[RegUserOnly][/RegUserOnly]Máme tu další video návod v pořadí č.2, kde nám věrný přispěvatel pbch (Laco) ze Slovenska představí další dobrodružství. Tentokrát se jedná o druhé dějství ze základní sady PP LCG s názvem Cesta podél Anduiny. Posadťe se v klidu do křesla, rozbalte křupky a vychutnejte si více než hodinovou bitku se skalním obrem, zákeřnými vlky a další nebezpečí číhající podél této zrádné řeky. I pro pbch, tak zkušeného hráče, hrajícího pouze s kartami ze základní sady to nebylo jednoduché dobrodružství.

Vysvětlení strategie od přispěvatele:

Musíme myslieť na to, že horský obor má cenu stretnutia 30. Preto vyberáme hrdinov tak, aby sme sa so štartovným ohrozením dostali pod toto číslo. Ideálne je nechať si na obra aspoň 3 kolá. Základ je dostať na ruku správcu Gondoru (pôjde na Denethora), lesnú pascu a syna Arnoru. Ako plus môžeme brať Henamartha, Dceru Nimrodel, Celebrianin kámen a samozrejme zákerný útok spolu s Gandalfom.
Tento balík je slabší čo sa týka sile vôle, takže zo začiatku bude dosť ťažké plnenie úloh. Pomôžu Celebrianin kámen a Faramir. Ak všetko pôjde ako má, tak v 3.kole zahráme syna Arnoru a stiahneme si horského obra z oblasti odhalenia k nám a hneď na neho hodíme lesnú pascu. Horský obor nebude mať šancu zaútočiť.
Theodred dáva zdroj Aragornovi a ten sa za neho po vyslaní na úlohu pripraví. Denethorom  a Henamarthom sa snažíme kontrolovať balík kariet stretnutí a vyhnúť sa druhému horskému obrovi. Gandalfom je najlepšie znížiť si ohrozenie (zrady trestajú za ohrozenie vyššie ako 35), ale ak je treba tak potiahneme 3 karty, alebo sa zbavíme nejakého nepriateľa.
Cez Gleowina a udalosť statočná obeť ťaháme karty. Zved od snežné je dobrý na preskúmanie lokácie “Hnedé zeme”, ak by nám uviazla v oblasti odhalenia. Keď už je zved v hre, môžme ho obetovať nepriateľovi aby sme mohli zahrať statočnú obeť.

Spísal pre vás pbch

Jak se vám líbí návod autora?

Sdílej kartu s přáteli !

    18 thoughts on “Video č.2 – Cesta podél Anduiny”

    1. Musím říct, že po zhlédnutí videa jsem zase o něco chytřejší. Do teď jsem měl za to, že unikátní karty můžou
      být v hráčském balíku jen jednou a nebo jsem si mylně myslel o lesní pasti, že se odhodí z nepřítele
      po ukončení fáze boje. Zaujala mě taky strategie, kterou jsi zvolil a podle toho sestavený hráčský balík karet.
      To už ale bude jistě dáno znalostí průběhu scénáře výpravy a karet setkání.
      Pokud se chystáš vytvořit další videa, zajmalo by mne, jestli by jsi nevytvořil hru dvou hráčů. Nevím, ale asi
      by byl problém vytvořit na jednom PC dva hráčské balíky v OCTGN. Pokud by se to povedlo, určitě by to stálo za tu námahu.(Sám bych si na ale to netroufl 😉 )
      Díky opět zase skvěle odvedenou práci na tomto videu.

      1. Asi máš pravdu, vytvořit takový návod pro 2 hráče sám je dosti nereálné bez pomoci spoluhráče.
        Na záznam hry v odkaze, který jsi tu dal, jsem se díval, ale prostě není to ono. Chybí mi tam
        ty odborné instrukce a rady, které jsem si tady oblíbil.
        Nechtěl jsem Tebe do ničeho nutit, byla to jen moje zvědavost. Přece jen je to i kooperativní hra a
        docela by mě zajímalo, jak se to hraje ve dvou a více hráčích. Určitě se jinak taktizuje a můžou se využít všechny sféry nebo různí hrdinové, než jak to je u sólo hry. Zatím jsem neměl tu možnost ani nemám dostatečné vědomosti na to, abych to vyzkoušel.

    2. Dobrá práce,já si třeba myslel že Theodred nemůže dávat žeton sobě.Pokud může,tak nechápu jaktože třeba takový Glorfindel z core setu nemůže léčit sám sebe..

      1. Theodred dava zdroj postave ktora je poslana na ulohu. Takze moze dat zdroj aj sebe. Pozor vsak ak hrate vo viacerych hracoch. Hraci posielaju postavy na ulohu postupe. Najprv prvy hrac, potom druhy, treti atd. Ak je Theodred u prveho hraca nemoze dat zdroj nejakemu hrdinovi u hraca druheho, alebo tretieho. Ti totiz este neboli poslany na ulohu.
        Glorfindel moze liecit aj seba. Citujem prelozeny text z anglickej verzie karty: “Akcia: zaplat 1 zdroj z Glorfindelovej zasoby zdrojov aby si vyliecil 1 zranenie na akejkolvek postave. (limit 1 krat za kolo)”.
        V ceskej verzii bola tusim chyba. Na karte sa pise, ze moze liecit len zranenia na hrdinoch, ale v skutocnosti moze liecit hrdinov aj spojencov.

    3. Ahoj, videa jsou super, díky opravdu moc. Mám hru koupenou teprv asi měsíc, a i když už se orientuju dobře v obecných pravidlech a fáze mám v hlavě a zautomatizované (taky hodně díky tobě, nic není lepší než názorné video), začínám si teprve postupně dávat do souvislostí některé karty a prvky taktiky, k čemuž mi tvoje vysvětlení moc pomáhá.
      Než jsem začal hrát tento scénář, mrkl jsem se 2x na tvoje video, abych byl v obraze.;-)
      Taky se mi líbí kombinace sféry velení a vědění, jenže místo Théodreda jsem měl na rozdíl od tebe Beravor kvůli tomu, abych dostal víc karet do ruky. Jenže s ní se tento scénář kvůli počáteční vysoké míře ohrožení prostě uhrát nedá.
      Mimochodem nemít po ruce Správce Gondoru a Lesní léčku hned na začátku (nebo v prvních kolech hry), nedalo by se to podle mě odehrát s těmito hrdiny – volba hrdinů je výborná, ale horský obr se nedá ani rozumně bránit ani rozumně zabít. Ne že bych od něj čekal něco jiného.:-) Ale tento scénář se mi zdá už hodně těžký. Chtěl jsem ho odehrát jen s kartami jedné základní sady, ale myslím, že si vypomůžu kartami ze všech přeložených rozšíření, pokud budou lepší (neměl jsem čas se ještě nad nimi zamyslet).
      Musím někde najít příklady sestavení herních balíčků, abych měl nějakou inspiraci, s čím se to dá rozumně hrát. Stačí pár hodně blbých karet setkání a game over.

      1. Ahoj, solo Anduina je dost tazky scenar s kartami 1 zakladnej sady. V hre 2 hracov je to lepsie hratelne. Ak berieme do uvahy solo hru, tak mozes skusit kombinovat roznych hrdinov, ale ako si pisal vo vysledku budes mat vyssie startovne ohrozenie a o to skor sa stretnes s obrom. Balik co som hral potrebuje nutne len lesni lecku. Denethor na nu 3 zdroje nasetri za 3 kola kedy pride nevyhnutne k stretu s obrom. Branit ho mozme nejakym spojencom, ktoreho sa nam podari zahrat za zdroje zo sfery velenia. Uz ked sa s obrom stretneme tak nam zvysenie ohrozenia za prechadzajuce zranenia az tak nevadi. Pripadne risknut branit s Aragornom, ale to sa treba spolahnut, ze obor bude bez efektu tiena ktory mu zvysi silu utoku. Hned v dalsom kole na obra hrame lesni lecku a dufame, ze sa nam dalsi obor vyhne. 🙂 Zabit ho pojde tazsie. Pomoct moze Gandalf.
        Dalsia moznost je skusit hrat s hrdinami Eowyn, Gimli, Legolas. Sila utoku by mala byt dostatocna (Gimli s brnenim a zraneniami), utok obra zrusime paradou. Len sila vole bude slabsia. Nenapada ma okrem Eowyn nikto s vyssou silou vole ako 1 alebo 2. 🙂

    4. Zdravim, chtěl bych se zeptat když si na začátku vyložil Správce Gondoru. Ta schopnost je podmíněna použitím akce ale to je možné až po té co se vyloží všechny předměty a spojenci co sem tak pochopil z podrobného rozpisu kola na konci návodu. Je to tedy nějaka vyjímka když si ji používal hned a za přidané zdroje si poté ještě něco vykládal? Nebo sem to pochopil špatně? předem diky za odpověď.

      1. Ahoj. Ked si pozries podrobny rozpis kola, mas vo faze planovania vsetky policka zelene. Zelene policko znamena, ze mozes hrat akcie lubovolne alebo medzi krokmi uvedenymi v pravidlach. To znamena, ze akciu mozes spustit hned po zahrati karty do hry a potom vylozit dalsie karty. Tak ako je to so spravcom Gondoru, tak mozes vyuzit napr.akciu Henamartha, kedy po jeho zahrati do hry ho vycerpas a pozries si vrchnu kartu balika stretnutia.

      2. Skus si stiahnut podrobny rozpis kola, ktory som prelozil z anglictiny, tu na stranke v sekcii ke stazeni – pravidla hry. Je podrobnejsi a snad aj zrozumitelnejsi. 🙂

    5. ahoj, mockrát děkuji za všechna videa. pomohlo mi to s pochopením hry i s tím, že vidím souvislosti mezi kartami.

      jen mě napadlo, že by bylo fajn, kdybys u každého videa udělal seznam karet, které máš ve svém baličku. sestavil bych ho stejně, zkusil si to zahrát a pak si ho případně upravil podle toho, co mě napadne v průběhu hry.

      díky.

    6. Ahoj, mám dotaz k videu – stopáž 1:08:38 – jaktože Aragorn zabije Vrky, když vrci mají 3 životy, 1 obranu a Aragorn má 3 útok? Vrci žádné zranění neměli. Neměl zbýt Vrkům ještě jeden život? (Nebo jsem něco přehlédla? 😆 )
      Jinak video super, hezky se podlě něj učí 🙂

      1. Už to vidím, na Vrcích bylo jedno zranění a při náhledu karty Vrků zblízka tam to zranění není vidět, tak už jsem doma 🙂 Pardon

    7. Ahoj, teď nedávno jsem si jen tak cvičně hrál tento scénář, a znejistěl jsem u vyhodnocování efektu “při odhalení” na kartě úkolu 3B kde je doslova: “Odhalte 2 karty setkání za každého hráče a přidejte je do oblasti odhalení.” Znamená to, že se na těchto kartách nevyhodnocuje jejich efekt “při odhalení” když je tam přidávám?

      1. Co si pamatuji tento scénář, měly by platit další efekty Při odhalení. Na kartě úkolu se nikde výslovně nezakazuje, že se ruší všechny další efekty. Takže když mezi 2 odhalenými kartami budou třeba Skřeti z Dol Gulduru vyhodnotíš jejich efekt Při odhalení. Po zbytek hry se však přeskakuje odhalení karet setkání ve fázi úkolu, tzn. že už jen likviduješ to, co je v oblasti odhalení (ty 2 odhalené karty + zbytek co tam byl). Ale jelikož si znění karty úkolu 3B přesně nevybavím, možná to říkám špatně. Od toho je tu jiný expert na pravidla a točič videí 🙂

      2. Musíš vyhodnotiť efekt pri odhalení, lebo si bol k tomu vyzvaný kartou úlohy. Slovo pridajte je tam preto, aby si vedel kam s odhalenými kartami. Novšie scenáre pracujú aj s vetami ako: “odhalte kartu z balíka stretnutia a dajte ju do stretnutia s prvým hráčom”. Tu vidíš, že miesto určenia je iné ako oblasť odhalenia.

    Napsat komentář

    Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

    This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.