Rating: 5.50/9. From 2 votes.
Please wait...

Pozrime sa na lokácie, ktoré nás čakajú v Drúadanském lese. Budeme sa pohybovať v lese, teda sa dá očakávať, že lokácie budú dominovať tomuto dobrodružstvu. Zaberajú približne viac ako tretinu kariet stretnutia. V jednej kópii je tu Mýtina předků (Ancestral Clearing) s ohrozením 4 a 3 žetónmi postupu potrebnými na jej preskúmanie. Pokiaľ je v hre, cena za vyloženie kariet je zvýšená o 1 zdroj. Podmienka na vycestovanie je vyčerpanie jedného hrdinu. Vysoké ohrozenie, ale najmä jej schopnosť nás prinútia vycestovať do nej čo najskôr. Nechceme predsa platiť zdroj naviac za každú kartu. A to už určite nie v tomto scenári, kedy sú zdroje nedostatkovou záležitosťou. Ďalšia lokácia je Jedová zahrada (Garden of Poisons) s ohrozením 2 a 3 žetónmi postupu potrebnými na jej preskúmanie. Pokiaľ je v hre, hrdinovia nemôžu získavať zdroje na základe efektov kariet. Na vycestovanie musí každý hráč zaplatiť jeden zdroj. Znova efekty, ktoré tlačia na naše zdroje. Kľúčové slovo Plížení X sa postará o to, že vycestovať do tejto lokácie môže byť problém. Ako budeme postupovať lesom narazíme na Palouk očištění (Glade of Cleansing) s ohrozením X a 5 žetónmi postupu. Tu je X rovné celkovej hodnote Lukostřelby na nepriateľovi s vlastnosťou Wos s najvyššou hodnotou Lukostřelby v hre. Pokiaľ je v hre, každý nepriateľ s vlastnosťou Wos získa kľúčové slovo Lukostřelba 1. Ohrozenie snáď nedosahuje príliš vysoké hodnoty. Problém budú udelené zranenia zo samotnej Lukostřelby. Posledné dve lokácie sú nám už známe z predchádzajúcich scenárov. Sú to Odlehlý palouk (Secluded Glade) s ohrozením 3 a 3 žetónmi postupu a Zarostlá pěšina (Overgrown Trail) s ohrozením 4 a 6 žetónmi postupu. Prvá je imúnna na efekty hráčskych kariet a druhá nás núti svojim vysokým ohrozením do nej vycestovať. Preskúmať ju však nie je až tak jednoduché. Našťastie lokácia umožňuje vyčerpať postavu s vlastnosťou Hraničář (Ranger) a položiť na ňu 3 žetóny postupu.
Lokácie žiadnym spôsobom nezabraňujú hráčom v ich preskúmaní v oblasti odhalenia, okrem Odlehlého palouku, a tým pádom sa vyhnúť niektorých z nepríjemných efektov zaplatenia zdrojov, či vyčerpania hrdinu. Karty ako Stopař ze severu (Northern Tracker), Asfaloth, Nejlepší z jízdmarky (The Riddermark’s Finest), alebo Zvěd od Sněžné (Snowbourn Scout) môžu podstatne zjednodušiť prácu s lokáciami v tomto scenári. Jednorazovo nám príde vhod aj udalosť Tajné stezky (Secret Paths) na vynulovanie ohrozenia vybranej lokácie v oblasti odhalenia. Celkovo by som v sólo hre veľký problém s lokáciami nevidel, ale v hre viacerých hráčov už môže prísť k zahlteniu oblasti odhalenia.

Spísal pre vás pbch


Drúadanský hvozd

Les v Anórienu na východním konci Ered Nimrais. Procházela jím velká silnice, která spojovala Gondor a Arnor. Nejvyšším bodem lesa byl pahorek Eilenach, zakončený ostrou špicí, kde Gondorští vybudovali jeden ze svých majáků. Mezi Eilenachem a vlastními Bílými horami se nacházelo dlouhé Údolí kamenných vozů. Kdysi se tudy dovážel z místních lomů kámen na stavbu Minas Tirith, ale na konci Třetího věku byly staré cesty dávno zarostlé a údolí se stalo opět součástí Drúadanského lesa.

V Bílých horách odedávna sídlili Drúedain – “Divocí lidé”, jejichž část odešla v Prvním věku do Beleriandu a usídlila se společně s Halethiným lidem v lese Brethilu. Byl to lid, který se vyhýbal ostatním a nikdy se nespojoval se služebníky Nepřítele. Postupem času, když Númenorejci začali osidlovat země na jih od Ered Nimrais a Calenardhon, Drúadané se stáhli do dvou míst: Do Drúwaith Iaur na mysu Andrast a do Drúadanského hvozdu. Na konci Třetího věku věděli Gondorští už jen o zbytku, který žil v tomto hvozdu v Anórienu.

Během Války o Prsten tu náčelník Drúadanů Ghân-buri-ghân provedl Rohanské vojsko lesem a Údolím kamenných vozů.

Zdroj: ANGRENOST


Originální znění karty v EN:

Overgrown Trail
Type: Location
Encounter Set: Brooding Forest
Threat Threshold:
Threat Strength: 4 Quest Points: 6
Forest.
Action: Exhaust a Ranger character to place 3 progress tokens on Overgrown Trail.
Shadow: Remove X progress tokens from the current quest, where X is the attacking enemy’s [Threat].

Set: HON Number: 46
Quantity: 3
Illustrator: Trudi Castle

Sdílej kartu s přáteli !

    Napsat komentář

    Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

    This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.