[RegUserOnly][/RegUserOnly]Tak máme tu první a velmi užitečný video návod, který začínajícím hráčům ukáže jak hru PP LCG vlastně hrát, postupovat v ní a vysvětlí principy karet ze Základní sady. Slovenský kolega nám to pěkně předvede ve svém videu, v němž nám hráčům v ČR (i SR) představí svou vlastní hru v EASY MODU dle prvního scénáře Průchod Temným hvozdem hranou v prostředí OCTGN. Karty jsou sice v angličtině, ale to nevadí, jelikož kolega to dobře vysvětlí co a jak vlastně má hráč dělat. Určitě je to dobrá věc pro začátečníky, kteří si vykládají některá pravidla hry možná špatně a ani sami nevědí, že dělají někde nějakou chybu anebo naopak nevědí, jak mají vůbec začít hrát. Tento skvělý video návod v slovenském jazyce vám to vše pěkně vysvětlí!

Laco, veľmi ďakujeme a tešíme sa na ďalšie tvoja videá.

Informace a statistiky k sólo hře na autorově profilu v CARD GAME DB.

Jak se vám líbí návod autora?

Sdílej kartu s přáteli !

    35 thoughts on “Video č.1 – Průchod Temným hvozdem”

    1. Zdravím Laca,díky za dobře odvedenou práci,je to určitě přínosem,některé věci mi to pomohlo objasnit,páč jsem ještě takový semi-noob 🙂
      Chci se Tě jen zeptat na jednu věc,místy jsi používal akce hráče na místech,kde to nelze podle knihy pravidel dodané u CORE setu.
      Mám tomu rozumnět tak,že pravidla akcí se od dob vydání CORE setu změnila?Pokud ano,pak bych Tě požádal o detailní rozpis všech fází
      +akcí.Díky 🙂

    2. Ahoj. Mozes mi prosim presnejsie napisat v ktorych miestach, alebo v ktorej minute videa to bolo? Pozriem sa na to a napisem ti. Mohlo sa stat, ze som spravil chybu.
      Laco

    3. V čase 23:34 jsi po útoku nepřítele připravil Aragorna abys následně zaútočil.Nevím jestli to chápu zle,ale mám v knize pravidel dodané v CORE setu ve fázi 6-boj následující rozpis:

      každý nepřítel dostane kartu stínu
      -akce hráčů
      první hráč vyřeší útoky nepřátel proti němu
      další hráč vyřeší útoky nepřátel proti němu
      první hráč vyřeší útoky na nepřátele
      další hráč vyřeší útoky na nepřátele
      -akce hráčů

      Ty jsi použil akci ihned poté,co jsi vyřešil útok nepřátel na tebe.
      Díky za vysvětlení..

    4. mantiscz: pbch to hraje správně. Rozpis co uvádíš je správně. V pravidlech jsou barevně rozlišené a oni ti můžou vysvětlit proč to tak pbch hrál. Červené kroky jsou to co se dělá hra a můžeš do toho červeného kroku vstoupit pouze Reakcí, která se tím krokem spouští. U zelené je naopak uvedeno, že můžeš brát kdykoliv akci. Tzn. když hráč deklaruje obránce a vyřeší obranu, je v zeleném poli a může stále hrát i akce. Důležité jsou ty barvy. Snad se mi to podařilo vysvětlit.

    5. Díky,takže například když vyšlu hrdiny plnit úkol,mohu zahrát akci ještě než se spočítá ohrožení?

    6. Ano, je tam zelený krok.

      1 – pošleš postavy plnit úkol (zelený krok)
      2 – odhalíš kartu z balíčku setkání (červený krok)
      3 – hráčova akce – (zelený krok) – v druhém cyklu přijde spojenec Bofur, který ve fázi plnění úkolu může být za jeden zdroj zahraný z ruky a připojí se k výpravě a dá ti 2 sílu vůle – nebo ještě dál přijdou události, které ti umožní připojit postavy k úkolu i postavy co v kroku jedna nebyly připojeny
      4 – Vyhodnotíš úkol (červený krok)
      5 – můžeš zahrát další akci (zelený krok)

    7. mantiscz: presne ako pise tarnow. v rozpise kola na konci pravidiel mas nad tabulkou vysvetlene farebne pruzky /cerveny,zeleny/. pri zelenych mozes hrat kedykolvek akcie. este je to presnejsie spomenute v pravidlach na str.18 “Faze 6: Boj” odstavec “Vyreseni utoku nepratel” – Vyriesenie nepriatelskych utokov sa sklada zo 4 krokov. Na konci kazdeho kroku mozu hraci hrat karty udalosti a prevadzat rozne akcie.
      Ano, akciu vo faze ulohu mozes hrat este pred vyratanim ulohy. Vo videu som tak “vynuloval” ohrozenie=3 nepriatela v oblasti odhalenia. Medzi odhalovanymi kartami je vsak mozne hrat len reakcie.
      Laco

    8. Dobrý návod do začátku, pomohl mi objasnit některé pravidla, v kterých si nejsem vůbec jistý ani poněkolikátém přečtení. Zaujal mě natolik, že jsem si nainstaloval OCTGN a zkousil si zahrát.
      Momentálně zkouším předělat karty do češtiny. Hodily by se mi nějaké rady jak třeba snáze sestavit
      karty atd…

      1. Kurd: tak v tom ti neporadim. nikdy som to nerobil. pomoc musis hladat na forku octgn, pripadne v sekcii venovanej LOTR lcg.
        Jedno vsak viem urcite. Ten manik co to robi, ma suhlas od firmy FFG. Dohodli sa, ze komplet karty vypusti az pol roka po vyjdeni balicka dobrodruzstva na trh. Ak to chces pre seba tak je to v pohode, ale ak by si to chcel sirit dalej, budes potrebovat suhlas Blackfiru.

        1. Nevadí, měl jsem na mysli přípravu hry (scénář, hrdiny, karty setkání…) v OCTGN. Tak jak je to například vidět v ukázce, kterou jsi připravil. Při přípravě mi nadbývají karty ostatních hrdinů, událostí nebo vybavení a nevím jak se jich zbavit, aby mi ve hře nepřekážely.
          Možná se to někde na forech píše, ale anglicky moc neumím, i proto si musím karty předělat
          pro sebe do češtiny. 🙄

          1. aha 🙂 , som ta nepochopil. ok. najprv si pripravis svoje karty v deck editore /po spusteni OCTGN ho najdes hore na liste/, tzn. karty s ktorymi chces hrat. potom si ich ulozis, ukoncis editor a das play. potom kliknes na start a spustis si hru. das load scenara ktory chces hrat /ak si spravne nainstaloval pana prstenov v octgn tak ho mas v adresari/ a potom nahras svoj deck ktory si stvoril v editore. 🙂

    9. mam taku otazku, mozem zahrat trebars kartu zo sfery vedenia -ochranca lorienu a priradit ju k Eowyn ktora patri pod sferu Ducha ?Tu v tom videu to tak Laco zahral. Myslel som ze karty urcitej sfery mozem hrat iba s kartymi rovnakej sfery. Napriklad doplnok Gondorsky roh mozem priradit len trebars Gimlimu lebo obidve karty su zo sfery taktika a trebars nemozem ten gondorsky roh dat trebars Aragornovy lebo je zo sfery velenia.

      1. Ano můžeš.

        Na kartě je uvedeno připoj k hrdinovi. Nezáleží ze které sféry. Obecně můžeš klidně události, doplňky i efekty na charakterech hrát např. ze sféry vědění využivat na postavy ze sféry velení nebo kteroukoliv jinou.

        Pokud je to omezeno, tak to je vždy napsáno na kartě. Týká se především doplňků, kte je uvedeno napříkal, že musíš přiložit k hrdinový ze sféry taktika atd …

      1. pbch, diky moc, borce.

        Mimochodem, zkousel jsem tenhle scenar ciste se sferou taktiky jen core set a je to slusny hardcore, hrdinove a spojenci jsou strasne slaby na vuli, coz prinasi neuveritelne problemy

        1. Je dobre na zaciatok hrat s hrdinami 2 sfer. Mozem ti doporucit Aragorna, Theodreda a Eowyn. Dalsia moznost je Gimli, Legolas a Eowyn. V kazdom pripade ber Eowyn. Jej sila vole 4, pripadne 5 za odhodenu kartu cez jej akciu je zaklad pri plneni uloh.

          1. Jasne, nejprve jsem hral ciste jen za kazdou sferu, abych je dobre poznal. Ted to zacnu ruzne kombinovat. Jinak Tva videa jsou super, myslim, ze hodne lidi diky nim vypilovala pravidla hry. Takze jeste jednou diky.

    10. Ahoj, když si odkládám ty karty s víteznými body na speciální balíček, tak kdyby došly karty setkání a měl bych tak zamíchat znovu odhazovací balíček setkání tak tyto “bonusové” karty do něj musím opět zamíchat nebo už podruhé ne?

    11. Chcel som sa spýtať, že keď vyšlem Eowyn plniť úlohu a chcem jej navýšiť vôľu o jeden odhodením karty, tak to mám spraviť pred odhalením karty do staging area alebo po odhalení?

      1. Už som ti odpísal do chatu. Akcie môžeš hrať aj po odhalení kariet stretnutia, pred vypočítaním úlohy. Stiahni si podrobný popis kola, tam to je pekne rozpísané.

    12. Vlastním hru len krátko a video mi veľmi pomohlo pochopiť pravidlá. Ale mam dotaz. Dnes som hral a do zóny odhalenia mi chodili len nepriatelia. Na začiatku tam je lesný pavúk v ďalšom kole prišiel ešte jeden, potom dieťa ungolianty a následne škret. V každom kole som sa musel stretnúť nepriateľov lebo ich ohrozenie bolo menšie ako moje takže do tretieho kola som ich tam mal štyroch. Na začiatku nového kola som hral Henamartha a pozrel kartu a ďalší nepriateľ.
      Je nejaký limit koľko nepriateľov sa so mnou môže stretnúť?
      Keď sa bránim riešim nepriateľov postupne od najsilnejšieho, môžem časť z nich riešiť obrancom a časť nebráneným útokom? Ide mi hlavne o to aby som si nevyčerpal všetkých hrdinov a následne mohol zaútočiť a postupne si čistiť zónu stretnutia.

      1. Nie je žiadny limit na počet nepriateľov ktorí sa môžu stretnúť s hráčom. To zabezpečuje hodnota stretnutia nepriateľov a výška tvojho ohrozenia. Mal si proste smolu, že ti nadelil balík stretnutia toľko nepriateľov po sebe.
        Je jedno ktorého nepriateľa budeš brániť ako prvého. To je len na tebe. Tak isto ako to, či budeš útoky brániť, alebo nie. Pri nebránenom útok mysli na to, že karta tieňa môže nepriateľovi zvýšiť útok a to by už hrdina nemohol prežiť.
        Akých hrdinov si hral? Aké sféry? Je dobré hrať lacných spojencov na bránenie a potom zaútočiť hrdinami.
        Skús si prečítať môj článok o skladaní hracieho balíka pre začínajúcich hráčov. Balík ktorý som tam popísal je špeciálne na 1.scenár základnej sady.

        1. Niekoľko krát som odohral scenár s balíkom ktorý odporúčaš a teraz som zamenil Aragorna za Gimliho. Od priateľky som dostal prve rozšírenie Hon na Gluma a páčili sa mi tam karty orlov, hlavne na obranu. Tak som začal experimentovať. Plán bol taký, že s orlami budem brániť a s Denethorom pomocou Henamartha kontrolovať balík stretnutí.
          Články na tvojom blogu postupne čítam a aj videa ktoré nahrávaš sú výborne a bez nich by som určite tak rýchlo nepochopil ako to mám hrať.

          1. Gimli je super s brnením, ale to sa oplatí ak hráš aspoň 2 hrdinov zo sféry taktiky. To isté aj orly, ktoré spomínaš. Obrana 4 je super, ale ak ich nechceš odhodiť po bránení, tak musíš zaplatiť 1 zdroj zo sféry taktiky. To je pri 1 hrdinovi z tejto sféry ťažko hratelné.
            Môžeš skúsiť kombináciu Éowyn, Legolas, Gimli. Začiatok je trocha ťažší čo sa týka sily vôle, ale keď dáš do hry pár spojencov s nejakou silou vôle bude to lepšie. A s bojom nebudeš mať žiadny problém.

    13. aj ja som ďalší nováčik a tiež by som sa chcel pre istotu co to popytat – čo sa týka lokácií – efekt putovania vyhodnocujem len keď do nej prvýkrát cestujem, t.j. keď ju určím ako aktívnu lokáciu? efekt reakcie vyhodnocujem v každom kole vo fáze putovania, pokiaľ to je lokácia aktívna alebo len jednorazovo?

      1. S efektom putovania máš v podstate pravdu. Vyriešiš ho len vtedy, keď do lokácie cestuješ, t.j. ešte predtým ako sa lokácia stane aktívna.
        Reakciu na aktívnej lokácie musíš vyriešiť vtedy, keď nastanú podmienky na jej spustenie. Neviem konkrétne ktorú lokáciu máš na mysli. Pozerám, že iba 2 lokácie zo zákl.sady majú reakciu. Je to stará lesná cesta a Brána lesa, ak sa nemýlim. 🙂 Pri oboch sa reakcia spustí keď do lokácie vycestuješ a stane sa aktívnou. V ďalšom kole sa reakcia nespustí, lebo do lokácie necestuješ, už je aktívna. Ďalšia možnosť na spustenie reakcie je, že sa spomínané lokácie nejakým efektom karty vrátia do oblasti odhalenia a ty máš znova možnosť tam cestovať.

        1. Ďakujem za odpoveď. Áno myslel som konkrétne starú lesnú cestu. Chodilo mi po rozume, či je nejaký rozdiel, medzi tým, keby ten efekt bol uvedený ako putovamie a nie ako reakcia (napr. opakované využitie v ďalších kolách v danom prípade). Z toho, čo si písal, mi vyplýva, že tam v podstate žiadny rozdiel nie je – vyhodnocuje sa vždy jednorazovo, a to v čase keď sa mení z neaktívnej na aktívnu lokáciu. Či? ❓ 🙂

          1. Travel/putování vyhodnocuješ ešte predtým ako sa lokácia stane aktívna, lebo je to podmienka na vycestovanie tam.
            Response/reakce vyhodnocuješ hneď ako je splnená podmienka ktorá spustí reakciu. V prípade starej lesnej cesty je to vtedy, keď si vycestoval a lokácia je už aktívna. Sú však rôzne druhy reakcií, ktoré sa môžu spúšťať viac krát za kolo. Napr. keď vstúpi do hry nepriateľ, odstráň 1 žetón postupu z lokácie. 🙂

    Napsat komentář

    Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

    This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.