Nepřátelé, Pozorovatel ve vodě

Pozorovatel (Pvv 72)

[RegUserOnly][/RegUserOnly]Dejme tedy tomu, že se vám podařilo dostat se ve scénáři Pozorovatel ve vodě (3. balíček dobrodružství z 2. cyklu Trpasluj) do druhé části hry a nastupuje karta úkolu s názvem 2B Zpěněné jezero. Ta vás instruuje – umístit kartu nepřítele Pozorovatele do oblasti odhalení a Dveře Durina učinit aktivní lokací. Navíc se všechny karty s vlastností chapadla musejí zamíchat z odhazovacího balíčku do balíčku střetnutí, čímž se tento balíček nepříjemnými chapadly pěkně zase zaplní a můžete tak počítat s tím, že na ně budete narážet ještě častěji, než v první části 1AB – K západním dveřím. Pravděpodobnost zkrátka ošálit nelze. Velkou potíž představuje právě tento unikátní nepřítel – Pozorovatel, což je asi nejtvrdší oříšek z kategorie nepřátel, s nímž jsme se zatím měli možnost střetnout během 1. a 2.cyklu Pána prstenů LCG. Ohrožení má 4, útok 5 a obranu 7, počet životů je 9. Kromě toho má schopnost Regenerace (2), což znamená, že ve fázi obnovení si vyléčí dvě ze svých případných zranění. Dle pravidel se tak děje, jakmile dojde k výměně žetonu prvního hráče, tedy ještě předtím, než mají hráči možnost… Číst dále

Pozorovatel ve vodě, Zrady

Lapen! (Pvv 76)

[RegUserOnly][/RegUserOnly]Při přípravě hry se zakomponovaným balíčkem karet z druhé cyklu s názvem Pozorovatel ve vodě dáte dle pokynu ve scénáři lokaci Dveře Durina (Doors of Durin) i tajemného Pozorovatele (The Watcher) zatím mimo hru (čekají vás až v druhé části příběhu) a odhalujete karty, dokud jejich kombinovaná hodnota ohrožení nedosáhne dvojnásobku počtu hráčů. Relativně nová varianta zajištění nějakých karet pro začátek hry oproti zatím standardně používané jedné kartě na hráče, nepříjemná zvláště pokud se vám poštěstí vytáhnout nějakou nebo dokonce více zrad. V úvodní části scénáře se pustíte do postupného souboje s balíčkem střetnutí, který zprostředkovává vaši cestu kolem jezera k Durinovým dveřím. K dalšímu postupu nepotřebujete přemoci žádného nepřítele, prozkoumat nějakou unikátní lokaci či dosáhnout nějaké karty cíle. To vše přijde až v druhé části, ale i první část putování vás vydechnout nenechá. Hlavním důvodem budou Pozorovatelova chapadla mířící na vás ze všech stran – Lapající chapadlo (Grasping Tentacle), Drticí chapadlo (Trashing Tentacle) a Útočící chapadlo (Striking Tentacle). Jejich statistiky nevypadají nikterak impozantně, ale jak už to většinou bývá, letmý pohled většinou klame. Zádrhelem jsou totiž v… Číst dále

Nepřátelé, Pozorovatel ve vodě

Útočící chapadlo (Pvv 75)

[RegUserOnly][/RegUserOnly]Při přípravě hry se zakomponovaným balíčkem karet z druhé cyklu s názvem Pozorovatel ve vodě dáte dle pokynu ve scénáři lokaci Dveře Durina (Doors of Durin) i tajemného Pozorovatele (The Watcher) zatím mimo hru (čekají vás až v druhé části příběhu) a odhalujete karty, dokud jejich kombinovaná hodnota ohrožení nedosáhne dvojnásobku počtu hráčů. Relativně nová varianta zajištění nějakých karet pro začátek hry oproti zatím standardně používané jedné kartě na hráče, nepříjemná zvláště pokud se vám poštěstí vytáhnout nějakou nebo dokonce více zrad. V úvodní části scénáře se pustíte do postupného souboje s balíčkem střetnutí, který zprostředkovává vaši cestu kolem jezera k Durinovým dveřím. K dalšímu postupu nepotřebujete přemoci žádného nepřítele, prozkoumat nějakou unikátní lokaci či dosáhnout nějaké karty cíle. To vše přijde až v druhé části, ale i první část putování vás vydechnout nenechá. Hlavním důvodem budou Pozorovatelova chapadla mířící na vás ze všech stran – Lapající chapadlo (Grasping Tentacle), Drticí chapadlo (Trashing Tentacle) a Útočící chapadlo (Striking Tentacle). Jejich statistiky nevypadají nikterak impozantně, ale jak už to většinou bývá, letmý pohled většinou klame. Zádrhelem jsou totiž v… Číst dále

Nepřátelé, Pozorovatel ve vodě

Drtící chapadlo (Pvv 74)

[RegUserOnly][/RegUserOnly]Při přípravě hry se zakomponovaným balíčkem karet z druhé cyklu s názvem Pozorovatel ve vodě dáte dle pokynu ve scénáři lokaci Dveře Durina (Doors of Durin) i tajemného Pozorovatele (The Watcher) zatím mimo hru (čekají vás až v druhé části příběhu) a odhalujete karty, dokud jejich kombinovaná hodnota ohrožení nedosáhne dvojnásobku počtu hráčů. Relativně nová varianta zajištění nějakých karet pro začátek hry oproti zatím standardně používané jedné kartě na hráče, nepříjemná zvláště pokud se vám poštěstí vytáhnout nějakou nebo dokonce více zrad. V úvodní části scénáře se pustíte do postupného souboje s balíčkem střetnutí, který zprostředkovává vaši cestu kolem jezera k Durinovým dveřím. K dalšímu postupu nepotřebujete přemoci žádného nepřítele, prozkoumat nějakou unikátní lokaci či dosáhnout nějaké karty cíle. To vše přijde až v druhé části, ale i první část putování vás vydechnout nenechá. Hlavním důvodem budou Pozorovatelova chapadla mířící na vás ze všech stran – Lapající chapadlo (Grasping Tentacle), Drticí chapadlo (Trashing Tentacle) a Útočící chapadlo (Striking Tentacle). Jejich statistiky nevypadají nikterak impozantně, ale jak už to většinou bývá, letmý pohled většinou klame. Zádrhelem jsou totiž v… Číst dále

Nepřátelé, Pozorovatel ve vodě

Lapající chapadlo (Pvv 73)

[RegUserOnly][/RegUserOnly]Při přípravě hry se zakomponovaným balíčkem karet z druhé cyklu s názvem Pozorovatel ve vodě dáte dle pokynu ve scénáři lokaci Dveře Durina (Doors of Durin) i tajemného Pozorovatele (The Watcher) zatím mimo hru (čekají vás až v druhé části příběhu) a odhalujete karty, dokud jejich kombinovaná hodnota ohrožení nedosáhne dvojnásobku počtu hráčů. Relativně nová varianta zajištění nějakých karet pro začátek hry oproti zatím standardně používané jedné kartě na hráče, nepříjemná zvláště pokud se vám poštěstí vytáhnout nějakou nebo dokonce více zrad. V úvodní části scénáře se pustíte do postupného souboje s balíčkem střetnutí, který zprostředkovává vaši cestu kolem jezera k Durinovým dveřím. K dalšímu postupu nepotřebujete přemoci žádného nepřítele, prozkoumat nějakou unikátní lokaci či dosáhnout nějaké karty cíle. To vše přijde až v druhé části, ale i první část putování vás vydechnout nenechá. Hlavním důvodem budou Pozorovatelova chapadla mířící na vás ze všech stran – Lapající chapadlo (Grasping Tentacle), Drticí chapadlo (Trashing Tentacle) a Útočící chapadlo (Striking Tentacle). Jejich statistiky nevypadají nikterak impozantně, ale jak už to většinou bývá, letmý pohled většinou klame. Zádrhelem jsou totiž v… Číst dále

Pozorovatel ve vodě, Zrady

Zčeřená voda (Pvv 71)

[RegUserOnly][/RegUserOnly]Karta zrady bez traitu a chapadel (mimo ikony s označením sady), zato se zdrcujícím klíčovým slovem, které mluví za vše. Text na kartě je totiž jasný a stručný: Zatracení 5 (tečka). Tak takovou zatracenou kartu si můžeme líznout z balíku setkání při hraní scénáře Pozorovatel ve vodě, což je vlastně 3. balíček dobrodružství z druhého cyklu hry Pán prstenů LCG s názvem Trpasluj. V balíku ji můžeme nalézt hned ve třech kopiích, což je dosti vysoký počet na to, jaký ovlivňující účinek má na hráčovo ohrožení. Na druhou stranu je to zase jediná karta v tomto scénáři hrající si s ohrožení, kdy nás donutí točit Sauronovým počítadlem o 5 stupňů výše, co nejblíže k apokalyptické 50. Bohužel neexistuje zatím žádný způsob, jak zrušit efekt tohoto klíčového slova Zatracení, které nás nutí zvyšovat si ohrožení. Je totiž povinný, nejedná se o žádnou “akcičku” či “po odhalení” z balíčku, kterou byste jen tak mohli zrušit třeba velmi dobrou událostí Zkouška vůle (ZS 50) atd. Tady natvrdo musíte točit, ať se vám to líbí nebo ne. Alespoň tedy netuším o… Číst dále