Hon na Gluma, Spojenci

Krotitel koní z Úvalů (HnG 6)

Krotitel koní z Úvalů (HnG 6) je spojenec zo sféry duchovnej (spirit) za cenu 2 zdrojov. Ponúka nám silu vôle 1, silu útoku 0, silu obrany 1, a 1 bod zdravia. Má vlastnosť Rohan a nasledovnú akciu: Akce: Odhoď Krotitele koní z Úvalů, abys vybral a připravil jednoho hrdinu. Jeden z mnohých, relatívne lacných a najmä zraniteľných spojencov s vlastnosťou Rohan. Ak sa pozrieme na atribúty spojenca, zistíme, že cena je mierne prestrelená. Za 2 zdroje veru nájdeme aj lepších. Na druhú stranu to trocha vyvažuje jednorazová akcia, ktorá dokáže vyriešiť nejednu krízovú situáciu. Cenu spojenca si vieme znížiť o 1 zdroj, ak hráme hrdinu Théodena (ToS 2, zatím není v CZ) zo sféry duchovnej, čo v tematickom hracom balíku nemusí byť problém. Minimálna sila vôle je určite použiteľná a Rohanskí poznajú možnosti ako ju navýšiť. To sa však nedá povedať o sile obrany, ktorá je na hodnote 1. V kombinácii s 1 bodom zdravia je veľkým rizikom brániť čo i len najslabší útok nepriateľa. Prakticky takto spojenca s najväčšou pravdepodobnosťou obetujeme. Nebudeme si nič nahovárať, Krotitel… Číst dále

Spojenci, Střetnutí na Skalbalu

Éomund (SnS 30)

Éomund (SnS 30) je unikátny spojenec zo sféry duchovnej (spirit) za cenu 3 zdrojov. Jeho atribúty sú sila vôle 2, sila útoku 1, sila obrany 1. Má 2 body zdravia a vlastnosť Rohan. Text na karte znie nasledovne: Reakce: Poté, co Éomund opustí hru, připravte všechny postavy s vlastností Rohan ve hře. Cena za tohto spojenca je trocha vyššia, ale na oplátku dostaneme jemne nadpriemerné atribúty. Zlacnenie pri zahraní karty môžeme dosiahnuť ak hráme hrdinu Théodena (TToS 2) zo sféry duchovnej. Ten zníži cenu spojenca s vlastnosťou Rohan o 1 zdroj. Ďalšia možnosť je hrdina Gríma (TVoI 2), ktorý nám tiež ušetrí 1 zdroj za cenu zvýšenia ohrozenia o rovnakú hodnotu. Skôr ako dostaneme možnosť dať opisovaného spojenca do hry, musíme ho mať na ruke. Na to slúži udalosť Shromáždění Rohirů (HnG 7), ktorou medzi vrchnými 10 kartami balíka vyhľadáme jednu s vlastnosťou Rohan, a dáme si ju do ruky. Éomund bude v prvom rade prispievať na úlohe svojou silou vôle. Teoreticky ho môžeme pripojiť aj k útoku na nepriateľa. Vieme, že aj minimálna sila útoku… Číst dále

Kopce Emyn Muil, Spojenci

Nejlepší z Jízdmarky (KEM 77)

[RegUserOnly][/RegUserOnly]Vzhůru do sedel. Tento nenápadný koníček patří mezi klenoty prvního cyklu Pána prstenů LCG. I když se to ze začátku nezdá, tak při bližším pohledu zjistíme, že síla karty je v synergiích a kombech s ostatními kartami. Sama o sobě působí jako jednotka s jakž tak slušnými statistikami a efektem (akce), který asi nic moc nevyřeší. Opak je však pravdou. Není nad dobrý rodokmen. Tato karta pracuje se dvěma tituly – Stvůra a Rohan. Rohanský titul je spojený především se silou vůle, kterou dokáže vzájemnými komby vyšroubovat se hodně vysoko. Tenhle plnokrevník má ještě další titul a to je Creature – Stvůra. Díky němuž lze využívat spolupráci s Radagastem. Pokud už ho máte ve hře, tak díky jeho schopnosti mít vlastní Resource pool (zdroje), který umožňuje nakupovat a léčit Creature – Stvůry charaktery, roste karta tohoto spojence ještě na významu. Navíc díky tomu, že má aspoň dva životy, tak vám ho nevyřadí ze hry ani plošné udílení jednoho žetonu zranění. Následně pak můžete přes Radagasta toto zranění zase za 1 jeho zdroj vyléčit. Nohy do třmenů. Akce tohoto spojence je sice záležitost, která… Číst dále

Hon na Gluma, Události

Shromáždění Rohirů (HnG 7)

[RegUserOnly][/RegUserOnly]Událost Shromáždění Rohirů (Mustering the Rohirrim) patří mezi ty první karty, které prohlubují titul Rohan. Jde celkem o levnou událost, s jejíž cenou si hlavu zrovna lámat nebudete. To jestli kartu ze sféry duchovní uplatníte, záleží na několika okolnostech, které si za chvíli představíme. Nyní se ještě blíže podívejme na samotný efekt karty. (akce). Jde o prolízání deseti horních karet z hráčova balíčku, což je vcelku masivní těžba. Pokud hrajete rohanský balík, tak určitě tato událost neskončí bez přídělku tak, že byste v něm nic nenašli. Máte pak možnost vzít si jednu kartu rohanského spojence na ruku a ostatní zamíchát zpět do svého balíčku. Ve hře je ještě několik další karet s podobným efektem. Nejblíže je asi provedením karta zaměřená na titul orel a to konkrétně událost Přicházejí orli! (The Eagles Are Coming!), která ale dovolí prolízat jen 5 karet. Naopak výhoda této karty je v tom, že není omezena jen na spojence, ale pracuje přímo s titulem, takže může klidně nalíznout i sama sebe, protože i ona je vybavena titulem Orel. Základní mechanika těchto karet je tedy známa. Za dodatečný zdroj z dané… Číst dále

Dlouhá tma, Hrdinové

Háma (DT 76)

[RegUserOnly][/RegUserOnly]Háma bol Théodenov dverník – kapitán kráľovskej stráže, ktorý umrel pri obrane brány Hornburgu v Helmovom žľabe. Teda to bolo podľa knihy, vo filme umrel cestou do Hornburgu, kde ho zabil jazdec na vrkovi. V hre sa jedná o hrdinu zo sféry taktika. Jeho atribúty sú: hrozba 9, sila vôle 1, útok 3, obrana 1 a 4 životy. Vlastnosti má Rohan a Válečník. Z jeho atribútov vidíme, že je zameraný hlavne na útok a o tom nasvedčuje aj jeho schopnosť, ktorú spomeniem o okamih neskôr. Vlastnosť Rohan je rozvinutá už od prvého cyklu, aj keď sa týka exkluzívne kariet zo sféry Duchovní a týka sa hlavne výpravy a sily vôle. Na konci tretieho (Against the Shadow) a v štvrtom cykle (Ring-maker) sa rozvinie Rohan aj vo sfére taktiky, hlavne čo sa týka útokov do oblasti odhalenia ako dokáže Dúnhere už od základnej sady. Vlastnosť Válečník začne mať praktické využitie až v druhom saga rozšírení na motívy knihy Spoločenstvo Prsteňa (The Road Darkens) a na konci štvrtého cyklu (Ring-maker). Hámova vlastnosť znie: Reakce: Poté, co je Háma vyhlášen… Číst dále

Mrtvé močály, Události

Nespíme (MM 101)

[RegUserOnly][/RegUserOnly]První, co na kartě zaujme ještě dřív, než si stihnete přečíst text akce, bude rozhodně její cena. Pět zdrojů je zatím druhá nejvyšší cena, která se ve hře PP LCG vyskytuje. Přeloženo do češtiny to znamená, že budete čekat minimálně dvě kola než si na ni naspoříte. Lze to samozřejmě uspíšit přes různé karty, které generují dodatečné zdroje, ale i tak je ta cena pořádná pálka, která „podojí“ vaše zásoby zdrojů a s největší pravděpodobností vám pak díky ní nezbude na žádnou jinou kartu. Pokud se podíváme zblízka na její akci, objeví se dva momenty, kolem kterých se zahrání této karty bude točit. Prvním je potřeba silného zastoupení titulu Rohan mezi vašimi charaktery. Akce nedává žádný bonus k hodnotě na rozdíl například od karty Užasná rychlost (NdTh 122), která má Akci: Až do konce fáze mají všechny postavy s vlastností Rohan +2 sílu vůle, ale bere hodnoty vůle stávajících rohanských charakterů. Užitečnost této karty tedy roste přímo úměrně s počtem rohanských jednotek. Takže v případě tematických hráčských balíčků se zaměřením na rohanskou jízdu, jde sice o drahou ale zato ultimátní záležitost…. Číst dále