[RegUserOnly][/RegUserOnly]Obtížnost scénáře = 3

Na základě informací od umírajícího goblina se hrdinové vydali na Sedmé podlaží Morie, aby dál pátrali po jakýchkoliv známkách Balinovi kolonie. Na sedmém podlaží se nachází Komnata záznamů, kde podle slov goblina najdou Balina. Ve starém svazku, jak se zdá, také zjistí, kam se kolonie poděla.

“Sedmé podlaží” se hraje s balíčkem setkání, který sestavíte ze všech karet následujících sad: Sedmé podlaží, Gobliní vykradači a Goblini z hlubin. Jsou označeny následujícími symboly:

ico

Kniha Mazarbul

Ve scénáři je karta cíle Kniha Mazarbul. Pokud dojde k oddělení hrdiny a karty, ať už na základě efektu karty nebo když hrdina s tímto doplňkem opustí hru, kartu vraťte do oblasti odhalení. Opět jí může získat, kterýkoliv hráč, jenž vyvolá její akci. Hrdina se také může vyčerpat, aby knihu Mazarbul získal, i když je připojena k jinému hráči. Pokud je Kniha Mazarbul odstraněna ze hry, položte ji stranou a po zbytek partie ji ignorujte.

Video s hraním (autor pbch):

 

Odkaz na hrací balík kariet:

karty

Vysvětlení strategie od přispěvatele

 

Pri prieskume siedmeho podlažia Morie a hľadaní stôp po Balinovej kolónii pôjde predovšetkým o boj. Väčšia polovica kariet stretnutia sú nepriatelia. Tú menšiu polovicu si rozdelilo pár lokácií a zrád. Z nich má veľmi nepríjemný efekt zrada Undisturbed Bones (KD 33), ktorá cieli na spojencov. Hlavne jej efekt tieňa, ktorý prikazuje zahodiť spojenca ak bráni útok, môže pripraviť hrdinu o život. Preto slabšie útoky budem brániť Dáinom, ktorému v prípade potreby zahrám Durinovu píseň (KD 4) na zvýšenie obrany.

Teraz sa pozriem na samotných nepriateľov. Už som to spomínal niekoľko krát. Kombo Thalin – Gondorský kopiník (Core 29) je do Morie ako stvorené. 15 nepriateľov z celkového počtu 19 má len 2, alebo 1 život. O týchto sa dokáže vyššie spomenutá dvojica postarať. A keď nie, pomôže Dlouhovous skřetobijec (Core 18). Ten po vstupe do hry udelí 1 zranenie každému orkovi. Netreba sa báť hrať ho aj cez zákerný útok. Ak vidím, že týmto spôsobom sa zbavím veľkého počtu nepriateľov, použijem ho. Ďalej som zaradil spojencov za 1, 2 zdroje, aby bola možnosť každé kolo dať niečo do hry.
Hrám troj-farebný hrací balík a počet zdrojov v jednotlivých sférach môže byť problém. Z toho dôvodu mám Narviho opasek (KD3) a Správce Gondoru (Core 26). Kombinácia týchto kariet mi zaručí dostatok zdrojov z ľubovolnej sféry.

Do boja mám pár šikovných kariet zo sféry taktiky. Predovšetkým Parádu (Core 34), ktorá zabráni útoku silného nepriateľa ako je Cave Troll (KD 20), alebo Chieftain of the Pit (KD 30). Hlavne Cave Troll môže narobiť veľké nepríjemnosti v mojich radách, lebo zvyšné poškodenie z jeho útoku prechádzajúce cez obranu a životy obrancu treba prideliť ďalšej postave. Na vylepšenie útoku som trpaslíkom pribalil ich obľúbenú zbraň Dwarrowdelf Axe (KD 7) a udalosť Khazád! Khazád! (KD 8). Veľmi šikovná karta udalosti za cenu 0 zdrojov zvýši trpaslíkovi útok o 3 a je možné ju zahrať aj na spojenca. Z toho dôvodu nepotrebujem do boja zapájať moc spojencov.

Tajné stezky (Core 66) je v tomto scenári možné nahradiť udalosťou Radagastova mazanost (Core 65) z dôvodu vysokého počtu nepriateľov.

Spísal pre Vás pbch

Jak se vám líbí návod autora?

Sdílej kartu s přáteli !

    3 thoughts on “Video č.12 – Sedmé podlaží”

    1. Měl bych jen otázku ku objevení se toho lukostřelce… Thalin byl na questu, Watchful Eyes “revealují” kartu – neměl proto lukostřelec vlastně okamžitě zemřít?

      1. Thalin je vyslaný na úlohu len vo fáze úlohy. Watchful Eyes odhalujú kartu stretnutia na konci fáze boja a vtedy už Thalinova schopnosť nie je aktívna.

    Napsat komentář

    Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *