Drúadanský les, Hrdinové

Mirlonde (DL 32)

Mirlonde (DL 32) je hrdinkou vo sfére poznania (lore) s ohrozením 8. Jej atribúty sú, sila vôle 2, sila útoku 2 a sila obrany 1. Má 3 body zdravia a vlastnosť Lesní elf (Silvan). Na karte nájdeme nasledujúci text: Každý hrdina pod tvou kontrolou s natišteným symbolem zdroje sféry vědění má cenu ohrožení -1. Celý 3.cyklus Proti stínu kariet sa nesie v duchu mono hracích balíkov. Autori sa ich snažili podporiť množstvom kariet, aby hráčom zdvihli povedomie a viac ich pretlačili medzi často hrané balíky. Presným obrazom tejto snahy je Mirlonde, ktorá je stvorená pre takýto typ hracieho balíka. Jej schopnosť priam núti hráčov hrať mono hrací balík. Využijeme ju len na začiatku hry, kedy znížime ohrozenie o hodnotu 1 všetkým hrdinom vo sfére poznania pod kontrolou hráča. Logicky z toho vyplýva, že účinok tejto schopnosti bude najväčší v mono hracom balíku, kde všetci hrdinovia budú vo sfére poznania. Vtedy štartovné ohrozenie hráča znížime o hodnotu 3. Inak prakticky má Mirlonde ohrozenie na hodnote 7, lebo si ho zníži aj sama sebe. To už je veľmi… Číst dále

Dědicové Númenoru, Spojenci

Lovec z Lamedonu (DN 14)

Lovec z Lamedonu (DN 14) je spojenec zo sféry poznania (lore) za cenu 2 zdrojov. Autori mu prisúdili nasledovné atribúty. Sila vôle, sila útoku a sila obrany na hodnote 1. Má 2 body zdravia a vlastnosti Gondor a Venkov (Outlands). Na karte nájdeme tiež tento text: Reakce: Po vyložení Lovce z Lamedonu otoč vrchní kartu svého balíčku. Má-li vlastnost Venkov, vezmi si ji do ruky. V opačném případě ji odhoď. Vážení priatelia, prichádza prvá karta, alebo lepšie povedané spojenec, so super silného hracieho balíka pracujúceho s vlastnosťou Venkov. Pri pohľade na jeho atribúty sa určite pýtate, ako môže byť súčasťou niečoho takého. Odpoveď je jednoduchá, každý ďalší spojenec v hre s rovnakou vlastnosťou, navyšuje každý z ich atribútov a dokonca aj body zdravia. Týmto spôsobom získajú spojenci neskutočnú silu za veľmi dobrú cenu. O tomto hracom balíku si určite ešte v budúcnosti povieme. Základnými kameňmi hracieho balíka zameraného na vlastnosť Venkov sú nižšie spomenutí spojenci, z ktorých každý jeden navýši niektorý z atribútov o hodnotu 1. Vo sfére velenia (leadership) je to Válečník z Lossarnachu (SO… Číst dále

Putování do Rhosgob., Události

Rozmíšky (PdR 58)

Rozmíšky (PdR 58) je udalosť zo sféry poznania (lore) za cenu 1 zdroja. Na karte nájdeme iba nasledovný text: Akce: Přesuň libovolné množství žetonů poškození z jednoho nepřítele na jiného. Rozmíšky sú celkom zaujímavá udalosť s ojedinelým spôsobom udeľovania priamych zranení. Aj keď v skutočnosti sa jedná o presun už predtým položených zranení z vybraného nepriateľa na iného. Je úplne jedno či sa nepriateľ nachádza v oblasti odhalenia, alebo je v stretnutí s iným hráčom. Jediné obmedzenie prichádzajúce do úvahy je imunita nepriateľa na hráčske karty. Práca s priamymi zraneniami je prednosťou sféry taktiky (tactics), kde môžeme nájsť podobnosť v udalosti Sprška kamení (CdR 32). Tá však udeľuje zranenia skutočne. Opisovaná udalosť ich presúva a možno práve preto ju autori zaradili do sféry poznania. Cena karty Rozmíšky (PdR 58) je viac ako výborná. Zaplatíme jeden zdroj a nie sme nijako obmedzovaní množstvom presunutých zranení. Mimochodom, tieto obchádzajú obranu nepriateľa. Karta je vhodná na zostrelenie nepriateľov, ktorých nie je jednoduché dostať z oblasti odhalenia, alebo zabiť normálnym útokom. Výborným príkladom je Střelec ze zálohy (ZS 83). Ak je… Číst dále

Spojenci, Stín a plamen

Mistr hutě (SaP 134)

Mistr hutě (SaP 134) je spojenec zo sféry poznania (lore) za cenu 2 zdrojov. Má silu vôle 0, silu útoku 0, silu obrany 1 a 1 bod zdravia. Jeho vlastnosti sú Noldor a Řemeslník (Craftsman). Text na karte znie nasledovne: Akce: Vyčerpej Mistra hutě, aby ses podíval na prvních 5 karet ve svém balíčku. Pokud mezi nimi najdeš doplněk, smíš si jej vzít do ruky (jen jeden). Zbývající karty zamíchej zpět. Pri pohľade na tohto spojenca nám je okamžite jasné, že veľa vody v kľúčových častiach kola, ako je úloha a boj, nenamúti. Mistr hutě (SaP 134) je postava, ktorej hlavnou náplňou je logistika. Spoľahlivo sa nám postará o prísun doplnkov z hracieho balíka priamo na ruku. Určitým spôsobom sa jedná o ťahanie kariet, čo dobre zapadá do sféry poznania. Všetci veľmi dobre poznáme situáciu, kedy nutne potrebujeme dôležitý doplnok pre správne fungovanie hracieho balíka mať okamžite po úvodnom ťahaní kariet. Sú to napríklad doplnky ako Správce Gondoru (ZS 26), Světlo Valinoru (ZK 107), Vilja (SaP 137), ktoré chceme mať na ruke hneď na začiatku, aby sme… Číst dále

Stín a plamen, Události

Klid a zamyšlení (SaP 135)

Klid a zamyšlení (SaP 135) je udalosť zo sféry poznania (lore) za cenu 1 zdroja. Text na karta znie nasledovne: Akce obnovení: Vyčerpej 2 hrdiny, aby sis vzal 5 karet. Potiahnuť si naraz 5 kariet je pre hráča ohromná pomoc. Týmto spôsobom dostaneme na ruku oveľa rýchlejšie kľúčovú kartu hracieho balíka na ktorej stojí celá naša stratégia. Je to ako sen, ktorý si dokážeme splniť po zaplatení len 1 zdroja, ktorý nie je žiadny problém ušetriť. Udalosť Klid a zamyšlení (SaP 135) je vlastne lacnejšia verzia udalosti Bohatství Lórienu (ZS 64), ktorá stojí 3 zdroje a umožňuje potiahnuť 3 karty. Má to však malý háčik. Táto cena nie je konečná. V texte na karte sa hovorí, že musíme ešte vyčerpať 2 hrdinov. To môže byť problém, lebo hrdinov počas kola nutne potrebujeme na činnosti ako sú plnenie úlohy, obrana, či útok. Čiastočne tento problém rieši za nás samotná udalosť, na ktorej je presne napísané, kedy ju môžeme hrať. Stane sa tak jedine vo fáze obnovenia, čo je úplne posledná fáza kola. Na začiatku tejto fáze sa pripravia… Číst dále

Doplňky, Základ kamene

Léčivé byliny (ZK 109)

Léčivé byliny (ZK 109) je doplnok zo sféry poznania (lore) za cenu 0 zdrojov. Karta nemá žiadnu vlastnosť ani kľúčové slovo. Obsahuje len text, ktorý znie nasledovne: Připoj k hrdinovi ze sféry poznání. Akce: Odhoď Léčivé byliny a vyčerpej hrdinu s tímto doplňkem, abys 1 postavě vyléčil všechna poškození. Liečenie v hre s množstvom bojov a rôznych priamych zranení je veľmi dôležité. Pod svoje krídla si ho zobrala sféra poznania. V súčasnej dobe sa môžeme stretnúť s rôznymi spôsobmi liečenia. Deje sa tak pomocou postáv, jednorazovo pomocou udalostí, alebo doplnkov, či opakovane po zaplatení určitého počtu zdrojov. Sila efektu liečenia je rôzna a väčšinou sa to odzrkadľuje v cene samotnej karty. Pri pohľade na doplnok Léčivé byliny (ZK 109) , ktorý je vlastne lacnejšou verziou udalosti Umění Imladris (ZS 63), s potešením zistíme, že karta je úplne zadarmo a pripojiť ju dokážeme len k hrdinovi zo sféry poznania. To nás vôbec netrápi, lebo doplnok je v rovnakej sfére. Vylieči úplne všetky zranenia na vybranej postave. Teda nielen na hrdinoch, ale aj na spojencoch. To je ďalšia… Číst dále