Základní sada, Zrady

Ovládán stínem (ZS 92)

Ovládán stínem (ZS 92) je karta ze Základní sady a narazit na ní můžeme v balíčku setkání s názvem Skřeti z Dol Gulduru (s ikonkou skřeta) při hraní scénářů Skrze Temný hvozd, Po proudu Anduiny, Útěk z Dol Gulduru, Putování do Rhosgobelu a Kopce Emyn Muil. Tedy ve všech scénářích Základní sady a skoro v polovině scénářů z prvního cyklu s názvem Stíny Temného hvozdu. Jedná se o zradu, která může v určitých situacích dost ublížit a v jiných zase vůbec nemusí. Celkově nejde o jednu z nejhorších zrad. Přidává “Při odhalení” +1 bod ohrožení pro každého nepřítele či lokaci nacházející se v tuto chvíli v oblasti odhalení. Pokud v oblasti stagingu nejsou žádné karty, získává se klíčové slovo: Nápor. (Definice: Když je v kroku odhalení, ve fázi úkolu, odhalena karta setkání s klíčovým slovem nápor, odhalte z balíčku setkání ještě 1 další kartu. Klíčové slovo nápor vyhodnoťte ihned po případném efektu při odhalení). Tento efekt se vyhodnocuje hned bezprostředně po odhalení a většinou přinese do hry tj. do oblasti odhalení další nepříjemnou kartu setkání či odhalí nějakou zradu. Karty s náporem se lze zbavit třeba  Thalinem… Číst dále

Nepřátelé, Základní sada

Dolguldurský pán stvůr (ZS 91)

Dolguldurský pán stvůr (ZS 91) je nepřítel ze Základní sady a narazit na něj můžeme hned dvakrát v balíčku karet setkání s názvem Skřeti z Dol Gulduru (s ikonkou skřeta) při hraní scénářů Skrze Temný hvozd, Po proudu Anduiny, Útěk z Dol Gulduru, Putování do Rhosgobelu a Kopce Emyn Muil. Tedy ve všech scénářích Základní sady a skoro v polovině scénářů z prvního cyklu s názvem Stíny Temného hvozdu. Staty na kartě nepřítele jsou úctyhodné: ohrožení 2, útok 3, obrana 1 a životů 5. Má trait Dol Guldur a Skřet, takže můžeme na něj použít i Dýku z Gondolinu (ZS 39), abychom měli o útok +1 větší hodnotu při boji s ním. Jinak zase jeho nepřátelský útok 3 je natolik vysoký, že způsobuje mezi hráči určité obavy, obzvláště když je spojen s jeho povinnou schopností, která mu při útoku přiděluje další stínovou kartu navíc (tj. když je vybrán v kroku 1 řešení útoku nepřátel). S mnoha stínovými kartami třeba Vrrci či Skřeti z Dol Gulduru, které zvyšují hodnoty nepřátelských útoků, bychom téměř nikdy neměli žádnou šanci zaútočit na Pána stvůr, jelikož bychom… Číst dále

Nepřátelé, Základní sada

Náčelník Ufthak (ZS 90)

[RegUserOnly][/RegUserOnly]Tento skřetí náčelník je jedním z nejostřejších bijců, na jaké můžete v základní sadě narazit. Nejen, že je vybaven slušným útokem i obranou, ale navíc je jeho schopnost v kombinaci s monstrózním počtem životů velmi nepříjemná. Jeho schopnost zjednodušeně říká, že po každém Ufthakově útoku se jeho útočná hodnota zvedne o 2. To by nebylo nic tak nepřekonatelného, nebýt právě jeho vysoké odolnosti. Jako častý hráč za sféru Velení znám až moc dobře případy, kdy se mé ubohé, byť početné jednotky marně snažily náčelníka složit. A on jen každým kolem rostl na síle. Pořádně zatopit dokáže především balíčkům, kterým chybí možnost se střetu s ním vyhnout, a to jak pomocí snižování Ohrožení (protože jeho hrozba 2 není nic strašného, v porovnání s tím, co přijde, když se Ufthak s hráčem střetne), tak hlavně možností jakkoli úspěšně zablokovat jeho schopnost útočit. Ideálními jsou tak karty jako Lesní léčka (Forest snare) či Světlo ve tmě (A Light in the Dark). V případě jednobarevného Taktického balíčku lze použít i poněkud drahou alternativu Les kopí (Thicket of Spears). Ta je… Číst dále

Lokace, Základní sada

Nekromantův průsmyk (ZS 94)

[RegUserOnly][/RegUserOnly]Haldir, kapitán Lothlórienu chrániaci severnú hranicu lesa, tento región vždy opisoval slovami: „Táto oblasť je zahalená lesom z tmavých jedlí. Stromy tam spolu zápasia a vetvy hnijú a schnú. Uprostred stojí na kamennej výšine Dol Guldur, kde dlho prebýval skrytý nepriateľ…“ Text na karte znie: Putovanie: Prvý hráč musí odhodiť dve náhodné karty z ruky, aby sem hráči mohli cestovať. Táto lokácia, ktorá je zobrazená aj na obale základnej sady PP LCG je veľmi zradná. A to nielen preto, že vedie k Dol Guldurskej pevnosti, z ktorej sa šíri temnota. Ale hlavne preto, že ak do nej chceme so svojou družinou cestovať, musíme splniť určitú podmienku. Podmienka sa týka riskantného putovania, kde prvý hráč príde o dve náhodné karty z ruky. Často teda (ak sme prvý hráč) stratíme kartu alebo karty, ktoré sme si odkladali na neskoršiu fázu hry z akýchkoľvek dôvodov. Ak teda v sólo hre nutne potrebujeme nasledujúce kolo zahrať určitú kartu, neodporúčam vo fáze cestovania do priesmyku putovať. Naopak ak máme na ruke veľa kariet a teoreticky sa bez niektorých dvoch zaobídeme, nevidím dôvod prečo by sme… Číst dále

Nepřátelé, Základní sada

Skřeti z Dol Gulduru (ZS 89)

[RegUserOnly][/RegUserOnly]Predstavujem vám ďalšieho nepriateľa zo základnej sady tejto skvelej kartovej hry. Skřeti z Dol Gulduru (v org. Dol Guldur Orcs, ZS 89) na vás budú útočiť v scenároch s označením „hlavy škreta“ a nebudete veľmi radi ak sa objavia vo fáze úlohy. Samozrejme ak ste veterán s našlapaným balíčkom ľahko ich zvládnete, ale pre nás ostatných je tento nepriateľ nepríjemnou záležitosťou. Títo škreti/ohyzdi/goblini/orkovia (veď vieme o čom sa bavíme), ktorí zo vztýčenou hlavou pochodujú z Dol Guldurskej pevnosti fungujú ako prieskumná jednotka. To je ich najväčšia prednosť a preto som ich v úvode nazval nepríjemnou záležitosťou. Na tejto karte sa píše Pri odhalení: Prvý hráč vyberie 1 postavu, ktorá je práve vyslaná plniť úlohu. Táto postava utrpí 2 zranenia. Práve preto sú temným pánom často vyberaní aj ako prieskumníci útočiaci na postavy, ktoré sú vyslané plniť úlohu. A týmto postavám veľmi znepríjemňujú život aj z toho dôvodu, že postavy, ktoré vysielame plniť úlohy nemajú veľa životov a tým pádom efekt pri odhalení má veľký dopad na ich zdravie. Osobne často do svojej dobrodružnej výpravy zaraďujem vznešenú… Číst dále

Základní sada, Zrady

V dosahu Nekromanta (ZS 93)

[RegUserOnly][/RegUserOnly]Je celkem jednoznačná karta zrady, kterou můžeme nalézt hned ve třech kopiích v balíku setkání se Sauronovým okem. V pořadí se jedná o 8 až 10 kartu z celé série, tedy 14 karet s touto ikonkou. Jinak v celkovém součtu jde o 93 kartu s prstenem, tedy ze základní sady PP LCG (core set). Jednoduchý text o jedné větě na kartě zrady má efekt Při odhalení, který jasně říká: Uděl 1 poškození každé vyčerpané postavě. Tudíž nemusí jít jen o postavy vyslané plnit úkol, ale také o ty postavy, které se nějakým způsobem vyčerpaly, třeba využitím vlastního efektu na kartě, anebo jiným způsobem. Nemělo by to být při boji, jelikož karta zrady je vyhodnocena ještě ve fázi úkolu, kdy je vyložena do oblasti odhalení, a tudíž nemohou být vyčerpány postavy při střetnutí s nepřítelem. Takže ať už máme vyčerpány postavy jakýmkoliv způsobem, musíme jim udělit 1 poškození dle efektu Při odhalení na kartě zrady. Tento efekt můžeme zrušit třeba vyčerpání hrdinky Eleanor (ZS 8), anebo kartou události Zkouška vůle (ZS 50), tedy pokud hrajeme za sféru Duchovní. U ostatních sfér tento efekt Při… Číst dále