály, Spojenci

Lesní stopař (MM 102)

[RegUserOnly][/RegUserOnly]Lesní stopař je spojenec ze sféry vědění, který se objevil v 5. balíčku dobrodružství ze série Stíny Temného hvozdu s názvem Mrtvé močály. Asi se nedá nezačít tím, že bych se zastavil u ilustrace, protože cokoliv, na co Magali Villeneuve sáhne, je prostě fenomenální, a to ať už se jedná o Pána prstenů nebo jiné hry, na kterých se nějakým způsobem podílí. Zrovna na elfy má takřka monopol, takže drtivou většinu spojenců nebo hrdinů z této části Středozemě máme v jejím naprosto perfektním provedení. Pojďme ale ke kartě Lesního stopaře samotné. Jeho pořizovací cena je lehce nadprůměrná, bude vás stát celkem tři zelené žetony zdrojů, nicméně zrovna v jeho případě se jedná o spojence, který se vám může opravdu výrazně vyplatit. Ohledně jeho statistik se dá říct, že má od všeho něco – síla vůle, útok i obrana jsou jedna a počtem životů patří se třemi mezi ty odolnější charaktery. Má vlastnost Lesní elf, která hraje významnou úlohu už v jeho schopnosti a s postupujícími cykly se dočká dalšího výrazného rozvinutí. Jeho schopnost bych si dovolil… Číst dále

Události, Základní sada

Meddědova pohostinost (ZS 68)

[RegUserOnly][/RegUserOnly]Událost Meddědova pohostinost (Beorn´s Hospitality, Core 68) patří rozhodně mezi špatné karty ze základní sady PP LCG. Proč? Důvodů je hned několik. Prvním je samozřejmě cena, pět zdrojů za kartu je prostě moc. Pokud nehrajeme zeleno fialový balík, je to karta, na kterou musíte šetřit dvě kola, což je opravdu problém. Druhý důvodem, proč tato karta události v drtivé většině případů nejde do balíků, je užitečnost jejího použití. Událost ze sféry vědění totiž vyžaduje velice specifickou situaci ve hře. Pokud na všech třech (případně dvou) hrdinech budete mít bolavé šrámy a budou cedit hektolitry krve s tím, že před odchodem do zapomnění je bude držet poslední volný život, tak OK – tohle je pak karta, která má nějaký smysl. Třetím důvodem je, že ve hře jsou již od prvního cyklu karty, které se taktéž věnují léčení a na rozdíl od jednorázového efektu této události ve hře zůstávají a lze jejich efekty využívat permanentně. Mezi tyto karty patří například: Dcera Nimrodel(ZS 56) Akce: Vyčerpej Dceru Nimrodel a uzdrav až 2 poškození libovolnému jednomu hrdinovi. nebo Sebezáchova (ZS… Číst dále