[RegUserOnly][/RegUserOnly]A je tu poslední, v pořadí třetí dobrodružství ze základní sady Pána prstenů, v němž nám pbch (Laco) zase v prostředí OCTGN předvede velmi náročný scénář s obtížností až 7 nazvaný Útěk z Dol Guldur. Ano, jedná se o tu starou pevnost v Temném hvozdu, ve které v posledním filmu Hobit s podtitulem Šmakova dračí poušť byl zajat Gandalf mocným nekromantem a jeho skřety. Jelikož se jedná přece jen o těžší dobrodružství, u něhož je třeba mít už nějaké ty zkušenosti, rozsáhlejší balíček karet a trochu i více toho štěstí, rozhodl se náš pokrevný bratr ze Slovenska zahrát tento scénář pro fanoušky v EASY MODĚ s kartami ze základní sady. Jak se mu při hře dařilo? Tak na to se můžete podívat v jeho novém videu na webu PP LCG pod tímto textem.

 

AKTUALIZACE – HRA DVOU HRÁČŮ S JEDNÍM CORE SETEM

Spolu s Tomasom sme sa pokusili o utek z Dol Gulduru. Podarilo sa nam napokon utiect? Vychutnajte si spolu s nami toto napinave dobrodruzstvo so zaujimavym zaverom.
Odohrane iba s kartami 1 zakladnej sady.


Vysvětlení strategie od přispěvatele k 1.videu:

Vrhol som sa na obávaný, 3.scenár základnej sady v ktorom musíme vyslobodiť uväzneného hrdinu, získať karty cieľov a poraziť Nazgúla z Dol Gulduru. Toto náročné dobrodružstvo, v ktorom šanca na víťazstvo s kartami 1 základnej sady je nízka, som sa rozhodol odohrať v easy móde a výber uväzneného hrdinu spravím sám. Znie to ako malý podvod, ale verte mi, že hra bude aj tak dosť náročná.

Najprv som premýšľal nad tým, že budem hrať hrdinov z 3 sfér, ale mohli by mi chodiť na ruku karty práve uväzneného hrdinu a tie by boli pre mňa úplne nepoužiteľné v 1.časti dobrodružstva.

Zo sféry ducha som určite počítal s Eowyn, ktorá so svojou silou vôle 4 plus možnosť jej navýšenia o 1 za odhodenú kartu, je pre mňa nenahraditeľnou pri plnení úlohy. Zo sféry velenia som povolal Aragorna ktorý má možnosť po vyslaní na úlohu sa opäť pripraviť za 1 zdroj zo svojej zásoby zdrojov. Je dôležité aby bol k dispozícii aspoň 1 hrdina pre fázu boja a Aragorn so svojimi schopnosťami je na to výborný. Denethor mal byť môj tretí hrdina. Týmto spôsobom som sa chcel dostať k ďalším dobrým kartám. Plánoval som uväzniť práve tretieho hrdinu a ako spomínam vyššie, nechcel som mať na ruke „mŕtve karty“, pretože začiatok hry je moc dôležitý a chcel by som hrať doplnky na zvýšenie sile vôle a jedného spojenca. Prvé dve časti scenára majú podmienku, že hráč môže zahrať z ruky do hry len jedného spojenca za kolo. Preto je dôležité každé kolo hrať spojenca. Ak samozrejme máme nejakého na ruke. Nakoniec som zvolil za tretieho hrdinu trpaslíka Gloina. Po oslobodení bude brániť, útočiť a cez jeho reakciu vyrobíme pár zdrojov. Do balíka som pridal spojenca Broka železnú päsť /ZS19/. Ak to bude nutné obetujem Gloina a zadarmo dám do hry Broka cez jeho reakciu.

Voľba sféry ducha a velenia má výhodu v kartách zákerný útok /ZS23/ a stáť a bojovať /ZS51/. Cez tieto karty je možné dať do hry spojencov mimo obmedzenie ktoré je na kartách úlohy.

Začiatok je veľmi dôležitý. Naše úvodné karty a rozostavenie scenára rozhodnú o tom, či sa dostaneme ďalej ako po tretie kolo. Vieme, že od začiatku hry budú v oblasti odhalenia minimálne 3 karty stretnutí, ktoré sa pridajú ku kartám cieľov ako ich stráž. Preto potrebujeme dostať na ruku nejaký doplnok ktorý nám zvýši silu vôle, alebo spojenca ktorého by sme mohli poslať na úlohu aby sme si nemuseli po neúspešnej úlohe zdvihnúť svoje ohrozenie. Je dobré vždy vycestovať do lokácie a ďalšie kolo ju vo fáze úlohy aj preskúmať.

Správca Gondoru /ZS26/, Celebrianin kámen /ZS27/, zákerný útok plus spojenec by bola pekná úvodná ruka.

Pri prechode z prvej do druhej časti scenára si treba zobrať kartu cieľa „Gandalfovu mapu“ na Eowyn. Pre ňu to bude bez postihu.

Treba myslieť aj na Nazgúla. Oslobodenie väzňa je reakcia, to znamená, že po položení žetónov postupu na kartu úlohy sa vy sami rozhodnete či už je vhodná chvíľa na to, aby sa k vám pridal tretí hrdina a Nazgúl sa dostal do oblasti odhalenia. Jednoducho ak nemáte dostatočnú silu útoku netreba sa nikam hnať. Keď má Aragorn správcu Gondoru a Celebrianin kámen, máte dostatok zdrojov pre obe sféry a môžete si zahrať ďalších spojencov do hry.

Karty cieľov v poslednej časti scenára na úspešné dohratie nepotrebujeme. Môžeme sa ich zbaviť cez efekt tieňa na karte strážca jaskyne /ZS103/ ktorý hovorí aby sme vybrali a zahodili 1 doplnok ktorý kontrolujeme /karta cieľa sa vráti do oblasti odhalenia/. Zbavíme sa pochodne v kobkách a kľúča tieňov, ktoré nám pridávajú zranenie a zvyšujú ohrozenie na konci kola.

Na záver vám poprajem veľa šťastia v tomto náročnom dobrodružstve.

Spísal pre vás pbch

Jak se vám líbí návod autora?

Sdílej kartu s přáteli !

    12 thoughts on “Video č.3 – Útěk z Dol Guldur”

    1. Super videjko, konečně si budu moct vyzkoušet toto dobrodružství, jelikož mi pár věcí nebylo jasné. Ale s tímhle by se už něco dělat dalo 😀 Jen tak dál

    2. Ahoj, chtěl bych se zeptat na podrobnosti k “hlídaným” kartám. Pokud je hlídána nějakou potvorou v pravidlech se píše že je třeba ji porazit ale už jsem se tam nedočetl jestli ona sama muže útočit pokud má ohrožení větší než nějaký hráč a nebo se s ní musí nějaký hráč dobrovolně střetnout protože je připoutána ke “hlídané” kartě. předem díky za odpověď.

      1. Čau, keď je karta strážená nepriateľom, správaš sa k nemu akoby žiadnu kartu nestrážil. To znamená, že nepriateľ na teba sám zaútočí len ak má cenu stretnutia rovnú, alebo nižšiu ako je tvoje ohrozenie. Ak je jeho cena stretnutia vyššia ako tvoje ohrozenie, môžeš sa s nepriateľom stretnúť dobrovolne, ak nie je na karte nepriateľa napísané niečo iné.
        Stráženú kartu získaš len ak sa zbavíš jej stráže. Čiže ak je to nepriateľ musíš ho zabiť, lokáciu musíš preskúmať a kartu zrady hneď vyriešiť.
        Nezabúdať na to, že pokiaľ má karta svoju stráž, tak sa po hracej ploche pohybujú spolu (aktívna lokácia, nepriateľ v stretnutí s hráčom).

    3. Ahoj,podle mne a podle pravidel nemůžeš hrát ve videu č. 3 v čase 36:16 “Zákeřný útok”. Akce hráčů je dle pravidel možná až po Boji, tj: po útoku hráče(ů) nebo před celým bojem.

      1. Ahoj. Pravidlá hovoria, že pri riešení útoku nepriateľov – 4 kroky /str.18/, tak aj pri útoku na nepriateľa – 3 kroky /str.20/ môžu hráči na konci každého kroku hrať karty udalostí a prevídzať akcie. Konkrrétne v prípade ktorý opisuješ som zahral zákerný útok na konci 4.kroku – Urči bojové poškodenie /str.18/, to znamená ešte pred tým ako som vyhlásil cieľ útoku a mojich útočníkov.
        Keď si pozrieš v pravidlách rozpis kola /str.30-31/ zelené políčka, tak tam je napísané že vtedy môžu všetci hráči robiť akcie ľubovolne, alebo medzi krokmi uvedenými v pravidlách.
        Preložil som aj podrobný rozpis kola, ktorý si môžeš stiahnuť tu na stránke – Ke stažení – Pravidla hry – Podrobný rozpis kola. 🙂

    4. Děkuji za objasnění. Řídíme se podle rozpisu kola v pravidlech na str. 30-31, kde to uvedeno není. Díky i za podrobný rozpis kola. 😉

    5. Ked hrám easymode a nepridelujem karty tiena tak vlastne ako funguje Nazgul z dol gulduru? Jeho povinny efekt je: Poté co je vyhodnocen efekt stínu na karte pridelené Nazgulovi z Dol Gulduru musí hráč ve stretu s ním vybrat a odhodit 1 postavu, kterou kontroluje. Čiže po jeho útoku mám jednu svoju postavu odhodiť aj keď hrám bez kariet ťieňa? Za odpoveď vopred ďakujem.

      1. Ak nehráš karty tieňa, nemôžeš ani vyhodnotiť efekt tieňa. Nazgulov povinný efekt sa tak nespustí, a nemusíš ho splniť.

        1. Ahoj Laco,
          díky za fajn videa naší velice oblíbené hry, která vytváříš. Mám jen jeden dotaz k akci, kterou jsem na tvých videích viděl:
          Vykládáš Správce Gondoru ve fázi plánování a ihned ho vyčerpáváš pro 2 zdroje, za které dál vykládáš. Pokud se nepletu, tak vyčerpání Správce Gondoru je “akce”, kterou je možné dělat až poté co hráč dokončí vykládání postav a doplňků a tudíž by nemělo být možné hned po vyložení získat dva zdroje, za které rovnou vykládáš do hry další spojence či doplňky… Respektive, pokud vyčerpáš Správce Gondoru, tak jsi již v akcích, po kterých již není možné vykládat. Pletu se?

          1. Ahoj. Áno je možné Správce Gondoru hneď po zahraní vyčerpať a získať tak 2 zdroje za ktoré hráš ďalšie karty. Môžeš si tu na stránke stiahnuť podrobný rozpis kola kde nájdeš viac podrobností ako v oficiálnych pravidlách. Ak pozrieš do pravidiel od základnej sady, niekde na konci je rozpis kola, fáza plánovania obsahuje len zelené polia, ktoré ti umožňujú hrať akcie kedykoľvek medzi jednotlivými krokmi hry.

    Napsat komentář

    Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

    This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.