[RegUserOnly][/RegUserOnly]Po nějaké době tu máme další video – návod na dobrodružství, ve kterém budeme konečně lovit samotného Gluma. Jedná se o známé Mrtvé močály, které jsme mohli vidět i ve filmové verzi Pána prstenů: Dvě věže, kde Frodo, Sam a Glum zahlédli kromě Nazgúla i světlíška mrtvých. Ani v tomto scénáři se této ošemetné kartě nevyhneme. Setkáme se zase s další řadou nepřátel, lokacemi a zradami z cyklu Stíny Temného hvozdu, které tam na nás číhají. Dokonce si vyzkoušíme novou techniku zvanou Test úniku, která je velice zajímavá a strategická při honbě na Gluma močálem. Buď se nám tam ztratí, anebo jej konečně dopadneme…

Video s hraním

Seznam karet

karty

 

 

Balíček karet do OCTGN

lotr4

 

 

Vysvětlení strategie od přispěvatele:

V tomto dobrodružstve sa budeme snažiť chytiť Gluma, ktorý sa samozrejme bude pokúšať o útek. To symbolizuje test úniku /escape test/ v ktorom budeme porovnávať silu vôle postáv vyslaných na test s hodnotou úniku na karte stretnutia. V teste sme úspešný LEN vtedy ak je sila vôle postáv vyslaných na test vyššia ako súčet hodnôt úniku na kartách stretnutia.
Zvolil som hrdinov: Eowyn, Aragorn, Denethor. Eowyn sa hodí výborne so svojou silo vôle 4 a Aragorna dokážeme za zdroj pripraviť, tak môže ísť na úlohu a potom aj na test. Denethora som vybral aby som sa vyhol ťažším nepriateľom, ako napr. horský obor. Balík som zložil prevažne z doplnkov na zvýšenie sily vôle a veľa nepriateľov by mohlo znamenať veľké komplikácie. Preto sa budem spoliehať na Denethora.
Medzi najdôležitejšie karty by som zaradil nečakanú odvahu /ZS57/, ochrancu lorienu /ZS70/, celebrianin kamen /ZS27/ a Gleowina /ZS62/. Pomocou nečakanej odvahy môžem použiť Eowyn aj na úlohu, aj na test. Cez ochrancu lorienu môžem zahodiť až 3 karty a zvýšiť si tak silu vôle. Plus môžem využiť akciu Eowyn a zahodiť 1 kartu na zvýšenie sily vôle. Obe tieto akcie so zahodením kariet platia do konca fáze. To znamená, že ich využijeme aj na povinný test úniku na karte Gluma. Zabijeme tak 2 muchy jednou ranou. Celbrianin kámen môže ísť aj na Aragorna. Ak nemáme v ruke, alebo v hre nečakanú odvahu, je dobré si naboostovať 2 hrdinov doplnkami na zvýšenie sily vôle. Jeden bude chodiť na úlohu, druhý na test úniku. Gleowinom budeme ťahať karty, aby bolo čo zahadzovať za akcie na doplnkoch.
Zložitejšia situácia nastane ak máme v hre viac nepriateľov. Môže sa to stať hlavne na začiatku hry, kedy Denethor ešte nekontroluje karty stretnutí. Vtedy sa viac uplatnia spojenci ako Haldir /SoM57/ a Gildor /SoM79/.
Ešte rada na záver. Niekedy je dobré schválne nespraviť test úniku, byť v ňom neúspešný, ktorý je vyvolaný pomocou karty zrady a radšej dať žetón zdroja na Gluma. Lepšie je sa sústrediť na povinný test úniku, kde pri neúspechu dávate na Gluma až 2 zdroje.

Spísal pre vás pbch

Jak se vám líbí návod autora?

Sdílej kartu s přáteli !

    Napsat komentář

    Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

    This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.